在前面回文已提到
每个该出局未出局,增加投手面对人次为 1.52
联盟平均 OBP:0.378
多一人次 多二人次 多三人次
1.0 + 0.378 + 0.378x0.378 = 1.52
那如果我们由另一角度,从打者的打击三围来看呢
联盟平均 AVG:0.311 OBP:0.378 SLG:481 OPS:0.859
也就是多增加的第一人次,就是个平均 OPS:0.859 的打者
那第二三人次三围期望值呢
第一人次 AVG:0.311 OBP:0.378 SLG:0.481 OPS:0.859 (x 0.378)
第二人次 AVG:0.117 OBP:0.143 SLG:0.182 OPS:0.324 (x 0.378)
第三人次 AVG:0.044 OBP:0.054 SLG:0.068 OPS:0.123
加总 AVG:0.472 OBP:0.575 SLG:0.731 OPS:1.306
<结论一:一个该出局未出局的影响,远比你想像中的大>
当然这个数据是用联盟平均计算,若要单算对兄弟投手的影响
会比上述数字稍低,因为兄弟的打击数据是最好的
接下来,我试着用非弹力球年的2014年,套用相关数据来计算
联盟平均 OBP:0.331
多一人次 多二人次 多三人次
1.0 + 0.331 + 0.331x0.331 = 1.44
每个该出局未出局,增加投手面对人次为 1.44
这1.44人次的三围期望值
第一人次 AVG:0.274 OBP:0.331 SLG:0.367 OPS:0.698 (x 0.331)
第二人次 AVG:0.091 OBP:0.110 SLG:0.121 OPS:0.231 (x 0.331)
第三人次 AVG:0.030 OBP:0.036 SLG:0.040 OPS:0.076
加总 AVG:0.395 OBP:0.477 SLG:0.528 OPS:1.005
2016加总 AVG:0.472 OBP:0.575 SLG:0.731 OPS:1.306
<结论二:弹力球导致的打击数据全面提升,也放大了守备差异对投手的影响程度>