Re: [心得] 我觉得这游戏有点无聊....

楼主: bebehome (bebehome)   2014-04-21 17:24:05
※ 引述《Beingfree (不在不在去买菜)》之铭言:
: 在限制时间内于某地图找到某东西,护送莉亚至XX且免于被怪侵犯 (可以动用控场),守
: 城模式 etc.... 这些对于Blizzard来说应该都不是太难做到的事情,而不是一昧的杀死
: 多少怪,把谁杀死之类的无趣任务。
WOW 模式:剧情、护送、收集材料、种菜、生产技能。
: 单纯以"好玩"而言应该可以就留下几张大张、怪物密度高的的地图就好,像是D2的牛关
: 就那样千篇一律,但还是挺耐刷因为爽度够,现在的秘境就是爽度不一。
XP 模式:D2再战十年!
: 被打就是少扣一点血,只凭这一点在短期内就或许已经可以满足许多玩家,但我不认为
: 现在这样的ROS会和两年前的D3有不同的结果。
2年后就有资料片了,放心。
: 继续打,这一点我可能是少数就是了XD,除此之外各个层级间应该也要有点区隔,像是只
: 有T6才会掉裂片、逐风之类的,总之就是越是高层级装备越好的玩家能够得到除了"数字
: 跳比较多血扣比较少"的回报,能够有打其他人不能打的地图、BOSS、装备、封号等内容
Sim 模式:每个人有自己的"家",可以秀神装什么的。重点是可以跟异性职业互动,像是
跳舞、拥抱什么的。
: D3的PK模式现阶段看来是没什么救,不过这游戏还是可以增添一点"竞技"的元素,蓝帖
: 好像会对未来的秘境模式增添类似积分的东西,希望这能够帮助游戏的延续性,总之
: 只是一些感想罢了。
天堂 模式:有主堡可供氏族占领,主堡可提供寻宝或金币或伤害加成。每周固定开放攻
城。
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结论:
一个D3打趴全世界的游戏~

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