你以为的向右曝光不是向右曝光
以A7SIII为例,这台相机的Slog3(PP8)伽马下,第二档原生ISO在12800;SCinetone(PP11
)伽马下,原生ISO则在2000。
那我们来做一个实验:
[email protected] in Slog3:
https://i.imgur.com/cMHDCvc.jpg
[email protected] in SCinetone:
https://i.imgur.com/ib3gXnl.jpg
注意观察曝光表的部分,Slog3模式下显示为+2(爆表)时,SCinetone的曝光只为0。但
此时相机其实都在第二档原生ISO,也就是说此时感光元件的类比增益是一样的,只是套
用的伽马不同,理论上来讲两者的“曝光”是相同的。
因此当你认为A7SIII在向右曝光时,实际上只是因为Slog3不是设计给人眼直接看的影像
,亮度分布方式不同导致曝光表不能直觉参考。长期使用Slog2/3的人就知道曝光时要将
曝光表拉到+1或+2以上,于是有了“向右曝光”的说法。
我们来将刚刚的Slog3影像输入Davinci Resolve,并以色彩空间转换功能还原到709伽马
和色域:
https://i.imgur.com/ZHuCI8t.jpg
https://i.imgur.com/uq4i5Zh.jpg
曝光完全正常!并没有太亮需要调整的情况。
所以“向右曝光”是一个伪概念吗?其实也不是,我们看看这个影像的Waveform:
https://i.imgur.com/PCIDljw.jpg
Waveform上部还有很多空间,我们的光圈设定也只在F5.0。我完全可以放大光圈,在没有
过曝的情况下达到“向右曝光”。当然这样做的结果,就是我必须在调色时,同时增加调
整曝光的node,将画面曝光调回正常水平。
向右曝光有什么好处呢?由于感光元件物理上吸收的光变多了,画面处理时,暗部噪点会
非常干净。当然现代数位相机,只要能达到正常曝光,加上机身内部的降噪,就已经能得
到很不错的结果了。除非你真的追求最好的暗部噪点表现,否则没有太多向右曝光的必要
性。(题外话,A7S3真的想达成最佳的暗部效果,还是要搭配Ninja V,实测效果差异非
常大)
当然,不必向右曝光,但在Slog3模式下拍摄时,曝光表还是要“过亮”才能达成正常曝
光。如果Slog3模式下的曝光表显示0,那你的画面实际上是曝光不足的。
以上结果适用于A7SIII和采用Slog2/3的Sony相机,其他品牌相机因log曲线设计不同,不
一定能采用此结论。