多年以前还比较常看到连续2季(24~26集)的动画
现在主流几乎都是1季12~13集(13集的很少)
少数有做到2季的也常常拆开播
很少看到有连续的
1季12集的动画
总时长扣掉OP和ED可能都还不到4.5小时
造成除了原创外
漫画游戏轻小说改编的动画几乎都会面临到剧情的删减问题
也很大程度地限制了改编的发挥空间
如果只是把动画当作宣传的手段
出1季的份量或许可以达到目的并控制成本
那还算是合理
但有许多名作在没改编成动画前评价就已经很高
却也因长度限制没办法好好做成动画
明明好好做不要乱魔改的话几乎是有高人气保证的
也不用说拉到多长
光是3~4季的长度发挥空间就已经差很多了
但实际上很少看到这类的案例
相较之下
少数万年长寿番(海贼王 柯南 火影那类的)
虽然也是高人气
但难免都会有拖戏的问题
拖越久观众流失越多
动画无止尽地做下去带来的收益
未必会比将其他长度适中的优秀作品动画化的收益来得高
更不要说这些作品动画之后可带来的宣传效果
(相较之下,万年长寿番拉到一定长度后宣传效果就低到可以忽略了)
所以究竟为什么极少数的万年长寿番可以那么长寿
其他那么多优良的作品动画长度却总是受到这么多限制呢?