※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 但我确实觉得零轨的"前半段"不好。
: (之所以说前半段,是因为我后半段还没玩下去)
: 怎说?
: 我觉得...特务课的日常太琐碎了,少了那种让人家追逐下去的动力,
: 为什么我要每天看罗爷和他欢乐的伙伴们找猫找狗找钥匙呢?
: 或许后半段会好起来,但是前半已经让我很脱力了,
: 我现在到中场琪雅出来,到底我还要忍耐这种找猫找狗找钥匙、让人想睡的剧情到何时
?
嘿 我来说说我的看法吧(微雷)
事实上,空零碧闪里面,我最喜欢的是零轨,我想跟我这样的人应该不多吧
因为大部分的老玩家选最喜爱的轨迹系列
应该都是空轨或碧轨居多
而新晋玩家大概就是选闪轨
空轨给了我们一个有点童话式的故事
游戏前段无非也是找找东西打打小怪,以游击士的日常导入世界观和设定
结果后面突然一个爆发,尤是其故事到最高潮时令人感到鸡皮疙瘩
几年后,我又玩了零碧轨迹
克洛斯贝尔跟利贝尔的设定差异之大
让我有种以新手再次进入轨迹系列的感觉
我玩游戏时一向入戏很深
而克州复杂的民情、官商勾结的黑道、肮脏的政治界
都是在空轨所没有的(利贝尔根本是王国界的模范生)
因此零碧轨迹以‘跨越壁障’为主轴,令我感到十分有趣
会让我想知道这群社会新鲜人该如何做到这点而游玩下去
第一章崭露了罗伊德的推理功力
第二章传说中的杀手的身分也吓了我一跳(其实章节名有提示)
第三章遇上了琪雅 套一个老套的讲法,就是命运的齿轮开始旋转,而主轴从这里展开
第四章和终章的故事氛围也很到位,至少是很对我胃口
零轨花了一段时间做角色塑造及背景介绍,
因此有些人觉得前期很无聊
但他结尾结的令人有想像空间,至少不会令人等的抓狂(看看空FC和闪一)
之后接上中后段高潮连爆的碧轨,是一个完整的好故事
而零之轨迹就算单独看,也不会显得没头没尾
总之,希望你不要错过他
P.S.零轨也为空轨做了一个不错的收尾
如果你真的受不了零轨的节奏,那就玩玩看闪轨吧
关于一个迷茫的少年,以为抓住了明天,却又被一瞬间被翻盘的故事
或许你更喜欢这个故事也说不定
......好像广告词喔(笑)