[讨论] 打架双方不尬聊/讲招式的日本作?

楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-06-22 17:01:37
日本动漫打架光打不够,必须边打边尬聊,互相Talk理念碰撞;节奏还是回合制,舌战时要
停手站桩,讲完再继续打,出大招再停下自己讲解招式,有时是对方停下帮你分析招式,好
有礼貌。
换成现实干架,该讲该呛的通常一开始就讲完了,就是讲不听才开干,一干就干到底还跟你
废话。
我无法想像,台中辛梅尔边扭打边跟对方交心聊天,还停下讲解自己的压制技巧。
有没有日本作品打架是一但动手就不废话干到底的?
只想到《第一神拳》这种体育作品,该讲的比赛前、比赛完讲,干拳时有啥想法都是双方脑
内思考。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-06-22 17:03:00
浪人剑客呀, 大多战斗都是一刀砍到就完
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-06-22 17:04:00
你要有超能力还是真实系的
作者: Benetnasch (北斗破军)   2024-06-22 17:06:00
爆炸头武士
作者: linnx (d调)   2024-06-22 17:07:00
腕~骏河城御前试合
作者: aliver1011 (爱肝)   2024-06-22 17:11:00
浑沌武士
作者: uranus013 (Mara)   2024-06-22 17:16:00
还是刃牙
作者: watwmark (水印)   2024-06-22 17:17:00
七龙珠就算吧?
作者: jcaosola (纸袋)   2024-06-22 17:20:00
fate/zero 偷袭不讲武德
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2024-06-22 17:37:00
银魂电影版打自己那段
作者: Etlos (艾特洛斯)   2024-06-22 17:52:00
境界触发者。砍人不囉嗦、战术讨论当然用内部频道,招式用完旁人要自己分析,甚至跟敌人搭话也是战术的一环

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