先上图
https://i.imgur.com/MjdODmM.jpg
https://i.imgur.com/70M1Gre.jpg
这游戏断断续续的玩,我居然也有四年资历的徽章了,可能没有很认真玩,但大型更新会
回来看一下,这样应该算是休闲玩家吧?
我只有一张满等,7张12等,8张11等,往下也只有两张可以升级11等,24张10等。
我可以很肯定的说,要不是因为部落战1.0,我可能完全不会有10等的牌,当初就只玩一
套,然后在一个黄金部落,最高的对手只会有11等,为了赢才将一些主要进攻的牌升到10
等才不用扛太大的等压
1.0的部落战,对于我们这些新手跟休闲玩家,我可以打选卡挑战,还有不平衡(某些牌组
)的经典牌组对决。
我本身是很喜欢选卡挑战的,可以说是让完全的新手可以体验这张卡的机制,在没有等压
的情况去玩。
2.0部落战呢?等压的恶性循环,现在有在打的,或许都是至少12等的卡,四周过去了,
拿了四周第四名,今天结束的这次居然连终点都没到了。
有的人说休闲,三天就结束了。或许对几乎满等的玩家来说很休闲吧?至少我是觉得一点
都不休闲的
再者,三天玩完不就黏着度更下降了吗?
结论:至少以我的角度,我是没有看到2.0的好处的
以前打部落战,还会观战决斗日,按表情帮大家加油,跟部落的人练牌,因为一场胜利甚
至多拿一个皇冠,都会影响排名。
现在完全不在意了,甚至刚开始还觉得要排队好麻烦xD