Re: [闲聊] 部落战2.0

楼主: bjk12089 (舟亢)   2020-09-30 22:28:27
以休闲部落一员来说,部落战2.0真的很失败,
我本身是有4套满等牌组,
等压对我来说还好,
但是一个月下来没有一周到终点,
这种情况下根本不可能去管船战,
去打领先部落的船毫无意义,
领先的部落也懒得打我们,
战船设计完全没人在玩,
就只是每天多打四场而已,
BO3是唯一亮点,
最后一周如果无法打进竞技场的话,
那休闲部落对新的部落战几乎是没参与感,
不难想像会有一堆休闲部落会因此消失,
感觉他们对所有部落的活跃程度差异太乐观了,
或是他们目标是要清除这种部落?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 22:46:00
等压本来就还好,最近整串看下来满等卡的都觉得等压也不会优势特别大,只有没满等的整天纠结不公平,到底有什么意义?有问题的是游戏设计,希望可以改成不参战不会对部落并造成影响,以及只能休四到日,模式也可以再多一点,两个bo3有点腻,2v2就是个不错的选择,这些都比纠结满不满等有意义多了等压这种东西在现在送卡这么凶就算不花钱也只会随着时间影响越来越小,但战营式的管理会让人作业感越来越重想要退部落退坑,这才是当务之急,等压仔不花钱就默默拿奖励养卡之后就能扬眉吐气了,给课长一点生活空间好吗?真的不需要整天抱怨卡等这种东西不花钱就是靠时间累积,不是就这么简单而已吗?我询问原po一下你们部落几个人?又有几个人整个礼拜都挂蛋呢?到不了终点,通常就是部落人太少或者没人愿意打,前者除了发招募文就是看以后会不会修正成用部落人数跟分数一起搜战,后者就是要劝导一下了毕竟台湾游戏人数算少,在2.0不改制的情况,怎么努力都达不到终点只好换个愿意大家一起努力的部落了!
作者: THKLuga (流河涛)   2020-09-30 23:24:00
我们部落也是…前几周没一次到终点…对休闲部落非常不友善的设计
作者: ThankU9527   2020-09-30 23:28:00
卡片全满 但也没多爽 配到的大多也是满的 跟打天梯有87%像 我不如降杯虐菜
作者: Windf (始于足下)   2020-09-30 23:35:00
等压问题部落战2比1严重太多好吗
作者: MyuMyu (吗咩)   2020-09-30 23:35:00
真的完全不懂打船的用意欸 是给低等新手奉献的地方吗?
作者: Windf (始于足下)   2020-09-30 23:36:00
1.部落战1的时候只要把二三十张卡升到12,配一些11的就可以在传奇部落维持不错的胜率了2.以前收集日有不看牌等的模式,现在没有
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 23:38:00
话说 降杯没用 这个月我完全没打天梯 分数5300 部落战对手还是一样是6300-6700 所以其实我也没遇过没满等的 虽然我根本就赶着去送而已 没啥差
作者: befish (XD)   2020-09-30 23:38:00
我们部落也开不到终点,之前还可以选打或不打,现在没打的人就是变相累赘。
作者: Windf (始于足下)   2020-09-30 23:39:00
3.现在的配对跟以前收集日的配对比较像,非常难打
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 23:40:00
只是我不知道他是用哪种隐藏分数来配对就是了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-09-30 23:47:00
马的我的对手每个都好难打 真的心累
作者: chnecklace (嘿嘿)   2020-09-30 23:50:00
新手没牌等,在部落的价值只有活跃度,想让新手有参与感只要用牌等总和匹配对手,加上现行越高等越多奖杯就可以兼顾,全体要求活跃度真的是在消灭休闲部落
作者: chicube (chicube)   2020-09-30 23:57:00
匹配制度跟你部落战胜率有关
作者: seafire (火海小英雄)   2020-10-01 00:01:00
既然都是休闲了有没有到终点有差吗?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:10:00
官方最终决战宣传这么大,结果还是bo3,奖励金币+1000,游戏模式不够多元化还有强制参战这种无法靠时间解决的问题都应该被优先解决而不是随着时间累积影响越来越小的等压,两者优先度天差地远,不然就不会有一堆全满玩家也想退坑的情况发生了毕竟问题不是虐起来不够爽,而是当初预告讲的好像大更新结果只有bo3、1v1,跟无聊的打船跟自动修船==官方只是把2.0改成奖励比较好,但除非新手很缺金币,不然大部分老玩家还是以耐玩度来看的,凝聚力也只剩帐面数字没有1.0来得好
作者: Windf (始于足下)   2020-10-01 00:17:00
你讲得没错,但是等压问题像以前一样牌等上限12 11 10 9不同联盟上限不同,这样就很大程度减少等压的感受了这么简单而且大家都能接受的机制官方不用也是很谜
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:22:00
你说的状况如果休闲玩家不在乎奖励,想要舒服的玩当然没问题,但如果中途加起来的新手要拿好奖励不当拖油瓶就很难受了,各有优缺点,这点见人见智,自己选择就好,2.0的最大问题就是不给你选择的机会,我觉得与其说等压不如是制度瑕疵
作者: falcon22 (556!)   2020-10-01 00:23:00
回S大 光是拿鞋子还有第五比就很清楚喽 就算是青铜的部落第五至少还有1/4传奇跟2张紫卡 鞋子都没有喔~以前花的时间拿的基本奖励 现在被砍光 不生气很难吧?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:27:00
就像是现在不打部落战变像等于部落害虫,这种不给你选择的机会比起等压才会让更多的人不舒服,如果要改善应该从分数制度下手,不然全部都久等但每周一样强迫打,这种压力更会退坑反,不如想一个跟1.0一样可以逃避等压+可以自由参战的制度,才能治本
作者: jimmyso (提拉米苏)   2020-10-01 00:46:00
到不了就是一堆人没打 有的明明有在常上线天梯也都有在打了 部落战就整周挂0 这种在想啥我也是搞不懂小号是金部落也是没一次到不了 但结算也是都四万五左右就差一点 然后整周有3/2更多的挂零 其实说穿就是多几人贡献就能到了
作者: THKLuga (流河涛)   2020-10-01 02:09:00
之前一周两场部落战,每次十来个参加就好,现在二十来个下去打不到终点,而且每天都在BO3
作者: jami172 (BoBo)   2020-10-01 12:50:00
等压问题很大 根本没有满等牌组 11场场遇13

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