防雷
过一周目就先上来发心得,除了死之外基本不SL。
简单来说,以因为受demo吸引入坑来说,剧情没有让人失望,熊的文笔有维持水准。
但剧情上仍然有触发上的瑕疵,我走的线跟demo一样小师妹还是嫁瑞笙,问题是瑞笙在小
师妹招亲大会上根本没出现啊。另外南宫家大公子明明前面跟未婚妻大庭广众下分手,后
文突然来一段“你也要让我心系20年吗?”,我看了是满头问号,其他还有。
问题不算很大,但剧情触发逻辑确实没写好。
游戏性的话,相比demo其实改善很多,尤其是赵活改3D嘴功动作过慢这点正式版修掉了。
战役的生存率后期也满高的,虽然我自己打到没几个门人战役一直输,但赵活基本上不会
死。
另外空过时间太多了,留学时期骰到铁掌门,基本上都是疯狂修练没其他事做,灭门前也
一样,这边应该要平衡一下,灭门前没事做常驻贡献值200,但前期练武时间过少。
心上人系统意义不明,我刻意选龙湘但自己走的线根本和他不熟啊,还是以晚上作梦形式
插入。
还没看过二周目继承要素,不过如果武功要重练那确实是满没必要的。
单挑难度相比demo版低非常多,因为有一大堆时间可以修练,尤其是我留学后根本只能修
练,难关就4场,龙湘战、崆峒派找碴弟子、2次瑞笙。龙湘战SL到过、找碴的换选项、瑞
笙......瑞笙没啥好说的,留学时期他进场直接绝招、终战后面跟着四个人。
顺便提个demo的鹰人,有练功时间真的随便打。
撇除可能很多人讨厌瑞笙,这边我觉得最有问题的其实是龙湘战,维护大师兄就会开打
,打输无所谓但龙湘战死了是不会进二周目的死亡结局,虽然找碴弟子也是,但那毕竟不
是主要角色啊。
总体而言游戏性上有满多瑕疵的,但不会影响到我的评价,仍然是优秀的作品。
下面认真聊剧情