Re: [闲聊] 蓝帖

楼主: Khadgar (Khadgar)   2014-04-30 10:48:40
※ 引述《stlo (长笛是飘逸型的乐器)》之铭言:
: ※ 引述《yokann (hey~宅)》之铭言:
: : 如果从D2经验带入来看 D3的掉宝机制和D2是很接近的
: : 但是传奇掉落难易度有差别
: : 不过也满合理的 暴风尖塔总不可能跟军帽掉落率相同
: : 当然 掉落难易度跟装备实用度 并没有正相关
: : 而时间拉长来看 打的场次多了 最后应该还是会成常态分布
: : 小弟D2玩了11年 军帽打超过100顶 风之力 漆甲N件
: : 但是Zod 乔仍没打到过..XD
: 我觉得啦 常态分布很正常 但是你现在是帐绑 是帐绑啊
: 传奇池也好 bug也好 该做的是 是怎么样去"矫正"常态分布吧
: 就像防脸黑系统一样 要弄个起码的低保给怎么样都打不到的人吧
: 华戒我想就是这样的产物 但是职业套装掉落率实在过低
: 低到有人就是打不到 或是一直打到同部位的传奇
: 你说组队可交易 但是在智慧掉落下 你还要组到同职业的
: 这不是对游戏性的一种限制吗?
: 如果两个同部位套装+材料 可以合成一个非该部位套装
: 或是三件同部位传奇+材料 可以合成一个非该部位传奇
: 有些人魂已经 几百个了 你给他拆魂实在也没什么用
: 觉得这样太简单 也可以去检视一下材料需求
: 毕竟都不能交易了 不如去想一下除了打怪掉落/福袋/赌博外
: 能不能有更多元的打宝方法 玩家自然会去选对他最有利的
基本上, 这次我完全不相信官方的说法
(以下是凭n年前印象写的)
因为我记得 D2exp 的mpq, 基本上分 Unique和 Uber(unique) 掉落的
但是如果你用mpq editor修改并且大幅提升 Unique 和 Uber的 drop rate
(我当时调到约5%/5%)
会让 Unique和 Uber的掉落分布相等, 而且很快的
*你就会蒐集到全部的独特物品*
也就是说 D2 没有所谓的 character specialized looting table
所以, 你暴调drop rate就会看到传奇的平均掉落
但是D3呢?
无论是 pseudorandom还是 true random, 如果和D2 的状态一样
结合每个人的所有的传奇掉落只会看到低机率传奇和高机率传奇
也就是说, 大家会有一个共识, 啥很少出, 啥比较常出现
但是现在不是, 现在很明显的, 就是某些人狂出特定物品, 某些人死都不出
这已经很像是*质谱仪*上的特征曲线
特定物质会有特定的peak....
例如说小弟的武僧就在 *地狱猫腰带* 上有一个高高的 38.5% peak
由于这种类似质谱仪的奇怪分部, 除非BZ能拿出更令人信服的证据
不然我不相信是任何一种随机掉落!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-30 11:02:00
楼上状况很正长 药水我到350之后才打到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-30 11:16:00
这我觉得差不多 我打红门就约两场出一次
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-04-30 11:38:00
感觉他们的pseudorandom写得很烂...不然就是n不是传奇物品的整数倍,导至某些传奇本身出现的倍率比其他同层的传奇还要高
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-04-30 11:39:00
大部份cover到高倍率的传奇他们可能刚好都指向烂货
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-04-30 11:45:00
我两个角色腰带加起来20~30条,没半条第狱猫阿XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com