Re: [讨论] 守备上该出局未出局的影响

楼主: eagleflyfree (we'll fly someday )   2016-09-08 22:35:47
※ 引述《KDDKDD (KDD)》之铭言:
: 先逐步提出我的质疑
: (1) 1.52这数字如何来?
: 看的出你的写法是 (1+R) ^ N
: 那为何N只到3
: 4以后呢?
: 提一个逻辑上的问题
: 第一个打者失误
: 第二个打者安打 请问安打是要记在谁的责任?
: 我想这有不小的争议
: 我知道阁下可能会认为绝对是第一个野手的错
: 所以才会提出(1+R)^N 这个发散函数出来解释
: (2) 机率真的是这样算吗?
: 我讲一个根本性的问题
: 第一个打者和第二个打者之间有没有相关性
: 如何証明出两者是独立事件?
: 我想光这个问题就足够你焦头烂额了
: 你后面算的东西根本全部都建立在未知的基础上
: 另外我提醒您
: OBP 并不是所有打击事件都列入
: 他的分母是AB+BB+SF 并不是PA(不同的样本事件)
: 您可能没发现这件事
: 所以你算得很开心 结果全都是错的XD XD XD
: 最后我还是得说明一个观念
: 失误(狭义定义是应出局而未出局)是一项很主观的东西
: 如同我第一段所述
: 第一名打者失误 而第二名安打
: 安打责任算在谁身上
: 这有不小争议
: 所以棒球统计学家大致上分成两种算法
: (1) ERC 是根据大样本(MLB多年来数据)针对H、 BB、HR、K等对ERA作回归
: (2) FIP 是根据大样本针对BB、HR、K等对ERA作回归
: 两者皆欲对投手真实能力做客观分析
: 就是想避开我所讲的争议
: 中职今年投手大多本身ERC、FIP其实都偏高
: 就算扣除今年FIP可能受飞球影响 数据离群了
: ERC还是能说明投手能力跟不上打者
: ※ 引述《ensuey (*^-^*)》之铭言:
: : 每个该出局未出局,增加投手面对人次为 1.52
: : 联盟平均 OBP:0.378
: :  多一人次  多二人次 多三人次
: :   1.0  + 0.378 + 0.378x0.378 = 1.52
: : 那如果我们由另一角度,从打者的打击三围来看呢
: : 联盟平均 AVG:0.311 OBP:0.378 SLG:481 OPS:0.859
: : 也就是多增加的第一人次,就是个平均 OPS:0.859 的打者
: : 那第二三人次三围期望值呢
: : 第一人次 AVG:0.311 OBP:0.378 SLG:0.481 OPS:0.859 (x 0.378)
: : 第二人次 AVG:0.117 OBP:0.143 SLG:0.182 OPS:0.324 (x 0.378)
: : 第三人次 AVG:0.044 OBP:0.054 SLG:0.068 OPS:0.123
: : 加总   AVG:0.472 OBP:0.575 SLG:0.731 OPS:1.306
: : <结论一:一个该出局未出局的影响,远比你想像中的大>
: : 当然这个数据是用联盟平均计算,若要单算对兄弟投手的影响
: : 会比上述数字稍低,因为兄弟的打击数据是最好的
: : 接下来,我试着用非弹力球年的2014年,套用相关数据来计算
: : 联盟平均 OBP:0.331
: :  多一人次  多二人次 多三人次
: :   1.0  + 0.331 + 0.331x0.331 = 1.44
: : 每个该出局未出局,增加投手面对人次为 1.44
: : 这1.44人次的三围期望值
: : 第一人次 AVG:0.274 OBP:0.331 SLG:0.367 OPS:0.698 (x 0.331)
: : 第二人次 AVG:0.091 OBP:0.110 SLG:0.121 OPS:0.231 (x 0.331)
: : 第三人次 AVG:0.030 OBP:0.036 SLG:0.040 OPS:0.076
: : 加总   AVG:0.395 OBP:0.477 SLG:0.528 OPS:1.005
: : 2016加总 AVG:0.472 OBP:0.575 SLG:0.731 OPS:1.306
: : <结论二:弹力球导致的打击数据全面提升,也放大了守备差异对投手的影响程度>
我觉得回e的文不用回那么多
他算的结论是一个人没被解决
投手要多投1.52人次
白话就是这个人没出局
投手平均要再多投一到两个人...
这个结论有跟没有不是一样吗==
几乎等于废话
不用论证细节
也可以知道他算这个没意义
K大反而讲的太复杂了哈哈
作者: lakersPOYU (poyu)   2016-09-08 22:40:00
哈哈哈哈哈 说的话
作者: ndmc456 (沒咖沒時間)   2016-09-08 22:41:00
会心一笑~
作者: ensuey (*^-^*)   2016-09-08 22:42:00
少解决一个人,要多投1.52个人次,这还没意义喔 XD XD XD1.52人次,投手要多投几颗球?
作者: robin2691 (爪爪)   2016-09-08 22:46:00
你执著在超不准确超多漏洞的1.52人次有何意义
作者: xzxc (夜璃)   2016-09-08 22:46:00
哇靠 秒懂 根本正姐XDDD
作者: ensuey (*^-^*)   2016-09-08 22:46:00
还是你觉得投手1-100球品质都是一样的,不会随着体力下滑如果认为投手都不会累,那可能真的多投几球是没差啦
作者: yankeefans (洋基粉)   2016-09-08 22:49:00
那能算出多投1.52人次 要花几球吗??
作者: bar9527 (历史回忆与纪录粉)   2016-09-08 22:50:00
只是看棒球,不用算数学^^
作者: LEEWY (芸兒)   2016-09-08 22:56:00
废话嘛难不成没解决一个人平均只要再投0.87人就可以了??
作者: RZPTT (歌剧魅影)   2016-09-08 22:58:00
看棒球偶而算算数学是无妨不然大家何必在那边算什么ERA、WHIP或OPS?只是算数学也要看这个数据值不值得大家去算倒是真的
作者: jkhcc (老师)   2016-09-08 23:08:00
拿一个错误的开始说这个有意义 你逻辑不正确自己知道就好不要到这里来说一堆五四三混淆视听
作者: lusirjr (ice man)   2016-09-08 23:52:00
推你
作者: CentaurM83 (A/M83)   2016-09-09 00:34:00
简洁

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com