楼主:
Soaker (索克)
2014-07-06 12:50:30各位高手好!
事情是这样的
小的在从事国文教学研究工作
最近试图使学习趣味化
想尝试制作多人网页AVG游戏
但身边皆无相关科系或专业人士
所以想征求一名愿意提供程式设计咨商的人士
如果可以的话,也想雇用您一起加入我们团队
意者请寄站内信,再另约出来
咨商会请您喝星巴克一杯
作者:
pmove (金疾柠檬)
2014-07-06 14:28:00因为AVG比较不吃计算,个人建议用Python较简单。
楼主:
Soaker (索克)
2014-07-06 22:57:00因为除了avg外,还有牵扯到其他的数据统计库,所以无法套用现成的引擎。而且我本人是文科的,对这个比较不了解如果能有专业人士能协助、提供咨询是最好的万分拜托了!
作者:
NDark (溺于黑暗)
2014-07-06 23:06:00可以去找moremusic老师...这种救苦救难的工作适合他
楼主:
Soaker (索克)
2014-07-06 23:07:00好的我立马来联络他,谢谢!
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-07-07 11:56:00我比较想知道你的游戏规模.
作者:
NDark (溺于黑暗)
2014-07-07 12:09:00星巴克一杯.
楼主:
Soaker (索克)
2014-07-07 16:57:00星巴克一杯只是想做简单的咨询,日后若计画成形会另谈酬资
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-07-07 17:25:00所以, 先讲你的游戏规模.
作者:
hiigara (石头)
2014-07-08 08:33:00我看到的重点是“多人”,所以要处理网络,要有 server
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-07-08 11:30:00那么至低限度也是 200 万等级吧.要不就削减规格, 否则要有预备预算.
作者:
NDark (溺于黑暗)
2014-07-08 12:32:00到soho版可以找到2万的(大误)
作者:
enthos (影斯作业系统)
2014-07-08 16:58:00最简单的RPG:www.boringrpg.com,CLICK,买卖装备
牵扯到其他的数据统计库 的话 就要会coding的人
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-07-09 10:15:00光是“多人”两字已经可圈可点.
作者:
AmosYang (泛用人型编码器)
2014-07-13 00:56:00救苦救难 XD