大家好,我是熊哥贝卡
前几天主打吸血鬼题材的MMORPG《VAMPIR:血之继承者》刚上,熊哥看了一下制作团队以
前做过《天堂2:革命》,心里大概就有个底了
为了看看这次有没有什么新把戏,开服第一天我就创了个“毒蛇”(法师)进去试试
大概花了3个小时练到30多级,这篇就来跟大家客观聊聊这款游戏的真实体验,帮大家评
估一下到底该不该入坑
先说结论
如果你期待的是一款有操作感、充满吸血鬼独特玩法的MMORPG,你可以直接上一页了
这款游戏本质上就是一款“披着高品质美术外皮的类天堂M手游”
抽变身、抽宠物、开图鉴、数值辗压,你想得到的P2W(Pay to Win)元素,它一应俱全
适合谁 / 不适合谁
适合入坑: 平时没时间玩游戏、喜欢全自动挂机看画面、财力雄厚享受课金辗压快感的
大老板们
不建议碰: 讨厌免洗感、无课/微课玩家、追求动作操作感与游戏性的PC玩家
客观来说的优点:美术与包装有诚意
虽然熊哥对玩法评价不高,但不得不说,游戏的表面功夫做得满好的:
1. 画面与特效顶级: 前期的剧情演绎水准不错,过场动画做得很精致,技能特效的打击感
和视觉效果也确实是目前手游的前段班
2. 全语音配置: 剧情对话都有配音,这点在代入感上是有加分的
致命的缺点:缺乏“游戏性”与满满的套路
1. 零参与感的全自动挂机
进游戏后基本上就是点击右上角的任务,然后人物就会自动跑图、自动打怪、自动接下一
个任务。玩家唯一要做的就是“盯着萤幕看”。尤其任务解到90之后,怪物血量变多,打
一只怪要耗超级久,你就是在那边干等,完全不知道自己到底在玩什么
2. 纯粹的数值比拼(不需技术)
打主线BOSS的时候,虽然地上会显示红圈攻击范围,但其实根本完全不用闪招
你只要战力够就是直接硬A过去
如果A不过,系统就是在告诉你:该去搞装备、开图鉴、抽变身,完全是数值游戏
3. 广告话术与极低的机率
广告主打“刷怪拿钻石”,但实际上打到的钻石是绑定的,不能在交易所消费,顶多拿来
扩充包包
而且前期根本打不到什么钻石,完全是吸引无课玩家进来当基数的话术
另外观察了一下机率表,紫变以上的机率超级低,想无课赛到好东西真的洗洗睡
4. 制作团队自己都说不出特色
最荒谬的是,上市前巴哈姆特的GNN新闻稿中,记者问到:“本作与市面上其他作品最大
的不同之处为何?”制作人的回答落落长,熊哥帮大家简单翻译下就是:“我们的主题是
吸血鬼喔!”
对,除了吸血鬼,他自己似乎也说不出有什么其他特色
总结
《VAMPIR:血之继承者》有着很棒的皮囊,但骨子里还是那套我们再熟悉不过的“类天堂
”免洗机制
花钱就是老大,不花钱就是去给老大当沙包
熊哥已经亲自帮各位踩坑了,大家可以斟酌一下自己的钱包跟肝要不要投入
如果你不想看纯文字,或者想看看那段超经典的“官方新闻稿截图”
我也把这几个小时的受苦体验做成了一支影片,里面有详细的游戏实机画面,欢迎来看看
顺便笑一下:
https://youtu.be/SJXBexBqwHE
不知道大家对这款游戏有什么看法?
或是有人已经抽到紫变要来打我脸的吗?
欢迎在下面留言理性讨论交流啦!我是熊哥贝卡,我们下次见