Re: [闲聊] 闪2结束后对轨迹系列失去期待感(全系列雷)

楼主: minicg47482 (*城市蚊子*)   2014-10-23 01:59:02
其实这代轨迹我觉得纵使很多梗都没交待,纵使没交待就算了,还又埋了一堆梗来。
纵使七班在这场内战中的动机、扮演角色到底是不是假中立或动机不足
纵使除了黎恩之外其他所有角色的互动薄弱、纵使绊剧情拖台钱、灵窟、试炼箱蓄意搞人
把这些全撇除之外...
闪轨其实还是有机会能做的很刺激,很精彩。
但问题就是,法社总让我有种他们是故意要搞的很平淡一样的感觉。
解放监视塔、双龙桥救人、卢雷解放作战,这些其实都能做的很热血的,但不知道为什么
,最后处理起来,就...就很平淡。
对,我觉得平淡最容易形容这些桥段。
不得不说,明明应该是很紧张的桥段,变得很像跟闪一去实习一样只是例行公式。不是应
该是只要其中一个环节失败了,下场就会惨吗?怎么搞的好像只是出门踏青...
加深这种感觉最严重的,就是每个桥段最后一定会出现一个助拳人忽然跑出来抢功劳...
然后大家就会陷入一种“哈哈,你这家伙,我服了你了”的欢乐气氛。
呃...
举个例子,像卢雷解放作战,我真的觉得这段也是能做的很刺激很热血,但最后给我的感
觉就是:“嗯...就这样?”
首先去潜入矿坑,到钢铁伯爵号上要救伊琳娜会长时。
闪一明明特别演出钢铁伯爵速度超快,编剧似乎完全没特别想在这利用下点功夫,闪二感
觉上就跟零碧上火车时的感觉差不多,除了装潢豪华外似乎没啥特别的。
好,这可能吹毛求疵了点。
再来就是连续战,过个车厢就跟猎兵打一次。
 
 
 
你就不能多生点台词让我们感觉猎兵是真的很难对付吗?就算人家只是小咖。
同样是连续战,零轨的IBC防卫战多热血呀。
结果这个在狂奔的钢铁伯爵号上的连续战,表现的却是“杂鱼!滚!”
然后终于见到了伊琳娜会长,猎兵反派不免然当然要挣扎一下。
结果讲了一个烂理由后,当当,助拳人又果不其然登场,雪伦就直接硬生生秒了杂鱼抢了
我们的风采。
如果这段改成杂鱼猎兵又拿了什么新玩具跟我们打一场,打输后我们救到会长。
他冲往驾驶仓想让钢铁伯爵号直接失速跟我们玉石俱焚,这时雪伦才出现直接秒了杂鱼。
这样是不是我们有帅到,雪伦也有帅到,差点让火车翻掉也让剧情张力更强点?
再来就是RF社解放战了。
我不得不说,我不懂呀。
为什么会从地下车站坐电梯到五楼、穿越五楼跑去另一个电梯坐到十二楼、再穿越十二楼
到另一个电梯坐到二十楼、再穿越二十楼到另一个电梯到二十三楼。
你们为什么他妈的不直接坐到二十三楼?
明明坐电梯的过场动画,从地下车站上去的电梯就有二十三楼的钮呀?
好,或许,或许,是那个跑龙套董事,罗格纳龙套先生有立刻关闭电梯系统,让我们坐不
到二十三楼。
啊那是为什么可以坐到五楼?五楼后跑去另一个电梯又能继续往上坐?就很不合理呀?
像碧轨攻略兰花塔,不就是电梯不能用乖乖爬内层吗?
也可能是怕玩家觉得要爬23层RF太累了,所以才这样设定...
但你也可以设定成地下车站的电梯只能到20楼,20~23楼就只能用爬的。这样也比一直途中
穿插楼层来的合理呀。
就真的看不懂为什么要一直换电梯坐...罗格纳龙套限制电梯上升也不是这样限法吧,太莫
名了点。
如果是五楼、十二楼、二十楼这些楼有什么特别的东西,故意要给我们看到,那你这样走
我还可以接受。
但就真的只是个普通的跑地图...
而且虽然有讲很多门被关住打不开,可能是罗格纳龙套在控制,但我们跑了几层楼竟然都
没遇到半个员工?总不可能罗格纳龙套知道我们来攻,还事先叫员工全逃难去了吧?
要是以前的轨迹,我觉得一定会在地图某些安全角落放一些仓皇失措的NPC,跟他对话还会
说怎忽然跑出一堆人型兵器,太可怕了之类的。
为什么要特别说这个,因为我觉得这样设定跑地图的方式太不合理。
不想让玩家跑地图,你就直接让我们搭到二十三楼呀。
想让玩家跑点地图,你就让我们搭到某层楼后,电源被强制切断,迫使我们得爬楼梯呀。
中间一直换电梯坐我真的觉得很奇怪...这是哪招。
然后就一如往常打脸罗格纳龙套后,立刻赶场要搭卡雷贾斯跑去黑龙关。
接着就真的看他们父女吵架。
吵完后V乱入,就算是寻死也是很莫名的乱入,真的死的很没价值就算了。
接着罗格纳侯爵就被招安了!?
Wait
Wait
Wait
闪一你还让领邦军跟铁路宪兵队对着干不是吗?
然后我们刚进卢雷时,不是看一堆NPC都对领邦军恨的牙痒痒吗?
虽然不是说一定要有坏人才编的出好剧情,但你前面铺陈卢雷是如此受领邦军控制的地方
,而且控制方法也还蛮粗暴的。
结果到最后变唯一阴谋家就只有那个想窜RF社位的罗格纳龙套,这...
你好歹也主线动画演个罗格纳侯爵见到公主很激动,然后跟公主实际讲话对谈后,承认自
己错了,才被招安吧。
竟然主线动画就旁白几句带过,然后看他对公主敬个礼就没了。
这是编剧觉得自己没能力实际写出公主跟罗格纳侯爵当时见面要讲什么,才想用旁白随便
带过是吧?明明这对话应该也蛮有张力可以写的,至少让我们看到罗格纳侯爵在见到公主
激动时的肺腑之言与心态是什么吧?
WTF
真的变很像闹剧。
卢雷解放战我觉得明明有很多地方也可以弄的很刺激,可是最后我真的就只有觉得,很平
淡...没特别高潮点就这样结束了。
其他很多桥段也都是这样。
我其实不太理解,是因为觉得要把爆点都留到结局,所以前面不能太高潮怕玩家会爽到崩
溃,还是编剧单纯就是想要这种很平静的感觉。
终章前真的让我觉得有像轨迹的感觉的,只有序章跟间章...第一章跟第二章只让我觉得,
编剧蓄意在高潮点要爆前就把它泄掉了,没有让它爆过。
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 02:06:00
外挂太多...跟罗伊德他们只是小警察比起来,紧张感差很大神气合一+骑神+卡雷贾斯,什么都有,根本没什么需要担心的SSS能够让人紧张的桥段就不少,像是脱出黑之拍卖会IBC攻防,驾车摆脱追击前往太阳堡垒,紧张感十足碧轨就更不用说了,通商会议恐怖袭击,赤色星座的强袭被风剑击败,SSS一败涂地,到这个时候才开始给外挂和助拳人绝体绝命时神狼的救援,瓦奇来援开启反击的契机
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 02:13:00
真是一堆闹剧,紧张感都没了,格局这么大,剧情零张力..神编剧
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 02:13:00
紧张感的落差整个造成故事张力不彰,评价较好的序章和间章都是紧张感比较强的章节
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 02:18:00
我认为骑神战也是拖慢节奏的因素之一,作业感太重,不但没有紧张感,召唤骑神的动作很容易让人出戏
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 02:22:00
但目前为止,赤色星座的强袭还是最经典的桥段啊
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 02:22:00
(举手) 来吧!!!灰之骑神 瓦砾马~~~~~~~~~~~
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 02:27:00
果然机器人在召唤和合体的过程中不能发动攻击,是业界的潜规则吗? (拖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-10-23 02:57:00
一样是烧东西,碧克市烧起来整个感觉就是有到,尤其当我们在矿山镇看到克市燃烧的画面,闪二就真的是你在烤蕃薯吗?明明烧起来了却一点都没感觉啊啊!
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 03:05:00
看到克州真实3D化之后 我觉得再重制一次零碧 我应该还会买帐不过我玩闪二的确也是有明明是战争 但双方都礼尚往来的感觉 让我想起历史上好像也有类似的战争 很和平的战斗另外同意闪二列车那段 打起来就只是进门一波接一波 然后就没了的感觉
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-10-23 04:44:00
刚3D化,有些演出真的很鸟
作者: Fate1095 (菲特)   2014-10-23 06:02:00
闪2这次剧情方面个人认为只有间章好,其他都鸟爆了
作者: es5508 (试证XX理论)   2014-10-23 07:20:00
缺乏3D化后在画面演出上的人才
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2014-10-23 08:16:00
很同意列车那段,零轨的IBC防卫战有力多了充满"失守就完了"的感觉,在配上Inevitable Strugle的BGM,完全燃起来 使这个Scene成为经典桥段之一
作者: robo3456 (冽影)   2014-10-23 09:19:00
碧轨逃狱之后也比闪找伙伴热血多了...
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 09:20:00
闪找伙伴就是SC刚开始太阳女到处绕的彩蛋吧?但SC是主线发展顺便碰到不同伙伴,闪是一切都告诉妳哪边有人,还开任意门送妳去XD黎嗯上贵族船也跟SC致敬,反正就满满的空轨彩蛋啊彻底能感受到十周年纪念,但彩蛋过头了主线吐槽点太多了啊!!
作者: walkingleaf (Uisha)   2014-10-23 10:08:00
整串看完后又想要把碧轨再玩一次了...
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 10:09:00
我只对RF社压制战很有意见,你们都知道是罗格纳掌握公司了还搭电梯上去不怕困在里面喔..
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:20:00
搭电梯其实我没意见,因为雪伦守在外面,亚莉莎老母正在
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 10:21:00
说真的..要烧凯尔迪克还不如烧托里斯塔和军官学院...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:21:00
里面骇系统取回最高权限,当然,她也不会坐看女儿被搞不过一直换电梯跳楼层真的很鸟,其实只要加个ARCUS通讯由雪伦说"我们解除了某某电梯从几层到几层的权限了"然后再让七班们按照指示搭电梯就好,不然还真的不怕摔死
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 10:24:00
对 我也是这样想。演出让我觉得你们还不怕电梯有问题。。
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:55:00
故意的我也认同,Falcom也不是第一次干这种事情了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 10:55:00
火烧凯尔迪克和火烧悠米尔算是少数很有张力的剧情。
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 10:56:00
玩下来我总觉得法社不是不会搞电影式细腻演出
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:56:00
因为各楼层我印象中有楼层是有个独立单人办公室的吧?
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:57:00
IBC的大楼也是一样,刷特定的卡只能到特定楼层,和某些版众的上班大楼系统应该很像吧?卡刷下去只能按几楼
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 10:58:00
这些都是事后帮忙圆的,但是这些细节在游戏中完全没有交代,玩起来就感觉很粗糙
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:58:00
不对,日文版玩家可以很明显的感觉到,闪轨的剧本就是
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 10:58:00
罗格纳候爵效忠皇帝也很莫名其妙。一代领邦军嚣张的模样还有盗挖铁矿结果全部变成是弟弟作的跟我没关系。。
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 10:59:00
凯尔迪克被烧编剧还自己吐槽没有战略利益,WTF
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:59:00
但是今天搞成可以来玩大家来找碴,实在是很厉害不然就是故意写成这种鸟样子的
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:01:00
以前曾看过彼岸去应征的过程~ 结果现在 还以为会有多好
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 11:02:00
剧本会写成这样也要有社长点头吧 XD
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:02:00
多强... 直到看到现在的闪2... 这就是热情吗...
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 11:02:00
就算没有编剧吐槽也是没啥战略意义吧?单纯只是威吓人民要护航了话也只能用每个电梯最高到达楼层不一样吧不过也是能吐槽的是你们还没确定解除就坐电梯不怕死喔
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:04:00
我曾经看过一个评论:如果闪II走主角一路热血推倒所有障碍的欢乐大结局也就算了,偏偏闪II结局弄一个大悲剧要让玩家冷静下来深思,但一深思就越想越发现剧情漏洞实在太多
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 11:04:00
社长应该看过了吧 巴哈的访谈有提到说他提到能在闪二把帝国篇交代清楚.....虽然可能跟玩家的差距有很大的距离
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:06:00
骇进去很正常阿,好比1~5楼是一个独立的安全系统,5~10
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:06:00
最后社长的话根本变成屁
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:07:00
不肯多花一点对话去交代这个,只能是脑补
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:07:00
地方就是,他三小都不跟你讲,只能让玩家脑补XDD
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:08:00
话说我刚刚想到一种可能性,可以解释演出上为何这么鸟
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:09:00
Well,反正我们也没办法知道导力网络的架构,他有没有
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:09:00
就是假设新米玩家玩完闪2后推坑成功,想要去找FC开始补
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:10:00
刚好FC剧本就是这么 "稳",还不用烦恼被客诉三小说"X的以前故事演出比新作滥,那你们挖坑是挖三小..."等
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:12:00
如果闪II是闪I没做完的部分独立成一个游戏,一个比较合理的解释是第二部的内战具体过程本来不是大重点,但是独立出来后拉长游戏时数,所以变成内战过程是重点,但不在预定计画内,所以第二部剧情这么的...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:13:00
阿,我突然想到阿尔巴雷亚公爵为什么会一直发疯了是不是鲁法斯被赐过吸血鬼之力,然后用魅惑去影响的阿?红月的罗赛有写过吸血鬼有魅惑能力,而且使用这个能力的
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:14:00
另外还有一点我觉得是人力不足,全部人去帮忙建迷宫
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:14:00
至少闪II完全没铺这方面的伏笔
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:14:00
正是被赐予吸血鬼力量的主角一开始对手
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:15:00
即使从闪一发售前三个月开始弄二代,弄到今年闪2发售
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:15:00
四灵窟的迷宫设计我觉得是企划人员真的失误了,不然轨迹应该不会搞一定要你无意义的跑两次
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:15:00
Well,反正也只是乱猜,嗯....我的直觉说中的机率40%!四灵窟真是有够诡异的托台钱,就让我连打三个王不行ㄇ
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:17:00
跟灵窟比起来,四轮塔解开封印让天空城出来say hello
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:17:00
还是说你做了模组感觉没玩家玩你很痛苦,硬要让人玩...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:18:00
四轮塔超酷的阿,而且每个塔都有一个执行者...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:18:00
灵窟真的就纯粹拖长时间的设定,魔煌兵跟魔女,骑神的关系好像也没交代?
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 11:18:00
另外,为了能在每次新开地图都能吸引到新玩家,势必要一定程度的牺牲剧情的流畅度,事前的全国走透透几乎是固定仪式了,但相对于轨迹系列如今庞大到难以负荷的世界观,分割剧本成了必然的选择
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:21:00
的确是这样,所以觉得很鸟,内斗本来会让人热血沸腾的结果由双方主将出来比相扑是啥鸟,还我枪林弹雨
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:22:00
我很喜欢这种长时间的历史剧和广大世界观,像是兰斯...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:22:00
每次看到那些名将站在战车上指挥就无言
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:23:00
说到站战车指挥,我觉得黄金罗煞从机器人里面跳出来
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:23:00
人家克洛斯贝尔警备队和红色星座绝望的战斗,帝国军人拼命想阻挡恐怖分子都让人感到军人的气概,你们这群领邦
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:24:00
拿刀跟独眼单挑对干,这样子我觉得还比父女吵架热血
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:24:00
军袭击平民还没任何一具尸体出现,干,超不爽
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 11:25:00
我觉得碧轨已经是F社能掌控的极限,以至于到了闪轨就开
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:25:00
光用我只是听命令就可以唬弄过去,那纳粹不就没战犯了
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 11:26:00
始爆走了,偏偏又加入了很多难以控制的要素
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:28:00
世纪帝国梗让我笑了XDDDDD
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:36:00
老爹女儿的手下应该会很傻眼,居然不用吃子弹就收工了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 11:44:00
内战就...日系很不会处理这种剧情 常常都会变成没有作战的感觉,就算有也是少数几个画面带过去或者是要发配角豪华便当的时候...所以整个闪二不只解放作战 整个内战也没啥作战的感觉应该说整个父女吵架就很奇怪了,搞了半天原来老爸也不是站在贵族派那一侧
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 11:51:00
这次闪轨2事前做了那么多盛大的宣传,社长到底是在吹牛皮,打肿脸充胖子,还是他真的对闪轨2的内容非常满意,究竟是哪一个,现在回过头去看,感觉挺微妙的 XD
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:54:00
社长:我对销售量非常满意!? ←这样S
作者: pikmin520 (莫再提)   2014-10-23 11:57:00
卢雷那段真的很搞笑,明知被通缉还光明正大走进去....要是没有卫兵偷偷放行,七班就是直接被围,根本脑包
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 11:59:00
除非啦,社长有没有加料还是一开始两边认知就差很多..因为回过头来看(如果没加料)社长讲的帝国篇交代清楚可能观众认为是碧鬼以来的梗会收 然后社长是认为做内战结束.当然啦,如果社长之后的访谈承认是没有做完就是一回事.好像前面有人提到日文版的社长访谈好像不太一样?
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 12:05:00
我已经开始担心共和国篇的种族歧视和内乱情节会不会也处理成闪II这样了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 12:07:00
我总有一股一定会先把共和国篇讲完然后再往前走的感觉
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 12:10:00
卢雷基本上没绑委员长就是很怪,明明可以来个魔眼XD当然,带委员长会有多几句台词,准备拿眼镜了XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 12:14:00
托娃不是有讲过她要在船上不能走吗QQ?阿,看错 当我没讲
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 12:20:00
我觉得剧本勉勉强强啦,要这么多彩蛋跟致敬还要有主线虽然说不上可圈可点但方向上也不算很悲惨,但游戏制作人对细节、NPC、和演出的掌握可吐槽点实在太多...就像原PO讲的,很多地方塞几个NPC可以更丰富的场景这根本不会是编剧的工作啊XDTrista解放作战那种超级大矛盾才是编剧的问题XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 12:25:00
托莉丝塔解放战的矛盾是..?
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-23 12:37:00
卢雷带班长会有准备再用魔眼的台词,不过那段大概为了表现领邦军有公主人马才没有强制入队吧
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 12:40:00
其实我觉得后日谈倒是赚回一点感动度 如果真的只断在终章然后续作又遥遥无期 那一定更不爽
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 12:41:00
先不说其他人 Alisa在卢雷应该算是名人等级了吧 结果还要想一下。。。
作者: AaronBoone (加油)   2014-10-23 12:58:00
第一部新八脱个眼镜就叫变装 领邦军也很合作的认不出
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 12:59:00
我看到的时候 这...不是乱马1/2的梗吗www
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:29:00
阿,我知道火车那边为什么如此无力了,因为不想花钱请伊莉娜的声优啦wwww
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 13:30:00
钢铁伯爵号这边我一直以为会有BOSS战在最后车厢前面有一个回复点 我以为是..不请新的也可以一人分饰二角吧.
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 13:32:00
G=眼镜教官=陷阱诗杰诺 都三角了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 13:34:00
依林那就真的把大家都当小鳖三没错啊XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 13:35:00
我只觉得..我们救一个随时都能走的意义在哪里
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:36:00
就是声优的问题阿,因为你一旦搞了大手笔,不请声优玩家就会骂干,所以干脆乱写,然后也不用请声优,省钱好棒棒
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 13:37:00
弄一个不紧急停止列车会高速撞毁引发灾难的桥段不是很好
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 13:38:00
一开始讲救伊琳娜是多紧急 结果是人家随时都可以走人..
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 15:30:00
其实就没有主线就真的没有半个紧急的...多打了一个没有...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 15:31:00
严重怀疑如果贵族不耍蠢 黎恩一行人还在到处乱飞
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 15:32:00
大部分原PO讲的我都很赞同,但伊琳娜那边我真的觉得要把人当鳖三就要从一而终。如果搞得超刺激超紧张差点悲剧,结果解决了还跳出来说根本没放在眼里那跟打跪了说我还没认真的烂哏不就一样了XD社长从头到尾就是我都算好了,既然妳们来了就帮忙跑个腿好了...当然解放卢雷不要把人当鳖三搞张力强点我也不会反对啦
作者: es5508 (试证XX理论)   2014-10-23 16:51:00
真的要认真讨论 这问题是抓不完的光是贵族军连个对空武器都没有就莫名其妙了幽禁皇帝的离宫根本像游乐园一样开着大门欢迎卡雷贾斯进来
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 17:01:00
如果很危急最后一刻才被救我也不会觉得她废,但如果很危急被救了之后才嘴砲说其实我也不用妳们救...XD不过贵族联合其实到处都鳖三 = = 双龙桥里面的也是
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 17:35:00
贵族联盟有强的人吗?除了最大的叛徒
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 17:51:00
那两个将军啊,不过玩家没机会遇到
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2014-10-23 17:58:00
地图迷宫非常之失败 特别是通风管道这部分以FF7来说 钻通风管道或是地下道都有必要性比方偷听神罗对话或是渗入米德加但是闪轨2的通风管道只让玩家觉得托台钱只是为了增加迷宫而增加其实我很怀疑法社是赶着期限内出货才这样搞
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 19:16:00
间章的通风管还算是有道理啦...只不过我一直很想吐槽的是 在作品(不只闪)中通风管永远都会做成可以让人爬来爬去这很出戏..
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-23 20:05:00
卢雷那边有点托戏 原本在火车上还很hype 打到大楼后只觉得这章还要打多久..
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-23 20:47:00
根本是为了罗伊德必须死而设计的
作者: alwyss (MAI)   2014-10-23 22:19:00
玩完后只想重破零/碧...
作者: crosslights   2014-10-23 23:48:00
其实闪1、2搞这样是社长要大家买零/碧evo的阴谋
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 00:30:00
实际上卢雷那段七组就是去观光的没错啊本来就是为了救人去的,结果发现人不用自己救。实习过好像跟卢雷很熟,结果战斗地带是根本不熟的RF本社,只听社长的当跑腿。一开始就没想着要解放卢雷,却碰上学解组织军队,父女和解解放卢雷,实际上七组就只是跑腿跟观光无误。这样才是第三阵风而不是直接对上贵族联合?
作者: kingsmill (CLAUDE-Ann Arbor)   2014-10-24 04:20:00
上面说的不能说全无道理,但是要这样废物的第三阵风做什么。。。总之这次的剧情真的是太不用心,令人无力
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2014-10-24 05:33:00
重点放错了 之所以会让人觉得观光 篇正规军实际上就是因为编剧把贵族军讲的一无是处贵族军一次好的地方都没讲过 到是正规军看起来根本就是大义凛然况且主角群也不能说没有直接介入双龙桥攻略至少也有一部份要归因于主角群才攻下
作者: kingsmill (CLAUDE-Ann Arbor)   2014-10-24 07:30:00
然也然也,而且正规军应该是代表改革派(AKA宰相派),结果正规军从头到尾都不像和宰相有什么勾连,大义凛然的一塌糊涂,纯粹就是讨逆军,主角没有不和他们站一起的理由,搞得第三阵风纯粹就是笑话,除了主角没人会信
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 07:47:00
双龙桥主角群就说了我们只是救人,救完人据点就被正规军攻下了XDDDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-24 09:01:00
因为正规军在闪II支持的其实是皇族,贵族软禁皇族一开始就把自己立场打死了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 11:19:00
七组在卢雷还是有点用啦,没去的话就算父女和解V还是可打爆他们主导战局,卢雷也不一定能解放XD卢雷人根本全部目洨,认识RF千金的没几个XDD贵族联合可能强的都在西部吧,东部根本鳖三组合...不太想打的罗格纳,低能鳖三艾尔巴雷亚公...
作者: pddck (分身)   2014-10-24 13:11:00
大概法社想要凸显第三阵风(?后来还是变成铁血走狗的戏剧化,虽然我觉得都是P
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 15:04:00
如果红翼不去父女和解难道V就拍拍屁股回去跟大家报告啊哈哈卢雷失守了我什么事都没干 啾咪至少加减还是会出来处理一下吧XDV只要打到领主怕了或是帮打爆小安卢雷就不会解放啊毕竟七组还是帮忙解决了贵族联合唯一的眼线(?)XD反正根本就是SC重制版啦,就是跑透透的游击士救个人其他水到渠成,完美结局,可喜可贺XD回归正题,我在想的是卢雷战会不会是刻意要凸显社长的威能所以搞成鳖三战,就像公都战主轴就是大家一起打爆鳖三同学爸,所以那战不燃是非常合理的www如果线 ─ 如果七组没去卢雷,V 要怎么面对和解中的领邦军父女?a)啥都不做让他们和解,卢雷解放,回贵族联盟表示呵呵我就看着被派去驻守的领地消失。这比鳖三还惨,已经变成米虫了啊XDb)对战后介入,以贵族联盟的立场要求罗格纳继续留在贵族联盟,必要时抓学姊当人质都行。继续在内战中活跃才比较有机会碰到葬身之处or希望对战的对手。c)拍拍屁股离开贵族联盟,当自由势力,等七组或其他想对战的对手行动再乱入对战。但得自己负责机甲兵的维修和补给XD

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