[轨迹] 界之轨迹破关杂谈 (雷)

楼主: cl3bp6 (来自97号世界)   2024-10-13 20:02:43
从英特卫代理的空轨3rd入坑以来
每部都预购玩着玩着也快20年了
看很多人已经早早破完 老人动作比较慢
花了2周又破了一款轨迹新作
以下防雷
这次的BOSS战斗体感比前几作简单,敌人伤害不高,打在前排像抓痒,被放到S技就算没开
到减伤指令也才半血到2/3,比较麻烦的只有敌人ZOC连段,对方连续好几动又开增伤指令又
放S技的
不过实际上战斗有遇到麻烦的只有神父线最后一场对上黄金蝶和莉夏,又有2个支援角在乱
,逼得要开减伤指令,且又没范恩这吸怪机,其他就算是最终战,也是几乎都开增伤指令快
速车过就行
我在想下一部是不是要把减伤系数不要设那么高会比较平衡点
可以说轨迹的战斗系统越做越完善,过场演出和人物建模越来进步,女角都满香的,但是优
点提完了,其他。。。
本来以为这部改了个名字,会把共和国篇收尾
,就像当初的创轨一样,结果你以为是创轨,结果是闪3
跑完结局,学妹变成女神,我当下的反应
https://i.imgur.com/YnaIVrJ.gif
故事断在这,有些到了黎2还没解开的谜团是有揭露答案,但它并没有收尾,更多的是留待
下一作,大家下一部友又要继续轨言轨语
神父线最后出现的那几个残渣成员是?我看有一个脱面具了,会是钢之圣女?还有市政府那
个女的本来以为是菲莉她干姐,但另有其人?
看起来时之至宝比较前几个至宝还OP欸,毕竟能动到时间就是破格的存在,后面还没出现的
至宝还能怎么掰下去
新出现的那2个执行者到底是来干嘛的?来水时间的吗,尤其是那个直播主= =
应该说庭园这架构就是来水时间的,为了让各方人马能做连动,把已经切成三线较分散的剧
情又切的更松散,结果最后打通除了让盟主终于露脸出来当谜语人,让博士发现上一轮的证
据,还有推进了什么吗?
不过即使如此,当有轨迹的新作
https://i.imgur.com/K1OX5BT.jpg
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-10-13 20:08:00
一辈子的轨迹 最后那三人应该是共和国开国三元老
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-10-13 20:22:00
直播主那个角色尴尬到不行
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2024-10-13 21:57:00
乌莉卡很欢乐的感觉啊…
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-13 21:58:00
依照轨迹尿性 直播主界2大概跟黄金蝶一样了不会加入我方的我方友军…
作者: aoke (凌溪)   2024-10-13 22:02:00
直播主我觉得还蛮好笑的耶,果然是人老了XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2024-10-13 22:08:00
来乱猜直播主可能人不在这个世界,或是没有身体。从头到尾明明在VR却又只出无人机,猜一下案情不单纯
作者: qpeter (常驻程式)   2024-10-14 07:59:00
对啊 还以为时之至宝会摆在大结局篇 结果现在三个高等属性都用掉了 剩下风水要怎么演 才能有超过时空幻的戏剧张力..
作者: zellseed (阿华)   2024-10-14 08:48:00
跟地火一样搞合体吧
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 09:09:00
更东方还有一个更东方人街的地方 那边很看风水
作者: ThorFukt (托尔)   2024-10-14 11:13:00
日本那边是说乌莉卡像不看直播的老人用刻板印象做出来的角色
作者: siro0207 (希罗)   2024-10-14 11:21:00
其实就只是把古早辣妹的形象套在直播主上而已所以正确来说不是对直播主的刻板印象 而是对辣妹的刻板印象
作者: sasman (Board Game)   2024-10-14 13:12:00
不要出黎二 直接跟界轨合并 这样评价会好非常多就是跟闪轨一样 为了公司发行策略 硬要拆分剧情
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-10-14 15:30:00
乌莉卡剧情都很尴尬 硬要每只角色都用称号吹捧一次然后章节之间的channel也没什么重点就只是把刚看完的剧情再讲一遍给你听...WTF?
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-10-14 16:13:00
还有她的能力是言灵 人物介绍还要特地著名她开直播没用言灵 因为她很有吸引力之类整个就很上个世纪的中二感 我有特殊能力我不想用我自然就很厉害
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 17:32:00
我猜他身体能力大概真的是女高中生 真的露脸直接被秒
作者: et303997 (...)   2024-10-14 18:14:00
简单? 嫌0.1和0.3减伤太强? 请打看看NM 最好不要继承等级看看
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 18:57:00
NM难度真的是不开减伤没法打XDDD 那种盖指令的超烦
作者: et303997 (...)   2024-10-14 19:38:00
玩普通?难度说简单我可以接受 但真的别说减伤太强这种话
作者: zellseed (阿华)   2024-10-14 23:16:00
0.1我就凯文四人组真的无解开下去,62等应算是练得很勤遇到四人白光开ZOC12连动实在懒的试打法- -
作者: aoke (凌溪)   2024-10-15 00:48:00
可是我NM难度中期开始应该除了尾王跟凯文线(3)的黄金蝶战以外,都是用0.2硬直高速碾过去,这代后面的装备配起来我方都是强到靠北,尾王其实如果不是后半范恩会解除魔装鬼,感觉可以单挑打赢XD
作者: et303997 (...)   2024-10-15 06:42:00
尾王我是觉得对方有放水耶 我还没打的时候稍微看朋友实况他疯狂放S 结果对我就普普通通打 用0.3减伤竟然就过了 我自己也承认0.2硬直真的超好用就是
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-16 09:52:00
无继承NM没感受到难度就是了 这次新系统做太强==
作者: BerkHuang (koyuki)   2024-10-16 17:13:00
黑色庭园最终boss没善用指令真的会打到很烦
作者: frank161616 (Torg)   2024-10-17 15:21:00
到后面只怕会插队s的,其它用0.2硬直配回增幅就都是我的回合
作者: Frederic600R   2024-10-17 23:11:00
师傅战不提速可以看师傅在那边散步三分钟

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