Re: [闲聊] 部落战2.0

楼主: bobon0921 (You are funny)   2020-09-29 09:23:51
随着第五周的部落战登场,稍早部落也已经达到终点,部落战2.0的全貌大概都已经揭晓,
原以为顶尖决斗会什么新玩意,结果也只是奖励好一点的BO3,况且如果去争取+100的积分
,那下周是不是要配对到同样第一名的部落群…想到就怕。
我以我个人有三个帐号来说说对于这次部落战的感想,BO3是此次我认为最喜欢的变动,因
此BO3为我的优先选择
帐号1. 7000+,卡等几乎全满,待在台湾前十部落,此次部落战几乎都是第一名作收
体验:由于此帐号是主帐,因此1.0的部落战战绩不错,所以此次2.0并没有享受四组满等卡
而带来什么等压的享受(依据官方说法,配对会考量你过往的部落战战绩),也常常配对到70
00+以上的对手,所以整体打起来并没有比较轻松
小结:每周固定1张传奇卡,个人胜利奖金辛苦赚
帐号2. 6600+,卡等只有2.5组满,其他卡等勉强凑到全12级,待在原本是传奇部落,但因
度同组对手速度飞快,所以已降至黄金部落
体验:由于是小帐,1.0部落战战绩普通,加上是黄金部落,因此常常配对到比自己弱很多
的对手,所以这个帐号打起来轻松愉快,BO3很少输
小结:每周拿到第三名宝箱,个人胜利奖金轻松赚
帐号3. 6000+,卡等不到2组满,其他卡等勉强凑出11级以上卡等,待在万年休闲黄金部落
体验:小帐,1.0战绩普通,虽然是黄金部落,但是自己的卡等也不足,通常打完BO3后,剩
余的卡组等级严重不足,只能看着明显比自己弱的对手,拿着满级卡辗过去自己
小结:部落幸运,配对到烂对手,仍然能每周拿到第一名宝箱,个人胜利奖金也是辛苦赚,
但下次配对还能这么幸运吗?
感想:此次部落战2.0奖励对于高等卡多,或是待在活络部落的玩家而言,确实是能够赚更
多,但是,对于卡等不足,但是相对热络玩家不多的部落而言,这些奖励是看得到吃不到的
变动
如果要说部落战改版有没有更吸引人打? 个人觉得不如当初1.0改版时所带来的感受,当时
1.0改版确实让人觉得这是有吸引玩家投入的改版,主要是游戏模式让人感到新奇有趣
2.0除了BO3新模式让我觉得不错以外,其余的就没了,1.0还需要讨论一下如何组牌会比较
好,这次只有叫人赶快打,牌等不够的上去送头,其余的没了,就只是为了要拿奖励而已,
少了游戏所带来的乐趣( 改版初期带来的22Bug,反而让人眼睛为之一亮XD,意外开发新模
式)
另外一个感想是,2.0采取积分累积速度快获胜,此方法自然而然会衍生很多方式来应对,
例如call朋友来帮忙打,或是有很多小号能进来送头的部落就更有利了,但这样大概来个几
次也会疲乏了就是QQ
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-09-29 09:28:00
同意 缺乏新意 玩起来比之前更无聊
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2020-09-29 09:52:00
作者: jas78901 (Jim)   2020-09-29 13:52:00
照某人的说法 被等压是你不花钱又不好好精进技术抗压啦嘻嘻
作者: lovebean (呼噜呼噜。oo○￾  )   2020-09-29 16:23:00
推, 第一季才两三周而已, 部落许多人已感到疲乏, 每周开战愈来愈少人参战 QQ
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-09-29 01:28:00
同意 缺乏新意 玩起来比之前更无聊
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2020-09-29 01:52:00
作者: jas78901 (Jim)   2020-09-29 05:52:00
照某人的说法 被等压是你不花钱又不好好精进技术抗压啦嘻嘻
作者: lovebean (呼噜呼噜。oo○￾  )   2020-09-29 08:23:00
推, 第一季才两三周而已, 部落许多人已感到疲乏, 每周开战愈来愈少人参战 QQ
作者: loverollo579 (xspace)   2020-09-29 09:09:00
目前部落战把你玩的时间绑在星期一跟星期二,完全不考虑玩家的作息,举个例子,CR小队第二周16个小时18分钟完成5万分,部落战算中午开始,那部落想拿第一是不是都不用睡觉,然后还要连续5周如果不改机制最后前几名的部落配在一起星期一熬夜拼第一
作者: s27129804 (s27129804)   2020-09-29 09:33:00
同意,我觉得官方应该把22加进部落战,除了增进部落互动,22其实很多玩家非常喜欢
作者: proex (vivian)   2020-09-29 09:50:00
1.0的创意玩法多 二边9等或11等 相对公平2.0 就感觉一般天梯玩四场 就下线
作者: jackyown (JACKYOWN)   2020-09-29 10:42:00
有必要讨论这么多吗?游戏本身平衡底层就有问题 模式再怎么改也是换汤不换药
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-09-29 11:06:00
以前两天打四场就好了,现在部落战天天打四场,都不休闲了
作者: a26893997 (Love20433)   2020-09-29 12:26:00
老实讲 奖励真的有比以前多 我一天平均可以打3000金币卡的话我也每个礼拜保底传奇 但问题来了 遇到那种没技术等差压你两等的 你跟他打到延长赛打完 他小赢你血量在那边BM就会觉得游戏体验超级差 然后其他休闲部落的朋友尤其管理层更是哀哀叫 这次的游戏改动 其实就是让玩家从玩游戏变成被游戏玩啊 你不打 就被踢部落 或者你部落不积极 老成员直接跑光光 大家一起被强制XDD
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-09-29 13:15:00
最好保底传奇拉,终点都到不了,人数少就活该吗?
作者: a26893997 (Love20433)   2020-09-29 13:18:00
我说我啦 我们这保底传奇 我当然知道很多部落打不满阿所以我才说一堆管理层哀哀叫 因为打不满一堆人会退
作者: Fallenshit (落赛)   2020-09-29 14:54:00
妈的 1.0胜率高不代表现在要跟全满仔打吧...40几张满等凑不出四副堪用的 QQ
作者: jimmyso (提拉米苏)   2020-09-29 15:54:00
感觉配对观查对手下来 是用部落战1.0的胜场数,胜率 加上参考杯数配对而来的
作者: hanway (纱之器)   2020-09-29 16:37:00
同意,顶尖对决竟然是一样的对战方式,有够无聊
作者: koukai2 (大航海时代II)   2020-09-29 17:21:00
无聊死啦 目前只有一个礼拜到达终点 我自己也不想打了
作者: chesterls928   2020-09-29 20:16:00
我们部落都是周一就打到终点
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 00:16:00
不花钱被等压就是没办法改变的事情啊,天梯不就这样?部落战随着时间越来越多人会32张满级,不是达不到只是比较慢,这也是事实啊,二楼在崩溃什么?更正3楼才对1.0刚推出不也是花钱的跑在前面,剩下的人慢慢追吗?2.0要32张满一定比1.0累积几年还要容易那到底有什么好靠北等压的?要求都一样没人课金这游戏只会倒更快吧天梯被等压问朋友问任何讨论社不都是满满养或花钱吗,怎么部落战就崩溃了?今天又不是不课金就没办法第一,不课金有不课金的玩法,找个活跃部落大家一起打还是能第一啊,不课金能拿到跟课金一样的奖励,只是因为他课金过程比你舒服一点,这样不是正常吗,是在崩溃什么?回原po顶尖对决还是bo3而且奖励很烂真的颇失望,全员都要打,还固定礼拜一不能自己挑也有点被绑住的感觉,希望之后分数的计算能修改,不然作业感真的会随时间越来越重也可以导入2v2除了合作好玩也能解决尖峰塞车问题
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 00:34:00
个人观点 我连传奇都全满 只差金币升级 我算是等压其他人的 可是我还是觉得这部落战超无聊 牌永远都一样 然后星期一要赶快去送 因为一堆人在等你打完 我算收益者都快打不下去 等压对我又没有诱因 改版到现在就真的是无聊到爆不过我对手几乎也没看过没满13的牌 反正也不重要因为我要赶快有效率的送 什么等压 去送是要等压啥...所以牌满等 等压很爽...? 不是这么回是喔 很不爽
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 00:41:00
都是1v1、BO3真的感觉战营最爽,希望能加个2v2,部落战偶尔也是会希望能玩一些平常玩不到的xd
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 00:41:00
所以我在想干脆部落退一退了 这烂部落战根本打不下去
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 00:44:00
同意楼上,我觉得2.0不管是塞车问题,或者模式太过单调、奖励金币看起来无感、强制部落不想打仗的人也要参战才是最大问题,等压那些随着时间都能改善,游戏模式才是让人会受不了的原因
作者: holybless (D.)   2020-09-30 00:44:00
我在4000 系统排5000的 要我陪打
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 00:46:00
我自己是不缺了 所以我其实没在管奖励的 但是内容真的糟
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 00:48:00
毕竟1.0如果部落卡池组不起来或者懒得打都不会对部落有什么影响,2.0没打就是拖油瓶,这种逼大家打仗的改动才是让玩家退坑退部落的主因,因为只要官方不改这种因素不会随着时间改善
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-09-30 01:10:00
同意楼上所以很多人退了
作者: ak472222 (cAKe)   2020-09-30 09:56:00
航道长短如果可以自己选就解决了休闲部落选个2万分 认真部落挑战15万分
楼主: bobon0921 (You are funny)   2020-09-30 11:02:00
楼上,认真部落一定选2万分,集中火力一定比休闲部落快
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-09-30 11:10:00
我是觉得改成不要一定要到终点才有奖励,看跑的距离分名字不是很好
作者: ak472222 (cAKe)   2020-09-30 12:19:00
楼上想法很好 部落跟自己比就有奖励
作者: roalan   2020-09-30 13:51:00
我快5套满等还在6000 好丢脸
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 17:40:00
对楼上建议我有不同想法 我目前状况就已经是超无聊了..如果采用看距离 没有终点 代表我要一整个星期都要每天打现在的状况是 很无聊&一天被绑死 如果用上面建议会变成很无聊&天天都被绑死 我很确定我这样直接放弃游戏当然我的状况不适用全部人 但是我觉得重点在无聊的内容你去改奖励发放的条件也不会让他变得有趣

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