看完才发现原来我是抖M
想当初我好像还玩得蛮开心的XD
当时的惨状
开服连续三天维修
庄司唯一德政每个帐号发40石让你可以一次10连
之后不断不定时维修
http://imgur.com/IklhBvT
除了传说中的奇蹟两分钟外没断登过XD
在那个10分钟回1AP的年代
当时升级的AP只会补满
多的并不会补给你
如果在AP还很多的时候升级
升级多出来的AP就全部浪费了
所以当时巴哈不断有人整理什么关有多少经验
快升级的时候要自己精算怎么打CP值最高
当初为了压玩家等级,除了锁素材还有CP值超低的曜日关
礼拜一 三骑士(剑、枪、弓) 经验素材 & 金币关卡
礼拜二 四骑士(骑 法 暗杀 狂)经验素材 & 三骑士 战棋 (灵基再临材料)
礼拜三 四骑士战棋 (灵基再临材料) & 金币关卡
礼拜四 三骑士经验素材 & 三骑士辉石 (固有技能强化材料)
礼拜五 四骑士经验素材 & 四骑士辉石 (固有技能强化材料)
礼拜六 全职业(剑、枪、弓、骑、法、暗杀、狂)经验素材 & 金币关卡
礼拜日 英灵牵绊经验加倍关卡 & Master经验加倍关卡
当初种火关
http://imgur.com/nVuUZ2m
看到那个AP了吗
没有超级关、没有金手
http://imgur.com/LTFBfqv
http://imgur.com/pTbXkRK
这样的掉落就能截来晒卡
http://imgur.com/WQa2hQr
QP关
http://imgur.com/oBrkX9d
当初的公道价
银门掉白箱9k,掉金箱27k
金门掉白箱27k,掉金箱81k
http://imgur.com/zh9kKis
棋子关,跟素材还分开.....
一个礼拜只有一天可以打棋子,还要赌机率,因为职阶是混合的
当初为了狂金棋,要赌四分之一的机率尾王遇到金时
B叔灵3的棋子我花了一个月才打完
为了两颗八连双晶,B叔卡灵基卡了两个多月
http://imgur.com/pbF8CfJ
当初两颗金棋就能截图晒卡.....
http://imgur.com/TlICPhL
素材关
http://imgur.com/f7YKEmH
花了三颗圣晶石
打了一整天礼拜4的亚马逊女战士
只有一根鸡毛
还可以截图来晒
http://imgur.com/X5fCre4
龙鳞
当初蓝傻跟黑傻也是卡这个素材卡到死
我第一次看到有人分享满等黑傻打黑森林的奇美拉
一张红卡爆击两万,跟看到神一样
经历过那段时期的应该都有用圣晶石刷过素材
石头拿来刷关CP值比抽卡高太多了
http://imgur.com/49W1cl9
龙牙也是卡到死的素材之一
http://imgur.com/7xtBiNm
http://imgur.com/cjPgYWt
唯一值得称赞的绊关和MASTER经验关
MASTER经验关带个圣乔治爽爽刷
尾王是恶魔
一次经验三万多还能打心脏
绊关尾王是龙,可以刷龙牙和龙鳞
重点是打一场绊2690,超补.....
序章守门员
http://imgur.com/FkU6bLG
凭当时的练度用正规方法绝对不可能打死他
所以那是我第一次抱大姊的大腿,也是最后一次
http://imgur.com/9OLy2vR
http://imgur.com/PsC3gpI
罗莉控ㄘ我的微笑啦!!!!
然后就没有然后了....
第一章 屠龙剑圣的诞生
http://imgur.com/Hynsoss
各位观众,五支菸
http://imgur.com/AWJAthe
第一次活动 从者战
应该是试验性质
也是第一个送素材的活动
瓶中小人、齿轮、陨蹄铁、书页
让卡等的红A、B狐、阿提拉终于能突破灵基3
http://imgur.com/mB7Frzo
第一次 300万下载突破
人类最古老的胖虎PU
第一只限角,第一只普攻有特殊动画
第一只动画超强,游戏中宝具刷不死种火的限角
宝具动画没改的时候就像拿一只棒子使用正拳突....
胖虎不能说的黑历史
接下来胖虎送礼物第二弹就是佛心的自选一只四星角
第一次尼禄祭
http://imgur.com/1idtjAB
http://imgur.com/Trwq050
圣乔治的无限叠防和尼禄的无限皇帝特权当初真的很靠北
第一次月神祭
5AP的关卡CP值比40AP还高
第一次不想看到掉金箱
第一次刷丸子刷到吐
第一次觉得15万的弓职真他妈难打
尤其主力是赛巴的时候.....
第一次万圣节
出现了三色苹果这种东西
让我不用再吃石头刷关卡
伟大的 庄司大人想出了限时出现关卡的玩法
然后服务器就他妈的爆炸了
官方送了第一只活动角 万圣龙娘
第一次活动送50np礼装,但是礼装掉落率太低
一堆人使用献祭方式刷万圣太太
http://imgur.com/K5qAQi6
我七个帐号有五个打到
然而复刻后我五个帐号没一个打到........
回味了开服前三个月的状况
当初能撑下来真佩服自己
不过我一直不能理解的是
当初一堆人骂粪game
但是每次开新活动开新角PU服务器还是会爆炸
到底是服务器太烂还是玩家太M
嘴巴说不要身体倒是挺诚实的XD
※ 引述《naideath (弃子难安)》之铭言:
: ※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: : 因为当初盐川是救世主啊。
: : 不要笑,先看这个说明以前情况的影片你就知道怎么回事了。
: : https://youtu.be/76mAVR5_Sb4
: : 盐川当初做的改进包括但不仅限于:
: : ●课金10连至少会出一个Servant(原本你可能一直抽下去都只有礼装)
: : ●活动赠送满宝4★(当初事前角可是宝1的呆毛Lily,宝1就算了还4★最低ATK)
: : ●活动开始加入剧情文本(现在的每日职阶周回可是FGO第一个活动)
: : ●课金购石量大幅提升与课金需求降低(当初十抽是40石)
: : 每一个改动“相对”当时的游戏状况给的好处都远大于现在的叶和华,
: : 后面变大头症是另一回事。
: 每次回顾开服时期的状况,都觉得到底有谁会去玩。
: 我他妈那时候为什么可以为了清AP在那边慢慢看
: 所谓从者之间的高速战斗。
: ‧开服后整整三天连续维修,在当时是极为夸张的纪录。
: ‧通常维修后的活动都不准时开,会延长,
: 才有发财致富全靠维修的梗。
: ‧送酒桃很小气,卡池又是闇锅,
: 还没有10连必出一从者这种机制,
: 很难抽,朋友助战从者大多贫乏得可笑。
: ‧每日登录的奖励几乎是垃圾 。
: (200友情点或1000QP或一星种火或一石)
: ‧活动没有送角,扣除事前登录的幼傻,
: 第一个免费角是开服三个月后的万圣节龙娘。
: ‧种火没有超级关,只有上级关,
: 一场三星种火只会掉三个上下。
: ‧每日关卡拆成上三下四关,素材爆干难掉,角色爆干难养,
: 才会有屠龙农夫小次郎推主线(但遇到术元帅还是掰)。
: 然后还有神奇的绊关卡跟御主训练关。
: ‧10分钟回1点AP,打一关AP40之后,可以放6个小时不用理它。
: (那时候打一关的时间,放到现在说不定清完整条体还有找。)
: ‧10连抽公道价40石。
: ‧只有被选择的敌方MOD才会显示HP数字。
: ‧战斗一倍速,玩家内建魔眼写轮眼。
: ‧没有返回键。点开5张色卡后如果要回上一动,
: 就只有关掉重开游戏进入战斗一途。
: ‧没有一键大量喂种火,乖乖点到死。
: 偶尔出现极大浪费来气人。
: ‧没有能帮群充AP的辅助角。NP礼装都是神兵。
: ‧没有自动战斗。
: ‧主线没有剧情语音。
: ‧没有一键开箱。
: ‧没有宝具SKIP。
: 啊,抱歉,目前后面四项还是没有。