Re: [作品] 兴趣使然的游戏制作(业余)

楼主: jiowchern (轩辕)   2014-04-15 22:48:27
首先先给乡民一个心里建设,
这还称不上是一个产品,
离产品阶段还很远非常远,所以不要有太多期待...XD
http://g.epb.idv.tw/regulus/samebestkeys/main.html
这是从去年六月到现在的进度...
因为工作繁忙的关系
没有什么时间弄
无给薪的专案平常也还蛮懒得作的
有空就做一点点...做一点点... _(:?”∠)_
场景、人物、接口全部都是"暂用"的并不是真正定案的版本
如果被反应了我应该就会一个个在找其他东西替换掉他
这专案做到现在到目前也没什么进展 比较重要的就只是*打人*而已 bug也一堆...
至于这游戏要做成怎样?哇麻恩灾...
没目标没想法,想什么就做什么,现在只是在想要先弄迷宫还是要先把combo做出来(犹豫)
其实这篇目的是有点想找会Unity的朋友一起合作
但是因为这是没钱的专案
而且我也不一定会一直做下去(还蛮懒的)
实在也不好意思开口,虽然也做到现在了(艸
总之就是想多认识朋友吧:D
ps1 游戏开启会有一段时间是黑色的那个是在加载"加载接口"请稍等一下
ps2 unity web player没办法进行游戏的话下面有个连结可以下载pc版本
ps3 4/17/13~4/18/13我也有参加Unity开发大会,有兴趣可以交流交流
作者: KanoLoa (卡)   2014-04-16 00:31:00
...你在找人做一个连你自己都不知道现在要干嘛的游戏!?XD 场景很漂亮
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-04-16 01:46:00
场景不错啊,让我想到暗黑编年史的初始城镇
作者: kons (kons)   2014-04-16 01:49:00
一拳企划?
楼主: jiowchern (轩辕)   2014-04-16 03:41:00
可惜场景不能拿来用...只能暂时顶替XD
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-16 10:26:00
全部都是自己做的吗@@ 还是有去抓资源来兜
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-04-16 10:29:00
人物应该是store的 操作有点卡卡的 感觉一直再碰壁
楼主: jiowchern (轩辕)   2014-04-16 11:24:00
全部画面都是抓资源来兜的
作者: gino0717 (gino0717)   2014-04-16 12:56:00
做成hgame吧
楼主: jiowchern (轩辕)   2014-04-16 13:02:00
H Online?!

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