※ 引述《plamc (普兰可)》之铭言:
: ※ 引述《plamc (普兰可)》之铭言:
: : 推 jetzake: 中国人的赖帐传统那是自古以来呢 宋襄公还会被拿出来笑 10/01 23:02
: : → jetzake: 信用就是个屁 谁能抢到皇帝位子谁就有天命 10/01 23:04
: : → jetzake: 或者说 封建时代的战争是假设战争结束后敌我都还会存在 10/01 23:05
: : → hgt: 像商鞅那种骗魏军主帅来谈判却扣押(后来楚怀王也被搞了一次) 10/01 23:05
: : → hgt: 才真的是很过分有问题 10/01 23:06
: : → jetzake: 所以才会重视信用和契约等等的东西 战果要由条约来确立 10/01 23:06
: : → jetzake: 而那种大一统信仰的天命说 就是要把反对者全部杀光 10/01 23:07
: : → jetzake: 不管再怎么卑鄙无耻 只要能杀了你我就赢了 10/01 23:08
: : → kuma660224: 封建与重商文化都会较在意契约信用 10/02 09:12
: : → kuma660224: 因为失信常常要付出明显代价 10/02 09:13
: : → kuma660224: 天下不是你1人说了算 10/02 09:14
: : → kuma660224: 欧洲王权早期也常失信 导致害人害己 10/02 09:14
: : → AlisaRein: 结论:会守信只是实力不足 10/02 09:39
: : → kuma660224: 没惯例经验就是实力不足也敢白目 10/02 09:47
: : → kuma660224: 也就长期体制差异会影响惯例经验 10/02 09:47
: : 推 hit0123: 就 赛局理论呀... 10/05 16:36
: : → hit0123: 零和游戏 结果只有你死我活的 大家都会不择手段 反过来 10/05 16:38
: : → hit0123: 非零和游戏 结果不是只有一个人能活的赛局 合作 信用跟规 10/05 16:38
: : → hit0123: 则就可以成立 10/05 16:39
: 对,这就是基本的赛局理论而已
: 像商鞅后来很会骗,可是最初商鞅变法成功在于“徙木立信”
: 所以虽然我每天也在嘲讽大中国思想,但是我也不赞同各种“中国就是烂”的讲法
: 中国没有比较烂,就是跟全人类一模一样的尿性而已
: 而且根本来说,“中国民族”客观上并不存在
: 所以所谓中国文化烂,中国人本性烂的说法
: ...啊本来无一物,何处惹尘埃
: 虽然这样,但是我有一个很难理解的一点
: 就是在历史上的几个重大赛局中,中国史都走向跟常识相反的赛局
: 1.秦的连横成功
: 根本不用苏秦来讲,任何智商高于87的六国人,都应该知道要合纵
: 但历史选择了连横
: 2.韩信之死
: 根本不用蒯彻来讲,任何智商高于87的人,而且韩信应该有高于87
: 都知道只有自己掌握命运才最可靠,韩信在可以独立的天赐良机却天真病发作
: 选择把命运交到别人手上的不现实想法,最后当然下场...
: 3.夷陵之战
: 根本不用隆中对,任何智商高于87的人都知道三国赛局中,吴蜀一定要联兵抗曹
: 但是诸葛亮提出隆中对就被视为超天才,这让我怀疑古中原的平均智商到底有多低
: 最血尿的是,这种膝反射都知道的事,吴蜀两国却都不知道
: 吴国背刺杀关羽,刘备吞不下去打夷陵之战
: 4.联金灭辽
: 同样是任何智商高于87的人都知道辽宋必须联合抗金,联合都还不一定有胜算
: 但是北宋却选择联金灭辽,之后.....
: 5.联蒙灭金
: 就算智商低于87,小白鼠被电也会学习,但是上次已经发生过一次同样的状况
: 虽然宋金联合也不一定有胜算,但至少还有多一点点机会
: 但是南宋还是选择联蒙灭金,之后......
: 为何中国史老是发生这种严重凸槌,我真的百思不得其解...
我小时候其实也想不透
长大以后发现这其实也不难理解
大家其实都不是笨蛋
但对总体有利不一定对个体有利
在公司里面常常也遇到
公司多赚一点关我屁事
我自己能多赚一点才是真的
如果你发现对公司最有利的选择
是裁掉自己的部门
有多少人会愿意站出自裁?
Nokia当初难道没人知道
再不做安卓就要死了?
都知道啊,大家也不是智障
但因为这样那样的利益关系
最终让微软整碗捧走
CEO发大财
公司倒闭关我屁事
除了个体与整体的利益冲突
还有人大多不是理性的
行为经济学都拿诺贝尔奖了
有机会去看看吧