Re: [闲聊] 活侠传-STEAM已来到大多负评

楼主: ren740719 (雪月灿)   2024-06-15 02:03:39
先说我没玩过Demo,我对这款的期待本来是透过一次又一次的轮回,
达成HE。
但第一轮打完的结果
第二轮只多给了上旬多一个行动点,加上两次可以无限重Roll的机会?
武功、能力他妈的通通都没有继承。
然后在STEAM上贴以下这段话
关于游戏体验
我们确实不建议SL硬拗天命轮盘,原意是希望玩家自由探索,等到游戏第二轮将会开启逆
天系统,这时可以透过消费隐藏的命运之力重骰,届时便知吃过的苦并非没有意义,会苦
尽甘来,逆天改命。
靠杯喔,重骰两次是能干嘛啦?
那个粪到笑的暗器机率,不平衡的敌我能力,事件的随机性,心相的难以维持。
请问!!
两 次 事 件 重 骰 到底他妈的是能干嘛啦~
所以逆天改命是要我自己去开CE是不是????
真是期望越大,失望越大
作者: xdctjh (冻顶)   2024-06-15 02:04:00
泡温泉就死掉的游戏有什么好期待的
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:06:00
等下就有人要跳出来嘴说只是想傲天而已了w
作者: bear26 (熊二六)   2024-06-15 02:07:00
会不会第三轮又多两颗骰子10轮后你有20颗骰子XD
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 02:07:00
二周目给的继承要素真的太少了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:07:00
说白了就恶意拖游玩时间和仗着人气与国产有人会全买单
作者: kaj1983   2024-06-15 02:07:00
逆天改命还真的是开修改,前几篇就有人改得刚好不会被雷劈,玩得很舒服XD
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-06-15 02:08:00
这个真的雷,多周目游戏不是这样玩的,就算是galgame她的多周目也是让你能跑前周目锁起来的线,而不是让你多几个骰子但能跑完的线还是固定那几个
作者: ophster (八百)   2024-06-15 02:09:00
你开CE还会被作者用天雷霹死喔 嘻嘻
作者: RDcat (Giro)   2024-06-15 02:11:00
觉得BE路线跑过,重来可以选择直接跳过才对
作者: furret (大尾立)   2024-06-15 02:11:00
这是让玩家被骰子玩弄的游戏吗
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:12:00
不得不说,这游戏公关上花的钱应该很多,还有国产这名牌很好用,所以这种99%游戏都不会搞的周目设定都一堆人护
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-06-15 02:13:00
可能两位作者是舰c玩家吧,那种rng味真的一样臭
作者: RDcat (Giro)   2024-06-15 02:13:00
还有第一轮没过也要给奖励点继承,不然第一轮重复死很挫折
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:13:00
被作者玩弄(教育)才对,好笑的是还建议不re,不re这游戏多少正常人玩得下去我就好奇
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 02:14:00
就DEMO好评居多就膨胀了
作者: Korsechi (laus)   2024-06-15 02:14:00
大家以为是Galgame二周目 其实是Roguelike XD
作者: lsd25968 (cookie)   2024-06-15 02:15:00
看其他人贴作者FB回复 感觉他是有种游戏制作人特有的傲骨
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-15 02:15:00
如果是rougelite的话还不错 但看起来很硬
作者: dc871512 (阿日)   2024-06-15 02:16:00
隔壁云护航说可以像黑帝斯一样死掉继承变强的 嘻嘻
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-15 02:17:00
Rougelite的话 失败的挫折感不能太重 然后试错的过程要流畅 但活这点把控的没有很好
作者: mod980 (玖八灵)   2024-06-15 02:18:00
重ROLL不只两次
作者: MrJB (囧兴)   2024-06-15 02:19:00
傲骨到很快多加存盘系统 这骨头真硬
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-06-15 02:19:00
想玩肉鸽类的话,那就要把战斗系统全删了,还要像9人9扇门一样,看似随机但实际路线是固定模式,敏感点的玩家能自己推敲出路线,现在这游戏随机性太严重了,很多路线怎么跑进去都不知道
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-15 02:21:00
没继承能力点真的不行
作者: serding (累紧地们)   2024-06-15 02:21:00
去铁匠铺升级刀子 戳戳戳就好 暗器真的很烂
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-06-15 02:22:00
这游戏战斗系统是最糟糕的,打赢完全没有正反馈,但打输确有负反馈,这个在游戏设计上是很失败的
作者: serding (累紧地们)   2024-06-15 02:23:00
我前面都在爆喷命中率很可怜 拿第二把刀后只用砍的 战斗体验舒服多了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 02:24:00
现在新的META SL刷银两疯狂打铁用装备压人老子手上这把刀就是暗器
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 02:24:00
战斗的重点 没错 不要用暗器暗器会有一个被打中后固定产生的防备暗器demo太强直接砍到人不想用484
作者: serding (累紧地们)   2024-06-15 02:26:00
那什么60%防御真的很白痴
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 02:27:00
我暗器都只拿来放唐门总纲满级产生的倒数暗器而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-15 02:32:00
暗器其实变成反过来用他那个DOT了,本体命中会恶心到一个极致XD
作者: badend8769 (坏结局)   2024-06-15 02:33:00
继承要素真的该给大方点 玩家才有动力骰到死也笑笑==
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 02:34:00
暗器本体那命中 没倒数暗器真的可以当没这选项
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-06-15 02:43:00
啊逆天改命就是两次事件这样子而已喔笑死人了?
作者: a1e (我上了贼船了囧)   2024-06-15 02:47:00
这个作者是不是以为这样恶整玩家很好玩?
作者: kuninaka   2024-06-15 03:12:00
这完全不是roguelike阿roguelike大多还有正回馈,这款是零
作者: liuba (风行痕)   2024-06-15 03:19:00
我觉得作者把剧情搞赵活和游戏搞玩家混一块了,以为搞玩家可以让玩家对赵活更有体会,实际上这样只会让玩家不爽然后继承好歹学学其他游戏,二周继承数值或是给强力物品像是不会中途进入意外死亡end之类的
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2024-06-15 04:42:00
支持多周目不要吝啬 给骰子多灌点铅。但不要继承武功和点数 如果让玩家可以靠“天赋”武力辗压各大侠 就失去底层求生的核心了。清空赵活素质也是游戏想给人多元尝试的机会吧
作者: exe1023 (Alex)   2024-06-15 04:59:00
无限重跑逆天改命应该去抄战兰和兰10的作业 每轮根据先前达成的成就来给开局奖励 鼓励玩家打不同路线、速通或挑战隐王 正回馈拉满的精神时光机
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-06-15 05:00:00
其实有 只是不够然后兰斯10没那么多死法,随便走至少能稳定拿到个特典
作者: falken (诚意)   2024-06-15 05:40:00
二周目起码要给点技能或属性吧
作者: trewq987   2024-06-15 05:42:00
交给兰斯法王来拯救来得及吗
作者: s0450336   2024-06-15 09:34:00
就我是国产,要支持国产
作者: shane24156 (喷水绅士)   2024-06-15 11:36:00
不是反龙傲天吗?这个逆天改命是啥

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