一般站桩对话不会
但是如果是边行动边触发的对话
可能一句话还没讲完
就因为触发到下一句
原来那句就强迫中断
而且也无法回顾
原神都五年了这点还是没改善
打剧情遇到真的体验很差
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-03-16 01:36:00使用Ctrl 进入漫步模式
这没办法 中文压缩力太强了翻成日文就会很长终末地跟明朝都会发生 除非锁你移动速度
作者:
max005 (max005)
2026-03-16 02:56:00所以哪个游戏有比较好的设计?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-03-16 03:22:00鸣也会啊
可以自己动的就要等一下话说完再跑被强制移动的 这也很少了吧日文中文长度差多少 你可以看角色何时闭嘴因为它对嘴是对中文的
这语言长度问题也不好解决吧除非去锁你行动 最常见做法就是强制角色不能跑只能走
作者:
svool (svool)
2026-03-16 04:09:00中文也会啦 我都只能等他讲完再做下一动
作者:
BApple (BApple)
2026-03-16 04:29:00这种只能慢慢走,甚至站在原地等他,这就给你跳过的自由强制走路更烦
作者:
watchr (30怒狮)
2026-03-16 05:46:00有种很靠北的情况是等说完两秒左右没有对话以为结束时,开始走的时候角色又开始说话,然后这句话就被跳过了我有时候真觉得还不如锁行动,现在这做法就很不上不下
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-03-16 08:03:00这不是给你跳过的权利吗?锁行动一定又会有另一派说讲一堆没意义的屁话还要慢慢走不能跳过恨恨恨(ry
作者:
lover19 (アキラ)
2026-03-16 08:16:00锁血?这会换我写问卷喷
锁行动(+锁视角)玩家也骂很久了,常常因为这样射出去后摔死、岩浆烫死