Re: [闲聊] 蓝帖

楼主: marioworld (还没想到...)   2014-04-30 10:29:59
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 我在想,如果你是游戏设计者,若你一开始就打定主意要弄角色传奇池,你会怎么弄?
: 比如,角色通用的传奇戒指有20个,
: 是要同一职业的两角,各随机绑定10个戒指吗?
: 还是说,随机绑定10个为高机率,另外10个为低机率?
: 或者说,两个角色共绑定15个戒指,然后,有5个戒指是一辈子也打不到?
: 这样子的设计,确实是不太有道理,真的有游戏是这么弄的吗
这不难
真的要搞的话
在你创角时 就先给你一个编号 如同身分证号码
例如A角是 12345678
B角是 87654321
然后我只要准备10份掉落表 做成编号 0~9
在进行游戏时 抽出脚色的第一码 例如A角的"1"
在依照相对应的掉落表去掉落
然后在每次的维修时 我只要再将掉落表的编号去做重编动作
这样以长期来看 玩家就可能全部东西都可以打到 不容易发现
短期来说 就会变成就会看到 你只要不维修 玩家怎打都是那些东西
以我本身为例
第一之秘书在上上周 单手武9成都是斧跟槌 光桑吉士然斧就12把了
(整个月没看到风剑裂片 乔丹倒是不少)
上周练了第2之秘书 因为怕他用名字来给ID编号 所以名字用不一样
打了一整周 完全"没看到" 单手斧跟槌 全掉剑跟魔杖
(蛇杖就出了5把, 前天也终于给我一把风剑了)
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-04-30 10:34:00
意义就是逼你练第二只一样的阿 反正他有两只60的成就所以我觉得很有可能

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