Re: [鲁蛇] 企划提出的构想常常被程式打枪?

楼主: chrisjeremy (Yomi)   2014-03-16 04:17:15
※ 引述《StupidGaGa (笨嘎嘎)》之铭言:
最近在跟日本人做案子
看到这篇,真是心有戚戚焉啊...
台湾的程式跟企划虽然常常拌嘴吵架
但是真的杀到不留情面的很少
吵完后,多半都会各退一步帮对方想想
日本人就不是了
除了比较会在背后来阴的跟推责任之外
一切照规矩辨事
依你下面的例子
我来说说我遇到的日本人会怎么处理
: 01. 好的企划又怎样,程式一句不行、不能、不想、以前就是这样了直接打枪。
他们会直接EMail告知案子的实际负责人(不是制作人,因为制作人的位阶很高)
程式、美术的大头以及PM,顺便cc给那个程式。
如果负责人(通常是总监)觉得这功能有必要性,而且辨得到
你就会看到程式被人钉上天...
: 个人常遇到的就是,需求有了,写出来了,一切如同机械表一样的完美运作,
: 然后就会有新的需求进来,当然,上头会希望你在“原本的架构上面新增功能”,
: 这时就陷入了地狱的无限循环,
: 新需求>改程式>新需求>改程式>…,程式不稳定,BUG一堆。
: 实务上“需求一直在变化”,
需求是需要被管理的
日本人管理需求的方式就是“仕样书”,也就是企划书
他们写的企划书非常完整,不但完成度极高还非常容易阅读
就像是在看一本游戏攻略书,里面附上各种设定及计算式
最重要的是,每项功能及需求都有写上他的目的以及要达成的成效
当游戏上市后,该功能是否如预期达成它的功效(玩家的评价)
都是这位企划考绩的评比
一份企划书在交给程式、美术之前
除了要通过其它企划人员全部赞同之外
还需要总监的认可
听说文字写的太多或内容过多、图片说明太少
不够清楚有条理、无法让人感到有趣、规划的功能不符合目的…等等
都会被退回重写
一但仕样书交给程式、美术、音乐后
除非制作人要求修改,否则是不能变更的
企划想要变更,必须向总监提出报告跟说明
再由总监向制作人及PM说明要变更的部份
经过同意之后,才能向程式、美术要求更改
PM会向财务、老板说明仕样变更后影响的时程及预算
万一影响太大,制作人跟总监就科科了
也因为企划书如此的重要
一年的案子,大概会有半年的时间让企划去生企划书
前半年只有少数的程式及美术陪企划去做一些Demo或是prototype
后半年才开始投入大量的人力去制作
一些已知的美术部份,在前期也会先外包出去
: 身为一个程式,我知道需求会变,
: 我不会说“计画赶不上变化”,而是要“变化也是在计画之内”,
在台湾,程式要保留弹性去符合变化
在日本,企划必须要把变化在纳入企划书之中
: 02. 制作人一句要、不要、不然你想怎样完全没有要沟通的意思。

在日本,制作人就是神!!(无误)
一切他说了算,因为他要为游戏负上全责
万一游戏卖的很糟
好一点是被冷冻,惨的是直接开除
落魄的制作人有多惨,就不多说了
: 常常上头有了突发奇想说要加某些功能,
: 评估后可行,但是所需时间太长,然后上头就说不要…
: 或者改完后,客户觉得难用,又改回之前的…
因为在台湾,你很少看到上层因为这样而受到什么处罚
最多被老板叫进房间狗干一顿就没事了
在日本,出大包一次就被降职并不希奇
而且很难爬回去,就像半泽直树里面的近藤
所以他们推责任的功力真的超强,愈高层愈强...
也因此,他们工作压力很大,对于工作也很认真
相较之下,台湾真的是自由轻松多了,但是工时超长= =
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-16 11:39:00
这才是合理的工作态度.与其浪费大家时间, 不如集中精神在工作时间做好.
作者: chargo (冻结的城市)   2014-03-16 11:59:00
有看过一位大大大制作人 用powerpoint当作"企画书"的上面有很精美的图片 少数的文字 完全没有系统的功能描述日本人的工作效率真低啊 浪费那么多时间写企划干嘛(反串)
楼主: chrisjeremy (Yomi)   2014-03-16 12:06:00
我遇到的情形,制作人是不写企划书的他只交待总监要把游戏做成什么样子而已,负责下指示总监再向企划们交待制作人的意思,由企划去写企划书游戏的风格走向是由制作人向美术总监说明,由美术总监去做设定,一般企划要配合美术去写企划书,无权干涉
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-16 12:33:00
企划多流汗, 程设少流血.
楼主: chrisjeremy (Yomi)   2014-03-16 13:58:00
推楼上 企划书写的好 程式美术都省力,但企划很累XD
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-16 14:00:00
但企划要有很好的前瞻性和技术理解能力才能写得好.技术和企划严重分家的台湾就是做不到这点.
作者: xtxml (赤木巧☠)   2014-03-18 09:27:00
如果企划书如此严密,问题其实早就发现了,不用等程式打枪
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-03-18 10:27:00
严重分家的问题其实也是华人学历至上思想的衍伸产物 唉..
作者: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-19 14:38:00
请问楼上,为什么严重分家跟学历置上思想有关系?
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-03-19 17:40:00
学历至上导致大多数人都要把高等教育部分结束才出来跑 甚至很多时候直接以学历作为评断个人能力的依据 但是学历几乎无法表现一个很重要的点叫做"对外部世界状况资讯统合后作出适当规划"并加以执行的能力 这种能力需要的是实作和验证 一个社会学历至上就表示学历无法表达的能力相对被漠视 但是这些事情是企划部份非常需要的本事 要当企划可以什么都不精但是你每个都要有点概念 如果一个社会重视学历到把高等专业教育当作是底线门槛的程度 这种全才很难搞出来的 甚至原本该是这种全才的人也因此无法有良好适当的成长过程 最后这部分找不到人怎么办?? 用权威命令或妥协取代之讲简单点 重视学历=>偏向专才=>通才变废柴

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