[闲聊] 命运钢弹的设计逻辑

楼主: TRFgee (ASIAGODGEE)   2024-06-15 09:24:32
前几天网飞上了Freedom
二刷了一下
最后真单挑敌方四小完胜
每一台都用不同方法处理
一台被大姐偷袭腰斩
一台被对舰刀贯穿
一台被掌中砲击中
一台被高能光束炮0距离顶着敌机驾驶舱爆破
就是这个
https://i.imgur.com/ZaCfVhL.jpeg
完全没有意义的操作
前后摇长、耗能高
难怪SeedD会常常打到没电
札夫特就知道真喜欢近距离斩杀
为什么不设计一支短一点低功耗
可以自动上抬到肩膀的光束炮就好
或是直接两把对舰刀也不错
反正有需要真大概会直接把它当标枪丢出去
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-06-15 09:26:00
大张一砲流(?
作者: CYL009 (MK)   2024-06-15 09:27:00
让敌人想不出来可以0距离射击吧
作者: serding (累紧地们)   2024-06-15 09:29:00
还有命运脉冲这种耗电超级快的干机体
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2024-06-15 09:32:00
命运就是要高速打带跑拼瞬间输出
作者: Fantasylio (运命の风)   2024-06-15 09:32:00
阿真就喜欢大砲扫射 看他开没砲的不朽多别扭
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-06-15 09:33:00
所以改成不会断电的动力源了,问题解决
作者: rainwood (rainwood)   2024-06-15 09:34:00
好像本来是要量产几台多给几个人用的,所以武装就没针对真飞鸟量身订做了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-15 09:35:00
确实射击像自由那样直接肩膀上方转过来开射就好 不过会没电是因为背后那翅膀还没调整好消耗甚钜的关系 哪怕核能也齁不住
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-15 09:38:00
他那一砲是对着光镖切开的伤口射的,你像自由那样肩膀转过来,就不能做这种极限操作啊。
作者: dukemon (dukemon)   2024-06-15 09:40:00
四小强的机体不是抗光束性能很高吗?
作者: memory1024 (十两四)   2024-06-15 09:41:00
我觉得命运脉冲的配置比较合理,唯一缺点就是没有核动力
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-15 09:41:00
再来你说短一点的低功耗,啊,就有光束枪跟掌中砲了,你在想什么= =
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-15 09:43:00
他高速突进机体 没在怕前摇长啊 而且掌中炮没有前摇他就不是阿斯兰那派最小动作应对型的
作者: xmanandy   2024-06-15 09:47:00
问就是为了帅 真实风没人爱看 走帅风这次叫好的人有多少
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-15 09:47:00
而且光看这场战斗就知道,命运脉冲的武装配置,反而会限制真在战斗中的灵活度,多的东西只会造成多余的负重,我一手对舰刀、另一手看是要掌中砲还是开枪,切换的速度跟灵活度都大的多。
作者: sasakihiroto (白狗)   2024-06-15 09:48:00
设计逻辑不就是攻击三合一+一些有的没的bonus XD
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-06-15 09:50:00
应该要改成太阳能之翼才对,嘻嘻。
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2024-06-15 09:52:00
逻辑不就是脉冲3合1plus
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 09:54:00
命运本身设计就是给菁英驾驶用的高级量产机 主打是全能通用
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-15 09:57:00
就能源不足加上骨架负担不了全配啊,所以真的战起来,还比你用三背包去打,CP值更低。
作者: exojin (exojin)   2024-06-15 09:58:00
真还偷酸了一句:上次会输是因为我开正义。
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 09:58:00
命运则会根据驾驶员战斗喜好和数据做客制化调整 包含关节缝隙角度和软件细节 所以真对自己的命运有那样自信不意外 因为那台基本是真的完全客制化调整
作者: ballby (波比)   2024-06-15 09:58:00
步枪:当我不存在?
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:00:00
只不过命运好像只量产两架就随议长挂了终止计画 一架是真的命运 另一架是海涅机
作者: ilove640 (子夜)   2024-06-15 10:05:00
都把它设计成人形了 当然帅是第一重点
作者: zeal63966   2024-06-15 10:09:00
最怪的机体还是不朽正义吧,武装看起来四人小队最差振扬有双光盾+实体盾,他只有一个实体盾....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-15 10:17:00
不朽正义的怪点是 剧中明明背后的背包可以立起来可是背炮设定写MS状态不能用 非常怪然后盾牌也是下位版 原因不明XD
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:19:00
讲真的 做一台阿斯兰爱好的正义模组给真开这点本身就很怪
作者: dukemon (dukemon)   2024-06-15 10:20:00
不朽正义听说是之后要给高阶驾驶的量产机体,先给真用
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:20:00
为啥不干脆做一台命运后继机给小鸟开
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-15 10:21:00
振扬跟不朽都是一样设定要给高阶驾驶的量产机体跟前两个世代不一样 两个骨架是共通的主要是 两架机体的搭配 不朽正义太玄人向了
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:23:00
量产命运绝对可行啊 刚就说了 命运本身就是打算量产的 只是计画终止了
作者: dukemon (dukemon)   2024-06-15 10:23:00
煌都打算自己装一台骄傲炮给振扬了,能不能帮真做个背包啊
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:25:00
真给他个能高速机动的背包应该小鸟就会爽了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-15 10:25:00
应该说 自由强袭事件不知道发生什么事情....
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2024-06-15 10:26:00
基金国不是已经自己炸掉了吗XD看错没事看多了只觉得seed系列的设定太多太乱了
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2024-06-15 10:29:00
只开光翼时就已经把对面压着打到断手脚了,一开分身就直接决胜负跟鞭尸没两样,所以开分身关节会变红是有什么设计缘由吗?还是就潮而已w
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-15 10:30:00
出力全开下连关节都拿来加强散热
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:31:00
黑骑士记得设定上机体都是优于命运/SF/IJ
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-15 10:31:00
你把命运脉冲的背包改良好装到不朽正义上小鸟就不会打这么烂了
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:32:00
只是他们没有小鸟的命运数据 被打措手不及吧
作者: shuten ( [////>)   2024-06-15 10:32:00
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:33:00
命运脉冲不是背包 记得是直接一体化的 你应该是想说前身的命运背包
作者: domo9999   2024-06-15 10:33:00
花招太多 一招前格就够了
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-15 10:33:00
小鸟开命运打黑骑士基本就是高速打带跑 各种瞬移操作他没在跟对手长时间缠斗的 都是打一发就移动了
作者: benson60510 (马克森60510)   2024-06-15 10:34:00
命运的设计系谱记得是 札夫特想搞脉冲三合一 先搞出命运背包 然后再搞出一体化的命运脉冲 最后重新设计成为命运
作者: gx9926 (杂文)   2024-06-15 10:37:00
脉冲搞不定续航力跟机体强度才直接重做一台命运出来
作者: Fritter (逍遥云)   2024-06-15 10:54:00
命运背包本身的负重问题和脉冲的分离式合体骨架很不合,耗能问题也无从解决,所以才转而开发命运系谱的机体。由于原先初衷就是三种背包的万金油组合,自然得保留大型砲火的长距离打击手段。当然,考虑到命运有多项必需使用手部的武装,长距离射击武装与其硬要保留手持式的长管砲,改成攻自、沙萨比那样的肚脐砲或许也是一个解法。(掌中枪本来就是设计来对应中近距离的,只是在种命内过度坚持当爆热神威掌使用)毕竟当初这项武装本来就不是近中距离射击战用的,只是剧场版小鸟把他玩出花了。
作者: OEC100 (OEC100)   2024-06-15 11:25:00
大刀大剑帅就完了,不然都光束武器了干嘛拼近战
作者: carllace (柚子)   2024-06-15 11:30:00
命运脉冲有双砲双斩舰刀,命运只有各一代表命运脉冲装那么多武装太累赘了
作者: CCRun (跨国家约跑步)   2024-06-15 11:38:00
命运没量产是因为战后条约禁止核动力啊
作者: Fuuin (FSErureido)   2024-06-15 11:46:00
零码开砲打战舰还可以说是要一砲贯通内部啦...打黑骑好像只能解释成用超高出力贯穿对方的防光束装甲,或是要精确打在回旋镖砍出来的缺口上...吧?结论:帅就好
作者: kyphosis (摔倒)   2024-06-15 11:53:00
这部的战斗就一个潮字,其它不用想太多
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2024-06-15 11:57:00
命运:听说你抗光束?(0距离开炮)
作者: twVent (三叶我老婆)   2024-06-15 11:59:00
议长:让真开分身就完成量产命运小队的构想了,CP值超高
作者: hopewind00 (河马君)   2024-06-15 11:59:00
有一台V2AB还要命运干嘛
作者: barlunick (阿洵)   2024-06-15 12:15:00
因为命运这个名字对座标很不政确 非必要才不想搬出来
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2024-06-15 12:22:00
设计完自由和正义没梗了或没心了,看传说就知道,所以弄成脉冲加强版,可是又没加强到令人惊艳的程度
作者: pikachu107 (YUI)   2024-06-15 12:39:00
那是黑骑士抗光束 小鸟还先用回旋标破盾 才这样开枪如果设定成火力够高才能从缺口整个击坠就很合理吧

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