※ 引述《littlethe (东周流浪汉)》之铭言:
: 设计相关的产业的特性就是要高发展的国家才能发展起来,
: → kuma660224: 那是市场规模的问题,跟高发展无关 03/21 15:16
: → kuma660224: 台湾市场就小,动画又比电影更冷门 03/21 15:16
^^^^^^^^^^^^!!??
: → littlethe: 题怪罪在"台湾市场小",有趣的是台湾人口放在世界上也不 03/21 18:04
: → littlethe: 能算少了,2000多万人,可以说算是中等人口规模了 03/21 18:05
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: → dragonclwd: 大市场,应该是“消费”人口多了才算大市场,这也是80 03/21 20:42
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同样在ACG产业里头看
...橘子集团2017年12月合并营收高达新台币16.7亿元...
橘子营收大多数来自台湾市场,才一个月就16.7亿,而且靠的还不是AAA+级的游戏
是《天堂M》...
说这个市场"小"??
这是第一个常见迷思,就是不知台湾市场有多大
第二个迷思,把动画电影、动画电视、漫画,三个不同的商业模式全搞在一起
的确,从消费者端来看,就都是娱乐,ACG含上面的线上游戏,对终端消费者来说
都是一样的市场,所以我才能拿黑...橘子的营收来评估这个市场大小
但是动画电影、动画电视、漫画、游戏,虽然共享一个市场,其商业模式却大有不同
漫画