※ 引述《jbcsl (Panda King)》之铭言:
: 平常打活动,都是一路阿萨到底。
: 宝具两倍速都嫌烦,恨不得可以自动SKIP。
: 还要顾及活动从者、活动礼装,以达到最大的掉落数量。
: 这次爬塔,就不用管掉落了。
: 每场换不同的从者上场,看不同的宝具动画。
: 不仅不想SKIP,我连宝具一倍速都打开,
: 搭配宝具字幕,好好享受每一次演出,感觉还满不错的耶!
: 每打10关,就可以看一段剧情,而不是只有战斗。
: 现在觉得最粪的就是刷箱、抽箱了。
: 要不是为了素材,还真是懒得一直打那些鸟关卡,一点都没有玩游戏的乐趣!
: 有人跟我一样,开始爱上爬塔活动了吗? XD
目前打到194层,等睡前再把活动收尾
单就活动机制来讲我是蛮喜欢的。
迦里快两百位从者虽然这几年刷箱下来都练得差不多了
平常绊五之后总数九成都放在保管室,
偶尔打高难需要找特殊功能角才会点进去看一下大家
但除了看练度自爽外也没什么用处
就跟这周出的FGO嘉年华讲的情况一模一样
久久一次爬塔总动员起来,
才能清楚看到自己过去投入的心血带来的回报。
然而我还是没办法坦率地跟你讲说我喜欢爬塔
最大问题就是:
以我的游玩习惯来说 200层有点太多了
边看攻略边打,每次摆上六位从者
一次可以打个三十几层,平均将近3个小时
所以200层全过大概会花掉18小时左右!! Orz
关卡本身又没有什么挑战性
要不是我有在玩GBF磨练耐心,可能真的会受不了
当然这次活动给得时间蛮长的,选择要用这么压缩的方式打也是自找的就是了啦
我觉得比较好的作法是把爬塔当成像班扬那样的垫档用小活动
层数少一点,单纯让大家体验一下乐趣拿奖励就会好很多了