美国政府资助的非营利组织“Take This”在回应大众对Sweet Baby Inc.
的强烈反弹,呼吁“游戏产业要明确而毫无疑问地谴责Gamergate”。
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以下机翻修改
哇,想不到美国政府资助的非营利组织竟然会卷入“甜蜜宝贝公司”的争议!
针对这家以“游戏叙事咨询”为主的公司近期作品引发的讨论,“Take This” - - 专
注于“电玩与心理健康”的非营利组织 - - 呼吁玩家和整个游戏产业都应该明确且毫无
疑问地谴责 Gamergate 运动。
“Take This”成立于 2014 年,是一个 501(c)(3) 的非营利组织,自称是“心理健康组
织,提供全面的资源、支持和咨询,专门满足游戏开发社群的独特需求”。
该组织在业界并非“小角色”,其董事会成员和管理人员中包括一些知名人士,例如
Bethesda 市场行销副总裁 Pete Hines、育碧全球多元化和包容性副总裁 Raashi Sikka
,以及 PlayStation 全球产品组合和收购负责人 Christian Svensson。
关于其与美国政府的关系,根据其各种白皮书上的公开声明,其工作资金来自国土安全部
的一个官方研究项目,该项目称为“通过合作跨部门网络瓦解基于电子游戏的激进化”(
DHS # EMW-2022-GR-00036)。
该项目的官方拨款申请文件中可以看到,该项目摘要写道:“这个由恐怖主义、极端主义
和反恐中心、Take This 以及 [“反假讯息”人工智能开发商] Logically 联合开展的项
目旨在共同开发一套用于理解游戏中极端主义的框架。”
摘要进一步说明:“这包括开发一套监控和评估极端主义活动的最佳实践和集中式资源,
以及一系列针对游戏社群管理员、多人游戏设计师、背景设定开发者、机制设计师以及信
任和安全专业人员的监控、检测和预防游戏空间中极端主义利用的培训研讨会。”
“此外,该项目还将为公共和私营部门合作防止和减轻基于游戏的极端主义提供首创的合
作结构”摘要补充道,“总而言之,该项目将同时改善视频游戏行业的反极端主义合作,
并在开发商内部和跨开发商之间提供实质性的能力建设。”
为了在持续受到关注的情况下为“甜蜜宝贝公司”辩护,Take This 在 3 月 11 日发布
了一篇部落格文章,文中断言:“如果您正在阅读这篇文章,您可能已经听说过现在所谓
的‘Gamergate2’。”
该公司表示:“这是在游戏行业内针对‘甜蜜宝贝公司’的最新定向骚扰活动,‘甜蜜宝
贝公司’是一家位于蒙特娄的叙事开发工作室。”“此活动也影响了与‘甜蜜宝贝公司’
相关的实体和游戏、报导该问题的记者以及其他与目标以各种方式相关的人士。您可能不
知道如何讨论这个问题,也不知道您可以做些什么(如果有)。这就是我们介入的原因。
”
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为了提供指导,“Take This”这个非营利组织接着宣称:“Discord、Steam 和其他平台
一直是此类滥用和骚扰行为的主要发生地。”
他们用夸张的语气告诉读者:“在这些平台上,流传着列有游戏工作室、公司和相关组织
的名单,供暴民分子锁定攻击。”“此类大规模的骚扰活动会助长 - 并且受到 - 政治事
件的煽动。随着今年晚些时候美国总统大选临近,政治言论会升温,此类网络活动将会愈
演愈烈,重要的是要理解这些现象之间的相互关联。”
为了应对骚扰活动的危害,“Take This”接着向业界提供了建议,列出了一些“我们可
以做些什么来减轻伤害”。
针对个人的行动,该公司建议:“对受到伤害的人们发声并提供支持非常重要。这种支持
可以采取许多不同的形式。这可以是电子邮件或快速慰问你周围圈子里被骚扰的目标者,
或者与目标者亲近的人(被骚扰者的家人、同事和朋友在这种情况下也会遭受不同类型的
伤害)。”
转向“业界领袖”,“Take This”警告道:“您可能倾向于保持沉默或谨慎,但这实际
上并没有帮助。”
他们辩称:“当时,许多工作室都不愿意以任何有意义的方式去应对来自 Gamergate 的
仇恨和虐待。原因各异,但通常这种犹豫不决源于害怕失去利润或担心表态会引起
Gamergate 暴民的注意。”
然而,该公司接着说:“未能表态并与社区进行清晰沟通适得其反。换句话说,未能明确
且毫无疑问地谴责 Gamergate 及其假借名义进行的骚扰和虐待,反而为仇恨和虐待的滋
生、蔓延和常态化创造了空间。”
“Take This”总结警告说:“仇恨、骚扰和毒性行为在游戏中没有立足之地。通过及时
采取直接、 targeted (针对性的)行动,我们可以减轻对游戏行业内才华横溢、兢兢业
业的人员造成的进一步伤害,并帮助防止此类有害事件的再次发生。”
需要注意的是,尽管当前的“主流叙事”将对“甜蜜宝贝公司”的负面反应描绘成一场“
大规模骚扰活动”,但这完全是一种歪曲事实的说法。
目前针对他们的所谓“骚扰”只不过是玩家们在 Steam 建立的策展人列表,用于追踪他
们公开承认参与过的作品,还有一个与此列表管理相关的 Discord 服务器,以及来自各
色玩家群体对他们营运方式普遍负面的评价。
同时,唯一一个呼吁对任何个人或实体采取“直接行动”的人是“甜蜜宝贝公司”的
Chris Kindred。他在该 Steam 策展人列表建立后,要求追随者和支持者通过大规模虚假
举报的方式试图让该列表及其建立者的 Steam 帐户被关闭。