Fw: 那些年的奇门遁甲与九五真龙

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-03-16 18:45:19
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作者: youtien (章太炎龙骑士团) 看板: Old-Games
标题: 那些年的奇门遁甲与九五真龙
时间: Sun Mar 16 18:43:36 2014
电玩说书人/那些年的奇门遁甲与九五真龙
【联合报╱胡又天】
2014.03.16 04:13 am
1993年,不知是不是电视剧《刘伯温传奇》的影响,智冠公司出了一款《奇门遁甲之九五
真龙》,以朱元璋推翻蒙古的历程为主题;制作团队先前是以“移植”日本的《吞食天地
》得到金磁片奖起家的,他们在1992年著作权法实施前后的一段微妙时间又出了二代,这
回继续沿用其系统,在剧情上走出了原创的一步。
《吞食天地》玩的是刘备一路招兵拜将、南征北战、穿越迷宫、统一天下的故事。至于为
什么要走迷宫,还是带十几万兵、几百万粮走迷宫,迷宫里还到处有四至六位数不用吃东
西的敌军守卫宝箱和要道,就不要在意了。重点是五虎将,和会用火神、水龙乃至落雷等
“计谋”的诸葛亮。
《九五真龙》套用同样模式,倒也和传统章回小说一样轻车熟路:关羽型的良将有徐达,
张飞型的猛将有常遇春,至于诸葛亮那样多智近妖又忠心耿耿的军师,自然就是刘伯温了
。可惜历史上的反派角色,分量不够,不论同为义军的陈友谅、张士诚或元朝支柱扩廓(
《倚天屠龙记》里赵敏的哥哥),都没在民间小说里得到三国群雄那样丰满的形象与人气
,游戏也只是把他们的能力和兵力设高一点,即便到大都的最后一战,打完也没有战胜吕
布、张辽、周瑜、司马懿等名将时那样特别的印象和成就感。
不过,《九五真龙》也很聪明地没去和三国比人气,而是选择了出“奇”制胜──就是山
、医、命、相、卜这些方术。游戏里你要得到各路好汉与高人相助,要解答各种按术数原
理制作的谜题,要学一些经脉、针灸的口诀来提高医术,打仗时各种五行八卦阵也是基本
要有的。到现在,还有不少人记得这些设计,还有些人因为这游戏而开始学了命理。我印
象最深的,是游戏说明书的后记,作者满怀着一种初窥秘境的兴奋之情,希望大家一起去
探究五术的内涵,将这些现代科学达不到的神妙之处发扬光大。那时我真有些被鼓动到。
话说当年台湾颇有一阵玄学热,总统李登辉都去找南怀瑾、刘君祖先生学《易》,立法院
战神朱高正也写了一本《易经白话例解》,坊间更出了一大堆命理术数的书,特别是各种
《推背图》的解读,至“1995闰八月”前后达到了高潮;电视剧和萧玉寒小说《刘伯温传
奇》(我清楚记得“文、武、玄皆精”五个字)都是此期间出来的,《九五真龙》也不是
第一款用到方术的电脑游戏。那些年也有过不少围绕方术的怪事,回顾起来令人苦笑;然
而,那种初窥秘境的兴奋,实在是和童年一样可贵的。如果只以现在的标准笑话过去的粗
糙,你就懂不了这些故事、旧作的情感与滋味了!
【2014/03/16 联合报】@ http://udn.com/
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