其实这件事讲好几次了,
这次的爬塔只要一天打15场而已(200÷14=14.3),
现在就打到百层甚至打完的完全没必要,
如果你有闲一天打两次(中午晚上各一次),那每次只要打8场而已,
而大部分的关卡都只要一个打手,
就算加上部份关卡要打两面,其实只要10到20个克职光炮就能搞定了。
重点是完全不用用到休息区。
所以我完全不能理解这次为啥有人要抱怨休息区机制,
根本不需要用的机制=不会造成困扰,有困扰也不是因为休息区,
至少我慢慢打现在才破50层根本没用到休息区,
我还是每场都6个角色上好上满的勒。
不过这活动机制确实是有很烂的地方,
烂在要玩家自己组出六人队伍Cost却没有相应增加,
而且活动加成礼装还是5星,导致在凑吸绊角的时候要一直注意角色Cost,
想满队伍就要用大量的低星角,真的想练羁绊的5星角一直卡著进不去,
整个活动我觉得最讨厌的就是这点,其他部分是还好啦。