为什么你喜欢CC这游戏
经历过前一款游戏不课金就什么都没有,活动又是要与重课的玩家们竞争的状况后,我对
手机线上游戏
敬而远之了一阵子。后来那款游戏的战友来推荐我CC,就算不课金,也有机会入手好卡,
而且没有与其他
玩家直接PK的情况,可以比较轻松的享受游戏的乐趣,因此被他推坑成功
实际开始玩之后,在很多人的帮助之下,弄好基本阵容,平常就打打曜日、free quest,
游戏本身难度不是很高
加上8分钟回1AP的设计,不用一直盯着游戏,让我挺高兴的,因为前一款游戏是1分钟回5
点体力,一整天
几乎是被游戏追着跑,要是有活动来更是可怕,因此让我喜欢上这款游戏
特别是福利的部份,几乎算是常常在送石头可以抽卡(虽然前期几乎都是3星...XD)让我觉
得不会让无课
玩家有"无课玩家就不是客户"的感觉。(终于在我开始玩之后遇上的CS角色UP的时候一抽
中圣王女~XD)
还有很特别的用fortune ring换SSR,让前期抽不到SSR的我也能拥有SSR,佛心来着~
你最喜欢的角色是谁?为什么?
山猫
虽然说这题我应该要回答海贼令孃的,但是一来原因只有喜欢她的绘图,二来我没有抽到
过这张卡XD
三来,他的必杀不是攻击型,我很不会用...
山猫是我除了首抽外的第一只SSR,当初不管没办法突爆,战力弱一截的问题,还是换了
她
攻击力中上,必杀又是一珠,作为我队伍前期的前锋发挥了很重要的角色,中期牢狱魔神
进来之后
就以这两张作为核心组队,确立了我主打战队的玩法
虽然说没有特别想过有机会突爆,在后来推出复刻的时候,在戒指不够的情况下
我毅然决然放弃自爆选择突满她,可见我对她的喜爱了
(虽然没有换到自爆让我面对高等任务时付出不小的代价就是了)
CC还有什么改进的地方
各个职业的平衡度问题我不知道,我只会选择我能上手的方式游玩
我最在意的地方只有,"引继"
我前一款游戏的引继是,只要密码设定好,可以在任意机器加载纪录,不限次数,不限期
限
而SEGA的设计是密码一次14天有效,引继过一次会失效
因此造成在这次魔神前夕,我失去了我的帐号
因此我非常希望SEGA是否能考虑一下修改一下引继的制度
以上是我的一点心得,谢谢!