其实这代轨迹我觉得纵使很多梗都没交待,纵使没交待就算了,还又埋了一堆梗来。
纵使七班在这场内战中的动机、扮演角色到底是不是假中立或动机不足
纵使除了黎恩之外其他所有角色的互动薄弱、纵使绊剧情拖台钱、灵窟、试炼箱蓄意搞人
把这些全撇除之外...
闪轨其实还是有机会能做的很刺激,很精彩。
但问题就是,法社总让我有种他们是故意要搞的很平淡一样的感觉。
解放监视塔、双龙桥救人、卢雷解放作战,这些其实都能做的很热血的,但不知道为什么
,最后处理起来,就...就很平淡。
对,我觉得平淡最容易形容这些桥段。
不得不说,明明应该是很紧张的桥段,变得很像跟闪一去实习一样只是例行公式。不是应
该是只要其中一个环节失败了,下场就会惨吗?怎么搞的好像只是出门踏青...
加深这种感觉最严重的,就是每个桥段最后一定会出现一个助拳人忽然跑出来抢功劳...
然后大家就会陷入一种“哈哈,你这家伙,我服了你了”的欢乐气氛。
呃...
举个例子,像卢雷解放作战,我真的觉得这段也是能做的很刺激很热血,但最后给我的感
觉就是:“嗯...就这样?”
首先去潜入矿坑,到钢铁伯爵号上要救伊琳娜会长时。
闪一明明特别演出钢铁伯爵速度超快,编剧似乎完全没特别想在这利用下点功夫,闪二感
觉上就跟零碧上火车时的感觉差不多,除了装潢豪华外似乎没啥特别的。
好,这可能吹毛求疵了点。
再来就是连续战,过个车厢就跟猎兵打一次。
你就不能多生点台词让我们感觉猎兵是真的很难对付吗?就算人家只是小咖。
同样是连续战,零轨的IBC防卫战多热血呀。
结果这个在狂奔的钢铁伯爵号上的连续战,表现的却是“杂鱼!滚!”
然后终于见到了伊琳娜会长,猎兵反派不免然当然要挣扎一下。
结果讲了一个烂理由后,当当,助拳人又果不其然登场,雪伦就直接硬生生秒了杂鱼抢了
我们的风采。
如果这段改成杂鱼猎兵又拿了什么新玩具跟我们打一场,打输后我们救到会长。
他冲往驾驶仓想让钢铁伯爵号直接失速跟我们玉石俱焚,这时雪伦才出现直接秒了杂鱼。
这样是不是我们有帅到,雪伦也有帅到,差点让火车翻掉也让剧情张力更强点?
再来就是RF社解放战了。
我不得不说,我不懂呀。
为什么会从地下车站坐电梯到五楼、穿越五楼跑去另一个电梯坐到十二楼、再穿越十二楼
到另一个电梯坐到二十楼、再穿越二十楼到另一个电梯到二十三楼。
你们为什么他妈的不直接坐到二十三楼?
明明坐电梯的过场动画,从地下车站上去的电梯就有二十三楼的钮呀?
好,或许,或许,是那个跑龙套董事,罗格纳龙套先生有立刻关闭电梯系统,让我们坐不
到二十三楼。
啊那是为什么可以坐到五楼?五楼后跑去另一个电梯又能继续往上坐?就很不合理呀?
像碧轨攻略兰花塔,不就是电梯不能用乖乖爬内层吗?
也可能是怕玩家觉得要爬23层RF太累了,所以才这样设定...
但你也可以设定成地下车站的电梯只能到20楼,20~23楼就只能用爬的。这样也比一直途中
穿插楼层来的合理呀。
就真的看不懂为什么要一直换电梯坐...罗格纳龙套限制电梯上升也不是这样限法吧,太莫
名了点。
如果是五楼、十二楼、二十楼这些楼有什么特别的东西,故意要给我们看到,那你这样走
我还可以接受。
但就真的只是个普通的跑地图...
而且虽然有讲很多门被关住打不开,可能是罗格纳龙套在控制,但我们跑了几层楼竟然都
没遇到半个员工?总不可能罗格纳龙套知道我们来攻,还事先叫员工全逃难去了吧?
要是以前的轨迹,我觉得一定会在地图某些安全角落放一些仓皇失措的NPC,跟他对话还会
说怎忽然跑出一堆人型兵器,太可怕了之类的。
为什么要特别说这个,因为我觉得这样设定跑地图的方式太不合理。
不想让玩家跑地图,你就直接让我们搭到二十三楼呀。
想让玩家跑点地图,你就让我们搭到某层楼后,电源被强制切断,迫使我们得爬楼梯呀。
中间一直换电梯坐我真的觉得很奇怪...这是哪招。
然后就一如往常打脸罗格纳龙套后,立刻赶场要搭卡雷贾斯跑去黑龙关。
接着就真的看他们父女吵架。
吵完后V乱入,就算是寻死也是很莫名的乱入,真的死的很没价值就算了。
接着罗格纳侯爵就被招安了!?
Wait
Wait
Wait
闪一你还让领邦军跟铁路宪兵队对着干不是吗?
然后我们刚进卢雷时,不是看一堆NPC都对领邦军恨的牙痒痒吗?
虽然不是说一定要有坏人才编的出好剧情,但你前面铺陈卢雷是如此受领邦军控制的地方
,而且控制方法也还蛮粗暴的。
结果到最后变唯一阴谋家就只有那个想窜RF社位的罗格纳龙套,这...
你好歹也主线动画演个罗格纳侯爵见到公主很激动,然后跟公主实际讲话对谈后,承认自
己错了,才被招安吧。
竟然主线动画就旁白几句带过,然后看他对公主敬个礼就没了。
这是编剧觉得自己没能力实际写出公主跟罗格纳侯爵当时见面要讲什么,才想用旁白随便
带过是吧?明明这对话应该也蛮有张力可以写的,至少让我们看到罗格纳侯爵在见到公主
激动时的肺腑之言与心态是什么吧?
WTF
真的变很像闹剧。
卢雷解放战我觉得明明有很多地方也可以弄的很刺激,可是最后我真的就只有觉得,很平
淡...没特别高潮点就这样结束了。
其他很多桥段也都是这样。
我其实不太理解,是因为觉得要把爆点都留到结局,所以前面不能太高潮怕玩家会爽到崩
溃,还是编剧单纯就是想要这种很平静的感觉。
终章前真的让我觉得有像轨迹的感觉的,只有序章跟间章...第一章跟第二章只让我觉得,
编剧蓄意在高潮点要爆前就把它泄掉了,没有让它爆过。