楼主:
Fanicom (アルちゃん)
2014-06-12 15:07:23其实这个问题已经存在很久了,关卡的作业感和重复性。明明CC的职业可以作特殊任务
的限定,就算怕玩家没有那个职业参与不了,也可以用xx职业 Fes,或者其他职业角色
在该任务倍增COST或攻击力减半等方式来调整。大家从设计的角度上,觉得是什么理由
呢?
作者:
zseineo (Zany)
2014-06-12 15:10:00sega为什么可以做不做的事情太多了
别提这个 更小咖的手游都能帐号绑定gmail、icloud 只有这个cc连小小的手续费都不肯付给Apple google 病态的看着玩家三不五时引继、悲剧为乐
作者:
adios881 (Adios)
2014-06-12 16:00:00刚刚破关 发现这个游戏programmer只有四个人…不要太强求了 XDDDDDD
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2014-06-12 16:02:00钱都给插画家了(?
作者: grandzxcv (frogero) 2014-06-12 16:08:00
懒
作者:
the0800 (0800)
2014-06-12 16:12:00以$EGA的财力请更多有能力的programer跟企画不难吧问题就是CC本身体质良好但$EGA自我感觉更良好...
有呀 之前贤塔法师UP 法系打有加成 300天登入有精历过那时段吧
作者:
erik777 (水树奈奈红白登场!!!)
2014-06-12 16:19:00SEGA不是只有一两款游戏 他手游出了一大堆像在乱枪打鸟
楼主:
Fanicom (アルちゃん)
2014-06-12 16:31:00就是因为有加成过,才觉得后来怎么都不用 ._.a 明明很好呀
作者:
erik777 (水树奈奈红白登场!!!)
2014-06-12 16:39:00那次是近战攻击力减半吧? 我那时刚玩根本打不赢
楼主:
Fanicom (アルちゃん)
2014-06-12 16:41:00跟初期比起来,快要一年的游戏现在更适合这样的任务呢大家应该都有很多只能生灰尘的角色,来个高速炸弹怪(?应该会让防御委员长和战术家比较有机会被抢著用
作者:
erik777 (水树奈奈红白登场!!!)
2014-06-12 16:44:00这样不就跟魔神战全靠特攻角过关一样 不大喜欢太偏的活动
楼主:
Fanicom (アルちゃん)
2014-06-12 17:02:00上述任务只是个例子,什么角色都有机会用到呀
作者:
teves (teves)
2014-06-12 17:52:00我只想起上次的斩up 好雷啊
作者:
hitlerx (谷月涵)
2014-06-12 19:57:00ms0344303说的很有感 最近又一个朋友摔坏手机可能要退坑玩个游戏还要两周就去弄一下引继 很不人性化..
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2014-06-12 20:13:00我平板不小心摔坏 六帐都在啊 养成习惯就好了...
玩家该养成的习惯是好好享受游戏,而不是畸形的时时刻刻担帐号*担心帐号