Re: [讨论] 为啥市场更青睐玩跟单机比更半成品的手游

楼主: krousxchen (城府很深)   2024-07-17 09:46:07
手游就是“服务型游戏”啊,而服务型游戏就是要做半成品,因为要搞长线运营
服务型游戏又有一个很重要的特性,就是“社交”
而社交又分“现实社交”、“线上社交”跟“虚拟社交”
玩手游,除了现实跟朋友一起玩聊天有话题,这个是“现实社交”
有些线上游戏可以在里面认识真人,这个是“线上社交”
有些没有现实社交需求的人,也需要跟游戏角色的“虚拟社交”
从FGO开始,手游开始重视游戏内的人设、剧情
FGO的用剧情让玩家认同角色、代入主角让人想抽卡
CGSS用3D唱跳让玩家有看演唱会的感觉
蔚蓝档案在手游里面搞游戏内通讯软件让角色跟玩家聊天
学院偶像大师连手游通知都在情勒玩家
ZZZ更是在动作捕捉上面搞的很夸张,就是要让玩家觉得这角色很生动
最终目标就是要让玩家跟游戏内角色社交的越来越深入,你就会更愿意花钱
基本上服务型游戏可以服务的方向有很多,手游则是往虚拟社交走的更远一点
这也是为啥中国的游戏生态越来越偏激,中国男手游玩家就是需要DD ML
因为他们就是要被虚拟社交服务的,而不是要被虚拟社会再教育一次的
作者: gm3252 (阿纶)   2024-07-17 09:47:00
每天起床就是看桔梗有没有传讯息给我
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:47:00
情绪价值
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:50:00
你该更新一下版本了,最近ML泡泡被他们自己玩破了
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:50:00
但情绪价值这东西跟扩圈是天然对立,不同玩家群体有不同喜好,强行圈在一起必然有人会觉得被喂屎
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-07-17 09:51:00
你该更新版本了 Pokemon sleep只要睡觉就是虚拟社交(X
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:53:00
我都叫它宝可梦陪睡(x
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:54:00
像同一本漫画,画大奶男生爽了女权就不舒服,就发文批斗
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:55:00
中国其实也没有到全面对立,是每款游戏都有一批喜欢斗的混著很多乐子人,所以中国手游讨论区流行设暗区,暗区原本是拿来喷游戏的后来变质成pvp 特区用来攻击玩家和其他游戏这问题会诞生本身就只是对岸人太多了脑袋有问题的发言也会有一堆人跟着起哄导致社群最后变成都剩下声音大的
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-07-17 10:02:00
想到PMGO玩家一觉醒来变大妈就觉得好笑
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-07-17 10:02:00
对岸夸张的就米粉米黑吧 米粉就一直在米 米黑就看哪款可以薄纱原神所以原本明日方舟声量大点 现在转移到尘白和鸣潮
作者: kuku321 (halipapon)   2024-07-17 10:03:00
虚拟社交咧 一本正经说干话 你要不要说虚拟性交算了虚拟社交的定义明明是套虚拟皮的真人人格互动 哪是跟虚拟角色“互动” 何况哪来互动 明明就是单方面阅读剧本讲的好像单机游戏就没有3D演唱会一样 用手机连动假互动这点 10年前PS3时期人龙就用过了靠杯 仔细算算好像是15年前不要每次都拿一知半解的词来假分析框不懂的人好吗
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-17 12:22:00
其实 真的有 虚拟性交 这概念然后跟虚拟角色互动,以前可能真的是阅读既定文本但如今有生成式AI,其实已经接近人类的“互动”了

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