Re: [闲聊] FGO一开始的开发费用跟初期营收是多少啊?

楼主: naideath (棄子難安)   2021-01-07 15:35:05
※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: : 推 uiue: 我到现在还是不能理解盐川粉是怎么产生的 01/07 09:48
: 因为当初盐川是救世主啊。
: 不要笑,先看这个说明以前情况的影片你就知道怎么回事了。
: https://youtu.be/76mAVR5_Sb4
: 盐川当初做的改进包括但不仅限于:
: ●课金10连至少会出一个Servant(原本你可能一直抽下去都只有礼装)
: ●活动赠送满宝4★(当初事前角可是宝1的呆毛Lily,宝1就算了还4★最低ATK)
: ●活动开始加入剧情文本(现在的每日职阶周回可是FGO第一个活动)
: ●课金购石量大幅提升与课金需求降低(当初十抽是40石)
: 每一个改动“相对”当时的游戏状况给的好处都远大于现在的叶和华,
: 后面变大头症是另一回事。
每次回顾开服时期的状况,都觉得到底有谁会去玩。
我他妈那时候为什么可以为了清AP在那边慢慢看
所谓从者之间的高速战斗。
‧开服后整整三天连续维修,在当时是极为夸张的纪录。
‧通常维修后的活动都不准时开,会延长,
 才有发财致富全靠维修的梗。
‧送酒桃很小气,卡池又是闇锅,
 还没有10连必出一从者这种机制,
 很难抽,朋友助战从者大多贫乏得可笑。
‧每日登录的奖励几乎是垃圾 。
 (200友情点或1000QP或一星种火或一石)
‧活动没有送角,扣除事前登录的幼傻,
 第一个免费角是开服三个月后的万圣节龙娘。
‧种火没有超级关,只有上级关,
 一场三星种火只会掉三个上下。
‧每日关卡拆成上三下四关,素材爆干难掉,角色爆干难养,
 才会有屠龙农夫小次郎推主线(但遇到术元帅还是掰)。
 然后还有神奇的绊关卡跟御主训练关。
‧10分钟回1点AP,打一关AP40之后,可以放6个小时不用理它。
 (那时候打一关的时间,放到现在说不定清完整条体还有找。)
‧10连抽公道价40石。
‧只有被选择的敌方MOD才会显示HP数字。
‧战斗一倍速,玩家内建魔眼写轮眼。
‧没有返回键。点开5张色卡后如果要回上一动,
 就只有关掉重开游戏进入战斗一途。
‧没有一键大量喂种火,乖乖点到死。
 偶尔出现极大浪费来气人。
‧没有能帮群充AP的辅助角。NP礼装都是神兵。
‧没有自动战斗。
‧主线没有剧情语音。
‧没有一键开箱。
‧没有宝具SKIP。
啊,抱歉,目前后面四项还是没有。
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-01-07 15:41:00
战斗能返回已经满后面才改的吧
楼主: naideath (棄子難安)   2021-01-07 15:42:00
实在不懂为什么会有那种超反智的坚持
作者: kid725 (凯道基德)   2021-01-07 15:42:00
选卡返回当时庄司还说这是硬派写实 写实他老木 干
作者: silvermoon (小月)   2021-01-07 15:47:00
点开卡片没返回常见情境,伊丝塔:糟,又老马了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-01-07 15:47:00
我觉得不是坚持,单纯是掩饰自己找不到程式码的干话。
作者: fordpines (阿福)   2021-01-07 15:51:00
不能反悔好像是给“要让玩家体验从者的高速战斗”的奇怪理由
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-01-07 15:54:00
WOW早期倒是很明白的讲他们找不到16格包的程式码,十几年后找到就改口说其实不难改(X
作者: Valter (V)   2021-01-07 15:57:00
最早是连点选色卡都不能反悔 你点到第一张卡后就要重开才能改顺序
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-07 16:04:00
返回键在日版是一部终章之后的事了 那都已经是正式营运超过一年才有的东西 可见DW的神奇技术力
作者: gaym19 (best689tw)   2021-01-07 16:07:00
莫忘孔明
作者: ballby (波比)   2021-01-07 16:11:00
不过我记得古早版跳出重开技能那些会重置 不像现在点错没救
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-01-07 16:15:00
高速战斗三小的真的是他妈的干话,就是DW技术废物
作者: haseyo25   2021-01-07 16:17:00
主线卡多克在喊玩家不懂他的痛苦时我超想呛他w中间还有金火种关卡血量被改到5万有够难打然后还我绊关卡啊(X
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-01-07 16:22:00
保底该给了吧 干你fgo4.5百抽 0五星的故事天天上演玩过fgo去其他游戏 都觉得卡池好佛
作者: haseyo25   2021-01-07 16:26:00
还有敌人技能无限开导致超级无敌玛莉皇后诞生
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2021-01-07 16:27:00
FGO营运初期的鸟样能营运到现在也是手游界的传说了吧
作者: haseyo25   2021-01-07 16:27:00
狗哥哈桑可以即死敌方从者导致我方即死被改成垃圾
作者: herikocat (巴猫兔)   2021-01-07 16:30:00
那时贞德是神
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2021-01-07 16:31:00
楼上原来即死曾经威过,可恶 还我真即死R
作者: ballby (波比)   2021-01-07 16:32:00
超级玛莉和无限皇帝特权的问题比较偏早期没有反制方法
作者: haseyo25   2021-01-07 16:33:00
当时还有敌人单体宝具只会打我方第一位的设计
作者: ballby (波比)   2021-01-07 16:33:00
从杰克开始出现强化解除才改善这种状况
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-01-07 16:42:00
拜托 100友抽 跟一次喂100个素材出一下 还有抽箱全开
作者: haseyo25   2021-01-07 16:45:00
官方:好,下次增加Tips种类让玩家看到更多建议
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-01-07 16:45:00
赚很多但是这种效率的东西不做 这就是
作者: haseyo25   2021-01-07 16:46:00
因为盐川有讲过这不是效率Game,唉
作者: sean0212   2021-01-07 16:51:00
盐川有说过这是什么Game吗?
作者: haseyo25   2021-01-07 16:53:00
初期资料存在手机快取所以玩家清快取就会遗失资料
作者: k1222   2021-01-07 16:54:00
开服nico一堆爪子心脏周回....
作者: haseyo25   2021-01-07 16:55:00
https://i.imgur.com/prayXmS.jpg型月板挖旧资料,资本额好像100万日圆就做FGO了
作者: harunoneko (hako)   2021-01-07 17:03:00
别的游戏在做的事(天井,skip) 舍弃
作者: haseyo25   2021-01-07 17:04:00
公司初期基本员工忘记几人了,可能30不到?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-07 17:05:00
以前说FGO不是效率游戏 现在说不完FGO的就舍弃掉
作者: cloud7515 (殿)   2021-01-07 17:07:00
差不多的制程 成本是怎么膨胀成30亿的
作者: haseyo25   2021-01-07 17:09:00
可能拿3D建模来凹资金吧,不过DW技术力那样...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 17:11:00
现在敌人技能还是无限开吧?
作者: ballby (波比)   2021-01-07 17:11:00
勿忘人工处理的事前登入邮件
作者: haseyo25   2021-01-07 17:12:00
现在敌人都是用前置特动或是BK特动来恶心玩家以前的敌人是三次行动都会开相同技能的类型
作者: Valter (V)   2021-01-07 17:15:00
现在敌方保命技能通常濒死才会开 开完一次之后也会控制频率不会重复一直用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 17:15:00
我到近期还是常常会碰到连开然后被一刀秒掉的情况,而且还是克职XDD
作者: silvermoon (小月)   2021-01-07 17:16:00
以前打1-6狮子王,就是连续自充,不给活路啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 17:16:00
不过至少没有像以前超级玛莉那种无限保命技的恶心情况也有可能是因为一旦碰到,就马上重开装无敌贯通,所以比较无感吧
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-01-07 17:16:00
全语音这种最基本的还办不到才是最烂的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 17:18:00
连续自充还是有,至少到1.5都还有碰到,第二部比较没印象
作者: haseyo25   2021-01-07 17:18:00
情人节活动还把有语音当卖点呢以前会有印象还有当时我方练度不高所以打人不痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 17:19:00
后面印象比较深都是连续爆击技,然后一刀秒杀
作者: haseyo25   2021-01-07 17:20:00
但是玛莉一直无敌回血变成无解循环
楼主: naideath (棄子難安)   2021-01-07 17:20:00
周回的超级玛莉直接把杀职磨死 这可以千古流传了
作者: gn02118620 (Howard)   2021-01-07 17:22:00
卡多克wwww超级玛莉是啥梗 没跟到
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-07 17:25:00
玛莉皇后的二技 自身无敌3次+回血600(满等)在早期没有无敌贯通礼装或技能的年代 加上对面NPC放技能没有CD时间的问题 连放三次同样技能就可以磨死玩家了 反正你也打不死她就这样被回血给磨死更正一下 玛莉的二技回血是满等每回合补600这样然后玛莉的三技满等还能再回2500 两招交互用就气饱了
作者: rafale9108 (煞气a疾风战斗机)   2021-01-07 17:46:00
庄司表示:樱花革命有自动战斗和Skip,也没人买单,果然我的坚持是对的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-01-07 17:56:00
超级玛莉 www
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2021-01-07 18:13:00
庄司靠FGO也赚了不少了吧,别再荼毒玩家早早退休的好。
作者: haseyo25   2021-01-07 18:16:00
所以有玩家花在FGO的钱营运没有回馈到玩家的感觉
作者: tv1239 (路过的)   2021-01-07 18:24:00
https://i.imgur.com/zRVAHNw.jpg 支援愤怒Master图
作者: uiue (星期日)   2021-01-07 18:28:00
一路玩到现在,我都不知道是营运有问题还是我自己有问题了
作者: sm02188612 (The Children 01)   2021-01-07 18:41:00
出保底啦干
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-01-07 18:54:00
事实证明越照玩家的期望给机制,就越快倒
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-01-07 19:24:00
我对这个游戏的拓荒玩家只有满满的敬意
作者: xyz90605 (昀志)   2021-01-07 20:02:00
可以详细说明一下绊关卡跟御主训练关吗?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-07 20:09:00
初级10AP/690绊 中级20AP/1590绊 上级30AP/2490绊初10AP/1650经验 中20AP/8310经验 上30AP/34140经验找到的旧资料是这样 类似现在的修炼场打些小怪拿素材只是可以拿到很多绊值或者御主/礼装经验https://pbs.twimg.com/media/EQbCJ5oUUAEDEhp.jpghttps://pbs.twimg.com/media/EQbCJ5mU4AA40_8.jpg
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2021-01-07 20:34:00
真的,无比敬佩初期的拓荒死士,没他们就没老婆抽了
作者: dawn4655 (噎死)   2021-01-07 21:00:00
我还记得当初首抽只有一张卡啦,只要出4星就算是斯马奈就建议开局了w
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-01-07 21:02:00
台版开帐送4★是日版等到盐川上任才送的。
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2021-01-07 21:08:00
想到之前礼装还要绑从者, 所以自己要用的和sup还会冲突到xd
作者: hoyunxian (WildDagger)   2021-01-07 21:20:00
老实说我不太喜欢全语音,特别是如果全语音其实是罐头音效放一放那种我宁愿不要听到语音
作者: understar (小P)   2021-01-07 21:22:00
剧情全语音的话容量大概要多个10G了XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2021-01-07 21:26:00
嘛,偶像大师的语音剧情基本上是开始读之前才会载游戏关了马上删所以做得到不影响太多空间但我不相信DW的技术力
作者: collaborate (妄南风)   2021-01-07 22:17:00
听说一开始孔明三招都没充NP,而且加攻防不多当时是不是有人把孔明压掉呀?
作者: juju6326 (教主)   2021-01-07 22:23:00
游戏刚开服时孔明是垃圾,直接建议重刷首抽贞德是神,大公阿提拉Saber堪用,孔明还不如抽个四星
作者: Valter (V)   2021-01-07 23:03:00
一开始的孔明加攻防一样 但全都没有加NP 然后宝具每个效果都有机率性 衰一点可能放个宝具除了浪费一次攻击机会外什么事都没发生
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-01-07 23:34:00
开服孔明就被笑是小安徒生啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-07 23:44:00
那时候安徒生评价好像还比较高?XD
作者: kid725 (凯道基德)   2021-01-07 23:45:00
COST那么高 当时大家刚开服没那个位置摆又没资源练当然是宁可用安徒生wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: killloli (别叫我萝莉控 囧)   2021-01-07 23:54:00
当初打完序章就删惹根本给鬼玩的
作者: collaborate (妄南风)   2021-01-08 00:11:00
孔明是不会补血的安徒生xd
作者: haseyo25   2021-01-08 00:48:00
当时刷首抽还只有冬木凑出来的4石抽个一两抽,最后放弃直接小征服开局
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-08 01:43:00
ballby现在还是会重置 只是你开了加速collaborate是 我有压
作者: apaapa (阿帕)   2021-01-08 03:26:00
收钱当然有回馈玩家啊 你没看到会变胖喷汗的可爱礼物箱吗
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2021-01-08 03:55:00
想问初期大概是什么时期开始大量练技能的,记得一开始根本没钱练
作者: a790726 (于逸)   2021-01-08 04:38:00
初期看起来有够粪www
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-08 06:12:00
初期是粪 现在是一坨镀金的粪我是想不出有哪位天才 会觉得“看到礼物箱变胖喷汗”这种提示的小动画 是这款游戏需要改进的问卷调查啦...
作者: pearnidca (熊猫船长)   2021-01-08 07:23:00
一星种火现在还是有 超废会开始练技能是罗生门吧 茨木手手好吃
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2021-01-08 07:47:00
这么粪还能活到五周年,不愧信仰游戏
楼主: naideath (棄子難安)   2021-01-08 08:42:00
其他重要的不想做 就只好去做礼物箱变胖那种不太重要的
作者: CenterSite (CenterSite)   2021-01-08 09:05:00
旧孔明加的攻防好像最多20%,不是现在的30%
作者: haseyo25   2021-01-08 09:17:00
孔明技能初期吃的素材也打不太到
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-01-08 09:33:00
开箱就黏着度的问题啊~虽然我觉得营运是龟毛而已 XD
作者: REDF (RED)   2021-01-08 10:07:00
日本就是治安太好啊 乱搞也不用担心路上被拖去揍
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-01-08 10:16:00
你单从路上被拖去揍这点来说,日本比台湾危险……
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-08 10:18:00
gintamancf 万圣吧可以练到6
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-01-08 11:11:00
手游很多设计都是要让玩家多开游戏浪费时间 就算经费再多1000倍设计应该还是这样
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-01-08 11:46:00
个人觉得叠种火会影响游戏资源不出能够理解,但一键开箱(礼物箱里还是少少的3个4个和一堆1个2个种火,没有叠)不出真的很奇怪
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-08 11:50:00
那样太有效率
作者: silvermoon (小月)   2021-01-08 11:57:00
希望有领取选中以外项目
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-08 12:05:00
喔 好像不错点完狗 礼装之后只领石头 肥料
作者: cloudin (☁云应)   2021-01-08 12:20:00
开服就玩的人 看到这篇差点哭出来
作者: haseyo25   2021-01-08 12:26:00
比较多人知道盐川大概就1骑辉石的事了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-01-08 12:30:00
一辉石可是嘲讽度10000%,远胜满等无穷武练的神技啊
作者: haseyo25   2021-01-08 12:33:00
赏月活动5AP效率最高,三藏活动两阶段礼装不共用
作者: scott29   2021-01-08 12:43:00
作者: weier08 (我们君)   2021-01-08 12:48:00
不是效率游戏只是偷懒想躺着赚钱的借口吧
作者: haseyo25   2021-01-08 16:06:00
然后AC出来时官方推特一直洗AC情报也是很讨厌
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-01-08 16:59:00
还好被骂就收敛了 苦笑~

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