Re: [闲聊] 闪2结束后对轨迹系列失去期待感(全系列雷)

楼主: NerVGear (Phantom)   2014-10-23 00:33:39
※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: 以前刚从伊苏跳轨迹的时候
: 其实FC玩的不上不下的(有很大部分是不喜欢艾丝蒂儿在危险时还在耍憨的描写)
: 但是看到板上绝大部分都是轨迹的讨论
: 所以还是忍耐著继续玩下去
: 直到FC结束前靠着教授神救援的剧情
: 让我迫不及待冲去光南想接着买SC 结果10点多光南已经关了
: 忍耐到隔天才有得继续玩 接着就停不下来直到零轨结束(当时碧轨中文还没出)
: SC结束的算不错 尤其莱维的剧情都很让人动容
: 3rd一开始玩的时候发现主角是前作那个除了防御2次什么都不行的葱头
: 心想这么弱没问题吗?
: 结果新的战技一出马上打我的脸 加上配音实在够帅气
: 虽然在绕迷宫不过FCSC的人物都巧妙的入队可操控
: 再加上凯文+莉丝的放闪剧情 以fandisk来说玩的是很过瘾
: (只玩完才发现主角不是教会的 怎么教会相关的几乎都没讲....)
: 到了零轨 轨迹系列正式扩大了世界观 活动地区也变成类现代的城市
: 主角也换成特务支援课四人小组 虽然还是有游击士小情侣档来串场
: 不过这四个人各自都有其特色跟魅力
: 从一开始不被看好到渐渐闯出名声 后来保护神秘小女孩引发的事件
: 虽然最后结束在各自都有小秘密没解开的结局 但也十足让人期待下一作
: (我的观感是 零比起FC那结局 算是结束的比较有良心一点?)
: 到了碧轨时加入新成员、跟两大国代表交锋、情势逐渐改变中的城市
: 在各种剧情转变间营造的气氛都很好
: 尤其在第四章最后情势一夕间转变 原来以为是伙伴的人其实都...
: 那种绝望感在隔很久重玩的时候 还是可以让人感觉到震撼
: 虽然后来终章有人觉得剧情有点急 部份角色在剧情编排上有问题
: 不过整体营造的感觉还是很不赖
: 也把大部分角色各自的过去或是心结都能大略完整的交代清楚
: 最后ED展现出的从被占领两年到光复的剧情
: 更是让人对轨迹系列的期待满满到现在
: 也因此闪1最开始的消息放出是跟零轨同时进行的故事
: 更是让大家更期待另外一边的帝国内战到底有哪些剧情
: 闪1消息刚出~闪1发售这段期间还蛮着迷的
: 几乎每天都会逛Falcom板看有没有人发新消息 人设也颇为让人期待
: 直到闪1出了以后
: 虽然整体模组比不上现在技术 但是3D化后基本还是觉得优大于缺
: 只是剧情上就觉得有蛮多有些配合流行的部份
: 像是一开始那个出包剧情、主角内建可以变身的力量、到最后可以驾驶机器人
: 虽然当时感觉有点刻意 但想说也是全新尝试就算了
: 但主角群的感觉比前几作平板很多 因为人实在太多了
: 不过克洛最后反叛的剧情我算是给予高度评价
: 除了樱井孝宏配得真的不错以外
: 伙伴角色变BOSS最后打到主角跑路的结局我觉得很新鲜
: 所以虽然结局比FC还恶意 但还是让我感觉很期待
: 闪1完~闪2发售这段期间
: 又在今年初发表闪1闪2都会中文化的消息
: 其中闪2又是同步中文
: 回想起碧轨硬啃日文 过程中三不五时还会被攻略跟讨论雷到的日子
: 听到简直要跪下来叩谢社长跟SCET了
: 这段期间不断放出的人设图 以轨迹系列来说又是一个高峰
: 游戏剧情更是碧轨的同时间点,罗伊德跟莉夏又有登场机会
: 到发售前那PV更是让人期待感升到最高点
: 只是这一切在玩完闪2之后都变了
: 主角群会合后相处上依旧平版
: 在内战的情势中做了许多不合逻辑的事
: 打完BOSS却发现所有事情都在宰相的算计内
: 玩家想知道的东西透露1/10不到,然后继续在分母增加谜团成1/20、1/30....
: 最讨厌的是那个后日谭还以为Falcom良心发现还是觉得要讲一点东西
: 结果还是TMD继续增加谜团不解释啊!!
: 如果没有这个后日谭我可能还会含泪支持继续期待之类的
: 但搞出这个东西来我真的觉得太刻意在耍人了
说实在话
目前日本不管游戏或小说或动画产业
只要人设对又或者有卖肉 销量就有保证了 越来越趋向废萌 周边一个比一个多
像PSV上那一排游戏 再烂都有死士
人设比较不对的 像最近的巴哈姆特之怒
神级的制作 却引不起多大的回响
也许法社就是看准这点吧 反正只要把女角弄的漂漂亮亮 就会吸引死士
甚至可以卖一堆周边 相信这个好赚多了
剧情之类的反而变成陪衬品
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 00:38:00
好吧 我就是死士 为了抱抱缇欧又买了中文版只是又遇到问题 http://tinyurl.com/kze7snc 悲剧
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 01:00:00
巴哈姆特也才3集 目前只看得出画风钱砸很大而以阿 剧情又还不知道 相信如果后面剧情好一定会招来很多看官轨迹这种主打庞大系列剧情的rpg 人设弄商业化剧情不佳一定会很惨的
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 01:07:00
现在这世道,轨迹再不佳好像也没比他更好的
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 01:09:00
碧轨以后,F社已经有无法掌控剧情的迹象了,随着世界观不断扩充,轨迹系列的剧情爆走的可能性会越高
作者: forest05 (有事)   2014-10-23 01:11:00
“轨迹再不佳好像也没比他更好的” 这句话言重了
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-23 01:12:00
若再过度商业化,整个系列很难不被自己拖垮
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 01:13:00
现在同类型的RPG只剩下tales了,但tales也没好到哪去
作者: Fate1095 (菲特)   2014-10-23 01:24:00
听起来是在说IS?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-10-23 02:52:00
结果只是弄了一堆人形立牌,我觉得连配角的会长都比核心七班还立体啊!干脆主要角色改成黎恩,尤西斯,会长,克洛算了,其他人我还真没什么印象
作者: pddck (分身)   2014-10-23 07:51:00
尤希斯在闪2在我心中进步好多,整个VII组常识人,感觉也只有他稍微认真在思考内战这件事,其他人都不知在干嘛虽然说骑马跟机车赛跑真是被雷打到的矫揉造作...
作者: the0800 (0800)   2014-10-23 09:33:00
同类型...我一直觉得Tales系列游戏性跟轨迹的实在差太多当初TOX剧情也是一堆差评 但至少不会一堆BJ4
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 09:39:00
我觉得完全可以把数名角色合并,然后背景设定是学生会的几名人物就好,那么多人形立牌没用
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-23 10:38:00
tales 至少比闪轨好 ....
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2014-10-23 11:55:00
tales和空零碧没得比 但绝对比闪12好
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 12:01:00
tales要看是哪一代,而且他也是唯一剩下的同质竞争对手
楼主: NerVGear (Phantom)   2014-10-23 12:11:00
女神异闻录系列也都很好啊
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-10-23 12:17:00
tales的平均品质的确不比空零碧 但闪轨后就...
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 12:35:00
Persona系列的同质性就差比较远了
作者: the0800 (0800)   2014-10-23 12:44:00
要比同质性全都不用比了,三系列游戏系统都差太多...要硬比的话轨迹也只有剧情能跟其他大作抗衡结果闪轨1+2的大问题就是把剧情给(ry
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-23 12:47:00
结果闪轨剧情变弱点,说来真讽刺...
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 12:50:00
Persona本来在JRPG中就是属于比较异色的,你要拿来一起比还真是奇怪,更别说现在的FF已经不晓得长到哪个方向去了你也要拿来一起比? 同样是JRPG,客群也不同的和轨迹同质性最高的就是tales,这两者都是传统王道型RPG目前市场上这两款的客群是最有可能重叠的,拿来比较才有意义,真要比的话,Xeno系列也可以拉进来,但Persona就真的差比较远要比是不是同性质的竞争作品不是用游戏系统在比的要不然战国Basara和战国无双系统也是差很大,难道你会认为这两者不是同性质的竞争作品吗?
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:06:00
说到tales...我突然想起来,苍霸十文字好像双子密奥义阿演出和名字都很像XDDD
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 13:07:00
骑神战系统很明显是致敬Xeno系列的机人战,但是Xeno系列的机人战的基础是其独特的武技系统,有这系统支持,机人战才有独特变化,不过闪轨没这东西,所以整个变单调很多,再加上,打那么多场骑神战,煌魔城不算的话前面打的几乎都是在打杂鱼..会无聊是必然的,只有S和V算的上是boss级,要稍微用点脑才打的轻松,这也是设计上的缺陷啊
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-23 13:12:00
最难打的是教官啊 第一次打以为必败
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:13:00
等等,教官真的很难吗?骑神战有风哥或教官无懦夫吧XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 13:14:00
应该说设计上不影响胜败都可以进行剧情
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:14:00
风哥就吼一吼你一定能放斩月,教官的削弱也超强的...
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 13:16:00
骑神战..如果不算进支援者的技能的话,其菁华就只有判断何时该放残月了,尤其是对上复数敌人,残月放的好,可以闪掉复数大招还能累积点数,除此之外,猜弱点这系统蛮蠢的
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 13:18:00
残月是赌运气的吧@@?猜弱点喔..四星的部位有没有看过连砍三刀都没有追击的
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 13:19:00
残月毕竟要90cp,还是要看一下AT行动顺序才放的有价值要不然只用一次就亏大了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 13:35:00
残月是看行动顺序的啦,不过骑神战多的好处是解驱动的成就好解XD 虽然这也不是多重要的事情XDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:00:00
打S那场彻底暴露骑神战的简陋,设定超会闪只能用小战技慢慢打掉20几万血
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 14:03:00
我觉得慢慢打掉总比每只boss进场3个S技就解决好吧= =破关后发现手册少一只才知道绯红魔王会招小怪..
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:04:00
无聊的战斗拖的很长也不会变得有趣
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 14:04:00
空零碧拖很长的战斗也都很无聊阿 不是补盾放buff打人而已不过至少有 这只王真的是努力打赢的感觉 否则每个boss开打
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:05:00
这次要注意的就陷阱师两次,克洛第二次,绯红魔王第二场,最终白色巨影,第二轮隐王
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 14:05:00
前都放话 然后被三回秒 boss都不boss了
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:06:00
感觉不到努力打赢...骑神战能做的事比人的战斗少太多整场就是EX魔法神气充能闪光斩拿掉连击后的骑神战战斗节奏惨不忍睹
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 14:08:00
其他boss怎办XD 永远都是吃料理+S技 核心回路太IMBA了骑神战至少能看王的招 很多boss我都要读档特别去看才知道其实我也不是要说骑神战多好玩 但闪的boss战都太无聊了碧轨三本柱当初打得要死要活的那种王都没了
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 14:11:00
也不是无聊啦...只是你不用秒的,都蛮惨的
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:11:00
一般战斗也是做坏,但可以选择不同的玩法,骑神战的变化非常少其实我会特别表扬玲月珠的月神之泪,有他在你未必要玩秒杀流,所有Boss的S都可以硬吃闪的BOSS战唯一要比较认真想战术的大概只有五只幻兽吧
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 14:17:00
闪二我会推荐带天使LV5艾略特,想看王的招他很方便XDD趴了?拉起来就好
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-23 14:22:00
我有点不太明白捕200% HP的意义在哪?
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 14:27:00
血会变成HP最大值的两倍比如黎恩血最大值14000,用月神之泪后会变28000我就是用月神之泪才有幸看到深渊的S技还能全员站着
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 14:56:00
我第一轮最后黎恩基本血量28K多 200%后快6万 根本血牛不过最后王也太好打 米莉安姆一发S技就打掉41万血还只是用血多的主回路+100%伤害而已我觉得以这样的伤害输出 王没200万以上的血量都太好打
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 15:11:00
因为F社同时拉高BOSS和我方的伤害,变成你不秒他他就秒你,so当然会这样
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 15:13:00
以闪二来讲 轮到王动就会有机率被逆转。上次打隐王的时候就是没算好轮到他动 就一口气补回来然后物反魔反物免也全上
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 15:16:00
4个S技放完后 开over rise把失落魔法两大伤害招丢下去再放+100CP失落魔法 又再4个S技 哪只王能称得下...撑
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 15:20:00
因为你没看过波士逆转秀
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 15:20:00
比起来我都觉得骑神真弱 装满+STR的天冲剑耗100CP也只有打出三万左右而已遇到上魔反跟物反当然要先打掉
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 15:22:00
我讲的是冰灵窟那一只。。。
作者: siro0207 (希罗)   2014-10-23 15:23:00
110我还没打第二轮
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 15:29:00
五只幻兽只想了一个战术就通用,好啦也是有动到脑一次
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 15:39:00
5幻兽还是一样靠S技秒阿.. 只有河马我硬要在刚出就去打 打比较久而已 反到是回廊最终boss血太多 终于用到其他招了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 17:03:00
是我装备错误吗?我完全没有秒5幻兽的能力,只能三个人龟在一起帮班长加速一直放盾,一个100%回避在前面输出虽然打比较久但也是可以无伤解决XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-23 17:22:00
S-Break->时间爆发->樱花郭->时间爆发->樱花郭->时间爆发->补EP->loop我是这样打的
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 17:36:00
我是霸道+金牛给有4S以上S技的人装 带上尤西斯时间爆发BUFF满 S技放完幻兽就死了好像有一只还不会死有幻角色上来再补一发S技
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-23 22:08:00
这代BOSS真的不会难打 就算不装霸道金牛这些OP回路都还是打得蛮轻松的 大概除了二柱克洛那场一堆异常状态之外 黎恩的神气合一太强了
作者: GeeDuTu (基督徒)   2014-10-24 00:01:00
樱花郭是什么?
作者: probsk (红墨水)   2014-10-24 00:46:00
蕃茄锅的极品
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-24 00:47:00
樱花锅要终章才有啊
作者: probsk (红墨水)   2014-10-24 01:05:00
死天使是二轮终章 不过有吼龙星煌珠其实就够了w

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