Re: [闲聊] 大宇董事长 FB 谈卖双剑IP&蔡魔王离职

楼主: Armour13 (鎧甲)   2024-05-26 02:14:21
※ 引述《swallow0327 (阿吞)》之铭言:
: 脸书连结:https://reurl.cc/1vOpg8
: //
: 内文满长的,看的出来董事长满满的无奈
: 拿双剑IP大成本制作3A游戏?一句话,没钱。更何况暴死率极高
: 比起抱着双剑 IP 一起走向灭亡,我也觉得目前的选择是正确的
: 何况不靠双剑&游戏,纯靠其他投资让营收从过去不到2亿到今年突破50亿
: 某个程度上来说...算是第二间甲山林了,作游戏纯粹兴趣
: 确实能感受到大宇近几年有多方尝试各种不同类型的游戏
: 除了他内文提到的BL游戏、恐怖游戏
: 去年年底表现不错的暗影大人手游我记得也是大宇代理
: 最近好像还有一款海豚还啥的二游(但这款我满不看好的)
: 只能说祝福吧,还是希望台湾不要只有博弈游戏
这个其实就是竞争问题,毕竟3A级的RPG大作,太多大厂在做了
连传统大厂史克威尔都能在FF7RE翻车,
那还是SE他们翻得起
台厂本不够厚翻一翻就要去跳海了
而现在台厂去走海外无法复制的赛道只能说是可以理解
像女鬼桥这种在地恐怖游戏怎么说国外也没办法做
另外就是中文小黄油,中国人因审查尺度问题也没办法做
不过我好奇一件事情,
像是歧路旅人或是百英雄传那种HD-2D风格游戏
成本很高吗?
我记得没错大宇有想搞类歧路旅人的游戏吧
把文本搞好弄小成本的RPG游戏感觉现在玩家也能买帐吧?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-26 02:15:00
记得有看访谈说hd-2d其实不好用 成本也不便宜
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-26 02:16:00
我本来以为很高 结果看到逸剑风云决
作者: s78324 (言志)   2024-05-26 02:16:00
不便宜 八方旅人三角战略的报导都有提比一般3D贵
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-26 02:17:00
逸剑应该是找到在视觉上能够达到类似效果的方法
作者: yinaser   2024-05-26 02:19:00
现在应该都要近10亿之前歧路旅人揭露财报要18M美金
作者: windfeather (W.F)   2024-05-26 02:19:00
HD-2D也算近年才开始变多,可能有待发掘研究吧
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-05-26 02:19:00
搞个大侠立志传也行吧
作者: kuninaka   2024-05-26 02:20:00
大宇那个游戏听说砍掉了
作者: DarkKinght (老王)   2024-05-26 02:26:00
砍掉囉?可惜,那个游戏我原本还有点期待的
作者: poco0960 (poco)   2024-05-26 02:27:00
Se本身家大业大,不是只有游戏部门,亏损还撑得住
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-05-26 02:33:00
HD2D开发成本超级高吧 他实际上是3d配上要高度调教的画面简单来说3D的缺点(高技术需求)跟2D的缺点(高素材量)兼具
作者: tindy (tindy)   2024-05-26 02:35:00
看逸剑风云诀还一直更新,就知道他们有赚 起码是撑得下去
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-05-26 02:38:00
逸剑风云诀我有买 整体上跟SE出的hd2d相比特效就差了不少像是光影跟环境的动态细节
作者: catloli (水咏月)   2024-05-26 02:41:00
其实成本一直都是工程师的人数,总不能游戏研出来就砍人
作者: tindy (tindy)   2024-05-26 02:41:00
团队人也不多吧 我看他们解释为什么角色只有两个方向说是因为他们像素绘师只有一个人
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-05-26 02:43:00
不管有没有做东西,人力成本会一直都在,除非搞外包所以搞到浪费太多钱大多是团队方向改来改去=浪费时间或者买太多新玩具or雇佣更多的人力加入
作者: catloli (水咏月)   2024-05-26 02:45:00
加了工程师但是产品还一直没出来那个烧起来很恐怖
作者: probsk (红墨水)   2024-05-26 02:57:00
不如回归初心 做阿猫阿狗那种像素风
作者: kuninaka   2024-05-26 03:11:00
阿猫阿狗手游倒了
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-26 03:14:00
笑死 如果台湾曾经有做过3A游戏 我还觉得你说的有理根本做不出来 就好像一个丧家犬在吠而以亚洲3A扣掉日本 拿一个中华元素的吃对岸就饱了看看黑神话
作者: probsk (红墨水)   2024-05-26 03:32:00
因为他们做手游啊 手游早就是一片红海了 而且别人家的手游还是3A级的
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-26 04:07:00
hd2d主要是自行开发的时间成本
作者: rainyct (RainyCT)   2024-05-26 04:23:00
连手游都是红海你怎么觉得单机会赚钱
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-05-26 06:27:00
我倒觉得中文游戏缺的是写故事和设定的人 现在写出来的故事感觉都没什么格局台词对话也是尬的要死
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-05-26 07:06:00
要做小游戏 做几个小黄油来试试水温吧 图别用ai画肯定买单
作者: alinwang (kaeru)   2024-05-26 08:54:00
2.5DRPG三国战旅,但开发中止团队也砍了。
作者: IkariD (万华刘的华)   2024-05-26 09:09:00
很多人想要2D或HD-2D 但是都没有想到成本
作者: joygo (joy)   2024-05-26 09:45:00
你现在把仙剑往回做成位图试试看...,他里面讲过一句话,就是因为是双剑才被骂,今天他出来开一个小公司,武侠位图,做的还可以就可以了
作者: gm3252 (阿纶)   2024-05-26 11:20:00
歧路旅人画面很好看欸,不觉得成本会比较低

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