其实我觉得有件事很奇怪
到底为什么要那么怕end game阿?
太早进入end game又怎样
Quit了又怎样
不可能有游戏可以玩永远 与其一直想办法把人绑着 不如加强游戏体验
Bz太想复制d2的成功经验了
但是一堆人可以玩d2那么久 是因为d2本质还是与人互动
你没看版上都说玩多久高符多难多难掉
另外就是游戏的时空背景早就不一样了
过了十年还想走d2疯狂打宝模式 其实也没啥人会买单
我圣教玩了快120小时
职业套装没看过半件
板上说看到腻的黑gg套装我连两件都凑不齐 鞋子掉了三四双
武器打到现在有特效的就一把史洽佛
还在戴黄护身符 免伤护身符 攀冰者 传奇裤子 乔丹 都没看过
传奇头永远的破损王冠 杀猪刀打超多把
结果换玩野蛮70首杀喷猥琐的阴魂
打没两下又喷布剑
我真不知道这是在打什么鬼?
干嘛那么担心End game
我一只角色120小时都还没end 6职600小时
哪一款单机游戏可以玩到600小时
魔物猎人这么红的游戏 顶多也玩个三百五百小时
D3这游戏内容贫乏到哭 却想绑你600小时起跳?
D3讲白了就是个偶尔会更新的单机游戏
一般单机游戏花上你100小时破关就是大作了
要花600小时玩d3 我还宁愿去完六款大作
我看开这点了
d3之后偶尔两三天开来打打宝
每次玩个一两小
照目前机制看来搞不好装还比较好
Bz懂的话就不要再执著延长游戏体验
而是加强游玩乐趣
就算end game quit了
1150能玩一两百小时也够划算了
下次出资料片还是会回锅买单
就跟出2.0 ros一堆人回锅一样
※ 引述《yokann (黄色小屌)》之铭言:
: 说实在只是因为2.0到现在
: 或是说 整个D3的时间都还太短了
: 还没放长到值得统计的地步
: 所以有人会抱怨脸黑 抱怨运气差
: 但时间一长 最后应该是差不多的
: 举例:
: 我D2大概玩了11年左右 什么改版都玩过了 1.00-1.13
: 平均下来什么都打到过 但高符 暴风尖塔 真的难打 (但还是打的到)
: WOW 斯坦马大概打三十次就入手
: 但凯尔萨斯白鸡 一天刷一次(约10分钟) 打了快两年仍打不到
: 只能说 时间还不够长....