[闲聊] 你们喜欢第一人称还是第三人称?

楼主: er2324 (er2324)   2025-09-03 13:54:16
现在游戏流行的两种视角--
第一人称的优点
优点:
1.沉浸感会比较好,2077不弄第三人称就是拿这个当里由。
2.可以让武器配件更多元化,比如让枪类的瞄准器有用武之地。
缺点:
1.3D晕
2.只能透过镜子来看自己的全身,让SKIN跟帅帅的装备毫无用处。
第三人称的优点
1.看裙子底下很方便
2.开挂一样的视角捕捉,能最大化捕捉敌人
3.能看角色的全身
缺点
1.沉浸感较低
2.有些武器配件就是纯装饰或是纯加数值
当然比较讲究的游戏,像是GTAV & FO4,
就提供第一跟第三人称视角可以给大家自由切换。
GTAV我很喜欢战斗用第一人称,
但因为视角优势所以被第三人称海放XDD
能第一时间看到敌人在哪里实在太重要了。
你们喜欢哪一种视角?
作者: StarTouching (抚星)   2025-09-03 13:55:00
醒醒 就算是第三人称也会自主规范看不到裙底
作者: jeff666   2025-09-03 13:55:00
第三
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 13:56:00
看偏重哪一方面 第三比较强调环境互动 第一强调代入感
作者: xsx759153 (犯人)   2025-09-03 13:56:00
第三 因为我会晕第一人称
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-09-03 13:56:00
第三
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-03 13:56:00
完全不能接受第一人称
作者: StarTouching (抚星)   2025-09-03 13:56:00
第一人称成本比较低 因为可以少做很多细节
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-03 13:56:00
我没有3d晕 但还是喜欢第三人称
作者: JACKALJO (jojo)   2025-09-03 13:57:00
第三。完全不碰第一人称
作者: StarTouching (抚星)   2025-09-03 13:57:00
所以很多欧美indie game都做第一人称
作者: storyo11413 (小便)   2025-09-03 13:58:00
看内容阿 第三人称很挡视野 打枪违和感很强烈
作者: Hettt5655   2025-09-03 13:59:00
枪战第一 其他第三
作者: Owada (大和田)   2025-09-03 14:00:00
第三 我也没觉得第一人称比较有沉浸感
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-03 14:00:00
觉得第一人称比较有带入感这说法怪怪的,连自己的脚色都看看不到是要带入啥
作者: Y1999 (秋雨)   2025-09-03 14:00:00
第三,第一我会原地打转
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-09-03 14:00:00
第一视角近战格斗完全没法展现招式吧? 大招连发先3D头晕
作者: Owada (大和田)   2025-09-03 14:01:00
但你打FPS游戏也不会觉得很有沉浸感吧?
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-09-03 14:01:00
春丽旋鸟踢来个视角上下反转再快速旋转个20圈 一招死自己
作者: marquelin (RainieLove)   2025-09-03 14:01:00
3
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-09-03 14:02:00
第三人称动作游戏在一些狭窄洞窟搭配神奇的摄影机角度卡你视角真是妙不可言,我都想说这是不是设计师默认的难度
作者: loverxa (随便的人)   2025-09-03 14:02:00
赛车也是一定要有整台车才会开
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:03:00
你也看不到你自己啊 为什么要看到自己带入
作者: storyo11413 (小便)   2025-09-03 14:03:00
你想仔细看其他脚色外观也是第一人称方便
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-03 14:04:00
我就是我自己了要带入啥
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-09-03 14:04:00
同样枪战第一、其他第三,说实话第一人称视角实在太狭小,玩起来就像得了青光眼一样很痛苦,还不如第三人称好得多
作者: Owada (大和田)   2025-09-03 14:04:00
说到底第一人称视角能看到的东西和你在现实生活中能够看到的还是不一样的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-03 14:04:00
又到了最无聊争论会场:我觉得吃饭比吃面有带入感啊对对对
作者: Y1999 (秋雨)   2025-09-03 14:05:00
游戏中的第一人称,差不多是你带全罩安全帽的视角
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:05:00
那是技术问题 不然你萤幕做半圆的会比较像
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-09-03 14:05:00
不过射击游戏我能选一定选第一人称啦,第三人称能隔着掩体用O眼看人真的很扯
作者: su4vu6   2025-09-03 14:05:00
喜欢自由切换 看情况选择
作者: Spinner3 (R&G)   2025-09-03 14:06:00
第三
作者: su4vu6   2025-09-03 14:06:00
像FPS 如果我能切换 我就能用第三人称偷看转角再切回去
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:07:00
射击类比较适合第一吧 需要近战格斗或近距离作业的就第三像以前cs类的刀战真的超难 完全不会想用第一人称打近战
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:08:00
看游戏,射击游戏喜欢第一人称,动作第三人称
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-09-03 14:08:00
第三,第一人称视角很不方便
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-03 14:09:00
你现实也没有第三人称啊 很不带入吗==
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-03 14:09:00
第三阿 我买了美美的skin 结果只有自己看不到?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-03 14:10:00
角色如果能自顶我会希望是第三人称
作者: globe1022 (肉食兔)   2025-09-03 14:10:00
射击还是喜欢第一人称。第三人称尤其是举枪变越肩的,半个身体遮画面的实在不喜欢
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-03 14:10:00
第三人称有趣的是你可以时时看到客制的部份
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:10:00
会晕很多是卡FOV80上下,视野窄需要频繁摆头容易晕,像是印第安纳琼斯那款就超窄,至少要90才舒服
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:11:00
因为射击游戏你不太需要看到你身后那一小块 动作游戏要
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-03 14:11:00
打那种见光死型的像CS、COD、BF第一人称更好,第三人称会让我觉得像在玩动作游戏不是FPS
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:11:00
OW大多时候也是第一人称请问SKIN有少卖吗?
作者: a860204 (小平)   2025-09-03 14:11:00
第一人称根本没办法动作起来
作者: rs813011 (阿叡)   2025-09-03 14:11:00
现实就是很完美的第一人称所以很代入啊,第三人称本来就不是要追求代入感吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-03 14:13:00
但第一人称的体验 像2077或天国那种主要还是无缝不切来切去从头到尾能更仔细观察世界的优势吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-03 14:13:00
第三人称我喜欢看角色,比如2077有mod还能再加装乳摇效果
作者: Yan239 (彦)   2025-09-03 14:13:00
打枪一律第一,动作游戏第三比较好
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:13:00
第三人称比较爱
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:13:00
FPS一样可以在手或开招上面搞造型 TPS一样可以在开镜的时
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:14:00
不过有2077或天国2那种第一人称能接受
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:14:00
后玩瞄准镜 说到底真实世界你也是FPS 但你一样会买衣服搞
作者: qwert61310 (qwert61310)   2025-09-03 14:15:00
拿现实来比是怎样== 游戏的第一人称是平面欸...
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:15:00
造型 这些东西本来就是拿来晒别人的 自己看不到又没差
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:15:00
但更不要斜肩视角根本两种缺点融合
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:15:00
有一种做法是你开大招之类的会暂时变TPS 所以就看游戏需
作者: icotes ( )   2025-09-03 14:15:00
以射击为核心的游戏还得是FPS TPS真没一款做得好的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:16:00
FPS也有那种视角往下看的到自己肚子GG两脚的 都是看设计的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:16:00
fps的最终目标就是接近现实视角 所以比一下是还好
作者: Owada (大和田)   2025-09-03 14:17:00
当然是和现实来比啊 不然带入感从何而来
作者: su4vu6   2025-09-03 14:17:00
大UU 的FPS 玩家们就很常低头看自己 这第三人称就做不到
作者: MrJB (囧兴)   2025-09-03 14:18:00
第二 看别人玩(X
作者: shellback (shellback)   2025-09-03 14:18:00
射击为主的我觉得第一人称比较爽快
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:18:00
TPS就变成想办法靠墙壁挤摄影机看奶子内裤而已 模拟第二人称(ry
作者: shellback (shellback)   2025-09-03 14:19:00
近战的话第三比较好
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:19:00
第二就监视器视角 古早的恶灵古堡那种
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:19:00
动作游戏反倒是第一人称是少数,像是Mirros Edge就是很创新的第一人称跑酷游戏,整体也设计的不错让人不会头晕
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-03 14:20:00
因为人类能从眼角余光获得蛮多资讯的 游戏很难做出来给太多会很奇怪 不给就是玩家会很不安(类似戴安全帽)
作者: rs813011 (阿叡)   2025-09-03 14:20:00
不就要逼真,不然第一人称的诉求还能是啥…
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:21:00
第一人称就模拟人自己看出去的视角
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2025-09-03 14:21:00
还是看你自己要追求的是什么吧,我喜欢第三人称是因为可以看到自己的角色做出帅帅的动作
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:21:00
第一人称操作面也有差距,射击会比较精准
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-09-03 14:21:00
游戏的第一人称视角跟现实比太小 我觉得也没有带入感 单纯是能不能看到背后的合理性游戏设定
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-03 14:21:00
第二人称是敌人的视角 古早恶灵古堡那也算第三人称
作者: joeyben   2025-09-03 14:22:00
第三
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:24:00
视角限制本身也是游戏性的一环,如俯视脚游戏“Darkwood”就有很严格的视野机制,限制你能看的到的东西
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:28:00
俯瞰视角除了特工神谍某几个场景之外 就只在野人肛猎人那
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-09-03 14:28:00
合在一起啊 常态第三 瞄准时第一
作者: adk147852 (Immortal)   2025-09-03 14:28:00
第三阿 MOD的乐趣
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:30:00
如果可以玩FPS的法环那肯定也会很好玩
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-03 14:31:00
第二人称是死魂曲那种
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-09-03 14:32:00
看游戏类型 枪游第一人称 动作第三
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-03 14:34:00
拿沉浸感当理由蛮好笑的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:36:00
沉浸感是真的有差 这不需要说明吧(ry
作者: kyle0478 ( )   2025-09-03 14:37:00
以前玩战场前线就能切换 不过第三人称视野优势太大最后也都切第三人称玩
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:37:00
沉浸感当然是理由啊,不然你当“Bodycam”还有VR游戏开发者是塑胶?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:38:00
天国2那个洗脸的动作还有打铁链金做的很好
作者: ltytw (ltytw)   2025-09-03 14:39:00
有妹子第3人称 第1人称但是低头可以看到自己的两坨的话也可以
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-03 14:40:00
欧美可能常玩fps 对第一人称比较不排斥
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2025-09-03 14:40:00
赛车第三人称比较简单 但第一人称有醍醐味
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-03 14:41:00
不玩射击,不喜欢第一人称
作者: whu930038 (Andy0813)   2025-09-03 14:43:00
我其实觉得第三人称比较有沉浸感,第一人称连人都看不到
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-03 14:43:00
所以那跟不给第三人称有啥关系?
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 14:46:00
反过来一样啊 大多TPS也不给你FPS视角 有啥关系
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-03 14:46:00
还是说死亡搁浅就没沉浸感
作者: neogetter (neo)   2025-09-03 14:49:00
大多数FPS不能做掩体盲射,以枪战来说反而很不现实
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:50:00
第一人称“相对”比较有沉浸感,只是不是每一款游戏都是为了沉浸感打造的,不然你觉得CS跟Apex做成FPS是因为沉浸感吗?而一些游戏如游乐场建造模拟器,会增加一个对游戏性完全没有帮助的“第一人称视角”来给你搭云霄飞车,这个就是为了沉静感(虽然通常不多)所服务的第一人称视角赛车游戏的车内视角也是同理,视角狭隘对游戏性没有帮助,但厂商还是会去做,甚至仪表板都复刻出来,也是为了沉浸感服务
作者: bumerang (IKEA)   2025-09-03 14:53:00
第三人称走位弹刀还有打击感卡肉才有那味儿 第一人称太近了 瞎鸡巴打三小动作都看不清
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 14:54:00
第一人称就不太擅长表现动作游戏,尤其是近距离的情况你很难去判断你跟敌人的距离、相对位置。简单来说就是各有长处
作者: bumerang (IKEA)   2025-09-03 14:54:00
像DOOM黑暗时代加了近战弹刀但我整个好没感觉 味不对
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 15:02:00
空战奇兵你就可以选FPS TPS 或是有驾驶舱仪表板的视角 这
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-09-03 15:05:00
沈浸感是缘由不是理由
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 15:05:00
跟战场的广度有关 FPS白兵战也有CS热血刀战 或是dark&dark
作者: Innofance (Innofance)   2025-09-03 15:06:00
CS刀战就别提了,TF2中世纪还比较有打击感半斤八两,要也是天国拯救
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-03 15:07:00
骑马&砍杀那种主打冷兵器交战的 一切都是设计
作者: b852258 (Lion)   2025-09-03 15:18:00
会晕,只能第三人称要沉浸感可能要用VR眼镜比较有效果
作者: asiakid (外冷内热)   2025-09-03 15:21:00
最近几年第三人称动作游戏做太好了所以第三
作者: Lucky0105 (洋)   2025-09-03 15:22:00
第二跟第四人称呢?
作者: rex7788 (胖东)   2025-09-03 15:29:00
看游戏吧 老头滚动条玩第一人称蛮好的
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2025-09-03 15:29:00
可以随时切换的 绑第一太晕了像是上古卷轴就很棒
作者: sniperex168   2025-09-03 15:32:00
当然第三人称,沉浸感太虚无缥缈了所以不是缺点XD
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-09-03 15:38:00
作者: denny0411   2025-09-03 15:40:00
第三
作者: max005 (max005)   2025-09-03 15:46:00
很多游戏第一人称只看得到手 根本超怪哪来沉寝感
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2025-09-03 15:50:00
玩剧情沉浸=第一人称;刷装备看造型=第三人称
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-03 15:54:00
三 不过枪战第一人称可能好一点
作者: jiko5566 (云落炩)   2025-09-03 15:59:00
不喜欢第一,但2077挺赞的
作者: kakazz   2025-09-03 16:01:00
战斗,跑地图,用第三人称,但是看剧情喜欢第一人称
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-09-03 16:01:00
第三人称才能看到整个身体姿势啊第一人称就只能看到一只等著被解剖的青蛙
作者: Tooearly (太早)   2025-09-03 16:15:00
第三人称啊,2077第一人称近战我还是常常太近看不到人
作者: swatch790513 (小蔡)   2025-09-03 16:26:00
第三人称 第一人称我在人生online体验就好
作者: GatanGoton   2025-09-03 16:37:00
多人游戏就算是第一人称,也要多做一套第三人称的动画出来,其实并没有能偷懒多少
作者: audi1005 (totot)   2025-09-03 16:46:00
第三 第一会晕 (特别是那些强调沉浸式体验 一堆强制晃动
作者: StarTouching (抚星)   2025-09-03 16:49:00
VR游戏当然首推第一人称
作者: dyolf (猫屋)   2025-09-03 17:16:00
我2077不会晕 但有的是第三人还是超晕 我觉得没有一定像骑砍1 就很容易晕CoD也都第一也没晕过
作者: ProfOppai (ProfOppai)   2025-09-03 17:20:00
喜欢第一人称 第三那个人很挡视角 但还是看游戏类型动作游戏第三比较好
作者: RDcat (Giro)   2025-09-03 17:22:00
偏好第三,第一VR才有感 不然那视野连自己脚在干嘛都不知道
作者: duomax0083 (飞翔的风)   2025-09-03 17:25:00
喜欢看2B的屁屁,尤其是下楼梯时
作者: yuchiuan1231 (yu)   2025-09-03 18:02:00
第三人称比较泛用 和小说一样 第一人称容易没招
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2025-09-03 18:30:00
不管第一还是第三人称都会3D晕
作者: sawalee0811   2025-09-03 18:33:00
第三 第一等什么时候VR发展更好再说吧
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2025-09-03 19:04:00
fps喜欢第一人称,其他类型喜欢第三人称恶灵古堡只喜欢第三人称

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