看一堆直播主开加速0.2配合神气或魔装鬼角色就一路刷过去,后期整个难度失衡
虽然以前都有黑科技啦,不过这次后期敌方真的被当木桩打也太扯==
不知道是不是法社赶工做完界轨就没再注意这块,打算界二再调整吧?
不过一整个难度一面倒也蛮无趣的
各位希望下次战斗方面要怎么调整才会让难度刚刚好?
我个人觉得下次法社应该会是动刀以下就是了
1.敌方必中招式变多(这代玩家开心眼,对方物攻根本狂MISS)
2.神气合一效果变弱(黎恩真的太暴力)
3.敌方有减增幅条战技或魔法
4.命令增幅条需要数量变大(几乎一定动刀,不然太轻松就增幅)
5.增幅条效果降低(感觉加速变慢到0.4或0.5)
6.敌方可能不吃晕眩或晕眩回合降低
7.敌方命令不能盖掉(闪4就有强制几回合消失不能盖台,感觉会重复)
8.AI提升(感觉这代有时候AI真的笨笨的不会抢S也不会开ZOC)
9.强制中断芯片散布(后半段才有的敌人)
10.伤害上升倍数所需HIT数增加(感觉也会动到,HIT数这代太快)