原文吃光光,手机排版伤眼见谅
呃,推文大将军跟其他人有提到coc,我就稍微介绍一下coc到底是什么来
顺便当作防雷来解释兼吐槽一下这部分
CoC,Call Of Cthulhu,是一种由克苏鲁神话延伸出来的TRPG游戏
关于克苏鲁神话我就不多提,主要是一系列恐怖小说,描写外星生物(神)与人类的渺小
由洛夫克拉夫特主创作,其他人协助,是超过一个世纪以前的东西
在许多作品都能看到这东西的影子跟致敬/直接使用
例如山口山的古神、黑山羊姐姐、奈亚子以及斩魔大圣等等等等
有兴趣的人可以自己去Google查询看看
好,先回到正题,什么是CoC? 跟这次赛勒姆又有什么关系?
先来张图片吧,这是克苏鲁神话作者的相片
https://imgur.com/Gd9d5Eq
跟某个NPC有点像吼(ry
基本上TM以前就有在玩克苏鲁梗了,海魔啦螺凐城教本啦之类的
只是这次赛勒姆很直接的,从怪(食尸鬼)到出场人物(拉薇尼亚)到氛围
都跟克苏鲁扣在一起,因此就有人怀疑这次我们是不是跑进了CoC的情况
先来介绍TRPG,大家是否玩过枫之谷/RO/勇者斗恶龙之类的游戏呢?
就是骰点数制作角色然后操控主角到处冒险的游戏,这就是RPG
TRPG顾名思义是在桌子(TABLE)上玩的RPG,基本上也是一样
制作角色扮演来探索世界,推进故事,只不过事件的成功与否是靠骰子决定
你丢出的数字会影响探索的结果跟你的行动
此外CoC有个比较特殊的东西叫做理智值(Sanity),通俗一点来说
这东西就是你的三观跟常识,被扣除过头会发疯变成精神病患
因此有人猜测是不是我们的角色丢出的数字很糟糕或是San值扣太多
导致我们无法应对/已经混乱了
当然也有人猜测可能是为了模拟真正的魔女裁判那种不合理的情况才会有这种剧情
好,大致上介绍跟解释到这边
以下有爆雷跟情绪化字眼,我会空20行以免雷到人
应该足够了,好
结论是
你妹的星空根本没在想
整个赛勒姆最后就是个笑话
所有东西到最后发现就是单纯崩角色而已
我把我在隔壁吐槽过的改成大众版一点来说好了
整个赛勒姆就好像一本推理小说,总长度500页
前面花了480页酝酿气氛、设置矛盾、众人有着大量不自然的行动
当大家看得很开心觉得“哇!这些伏笔要怎么回收啊!”的时候
第481页犯人直接跳出来跟你说“欸我就是犯人啦”
然后花了三行解释手法跟动机,还解释的不完全
最后19页都在写无关紧要的东西
伏笔?想太多,根本没那种东西。
跑团版本的比喻我在隔壁骂过了就不多说,总之
平心而论,1.54不抱太高期待就是个烂尾的故事而已
问题是分段开放+前面营造得很好……唉
不说了,我去赞美奈亚清空一下SAN
置底防雷