[闲聊] Programmer 4 人, Engineer 3 人 ... XD

楼主: adios881 (Adios)   2014-06-12 16:29:12
打第 10 章结束后跳的名单
这个让玩家课了一堆钱的游戏
程式设计师居然只有 4 个人,服务器的工程师 3 个人(维护、资料备份、通讯方面的程式设计师)
看名字都是日本人
也就是 CC 的工程师团队只有 7 人,
1 个 PM
3 个写游戏
3 个写server
其它名单是 designer/illustator
突然觉得只要摆七个人就能让他们赚那么大,工程师真是物美价廉 XDD


只要团队不扩增,游戏规模应该不会大成怎样
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-06-12 16:33:00
突然想到CC有iOS跟安卓版 同一个TEAM做两个版本??
楼主: adios881 (Adios)   2014-06-12 16:33:00
对耶 我没想到 我只破 ios 的
作者: liuedd (~柳橙~)   2014-06-12 16:33:00
难怪很多东西都没做,因为这人力根本ㄏㄏ
楼主: adios881 (Adios)   2014-06-12 16:34:00
但是因为只有api不同 所以就算真得同一team也是没问题
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-06-12 16:35:00
正常两个系统的TEAM是分开的 有没有安卓破关的切一下图XD两种语言差多了 不互通耶
作者: Antzzz (减肥中请勿喂食)   2014-06-12 16:46:00
不然你们以为一般游戏的程式设计师应该要几个人?
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2014-06-12 16:54:00
这种不是都贵在美工和声优吗@@?
作者: Yamoe (姜维是我的三国无双:p)   2014-06-12 17:02:00
游戏本身设计和维护核心是工程师啊…虽然美工的确可以吸引很多人,游戏系统不稳定,玩家很容易出走的
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-06-12 17:03:00
名单最多的是Designer跟Planner不知道是哪个职务Planner有12人的样子
作者: Antzzz (减肥中请勿喂食)   2014-06-12 17:08:00
游戏系统要稳定不是靠工程师人多的
作者: Bluetank (来个新生活吧)   2014-06-12 17:09:00
是靠玩家钱多的
作者: limdanm19   2014-06-12 17:12:00
企划12个人!? 这...
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-06-12 17:20:00
他企划应该不是只负责单一游戏的 SEGA手游很多
作者: edobisuketto (edo-biscuit)   2014-06-12 18:36:00
这是手游啊→_→又不是大型rpg
作者: kevin0125 (BZ)   2014-06-12 21:24:00
这是用Unity做的 能共通的东西还蛮多的不过原生Library也写蛮多的
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-06-14 04:28:00
Planner 12 个人活动还可以这么惨...

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