Re: [手游] 贡献收入最高的五个国家:中美日韩德

楼主: jarr (捷尔)   2024-03-13 16:36:56
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://3c.ltn.com.tw/news/57339
: 全球行动游戏收入达1,240亿美元!手游玩家这5国最舍得花钱课金
: 据国际调研机构GlobalData 最新发布的《行动游戏》产业专题报告指出
去年有做类似报告的机构是 Sensor Tower
当时的排名依序是美日中韩台
假设这次发表报告的机构 GlobalData 采用的算法跟 Sensor Tower 差不多的话
很难想像中国一口气超越美日,而且还一口气领先这么多
比较可能的情况是台湾被并入中国一起计算
另外一个可能是这两家机构的计算公式天差地远导致算出差异如此大的结果
最后一个可能是米哈游太强了,铁道在中国吸金太多导致排名暴涨
因为详细的报告需要花钱买,所以实际情况如何也不清楚
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-03-13 16:38:00
理论上中国只会比去年更差,因为经济状况不好但实际上反超,很明显有神奇的问题XD
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-03-13 16:40:00
去年米哈就在了,原铁的中台比例更不至于差太多导致排名变
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-03-13 16:41:00
谁说经济差课金就会变少
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-13 16:44:00
有什么好惊讶的 美日能赢中 一直以来就是不太可能的事情
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-03-13 16:45:00
中又赢
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-13 16:46:00
中国渠道太多了 手机内建商城到tap tap等长期被低估是应该的
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-03-13 16:49:00
这个资料都只是估计 不同家做出来有点出入很正常
作者: godhead (第六天魔王)   2024-03-13 16:58:00
这是比盘子比出优越感了
作者: key52011 (Joseph)   2024-03-13 16:59:00
开发中国家的话经济越差课金越高吧 钱只能花在游戏上其他高花费娱乐做不了
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-03-13 17:03:00
一向都是钱只能花在手游上,但能花的钱变少了
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-03-13 17:07:00
经济越差,手游消费越高是什么天才逻辑
作者: Hosimati (星咏み)   2024-03-13 17:08:00
可能是因为台湾课金越来越多,他们却天天喊穷
作者: isaka (101%)   2024-03-13 17:24:00
这种市调机构每家都马差很多,不用太计较啦,看个趋势就好
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-03-13 17:25:00
照前面推文讲法不就经济差买不了房 所以只能花在手游上反正不信数据 想怎么掰就怎么掰
作者: isaka (101%)   2024-03-13 17:25:00
你花钱买了报告他们也不会和你说怎么产出的,只会讲些很模糊的东西
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-03-13 19:22:00
在说什么笑话 美国也经济衰退啊是不是在台湾洗脑新闻看太多了
作者: apple123773 (逆水)   2024-03-13 19:30:00
中国当然会更好啊 您可以详读劣等财的想法因为其他花费更贵 所以只能花在比较便宜的手游阿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-13 19:37:00
中国经济差理论上次级娱乐的消费力是会提升的,虽然手游你说要课可以课很多但轻中课的话很多人甚至学生也负担的起,单纯看经济反应的不会是很直觉的数字,因为经济差的时候反而有可能促使大家习惯改变反而造成某些产业反冲,像疫情期间经济最停滞的时候游戏、线上娱乐反而因为多了需求而开始成长娱乐消费并不是有钱多花没钱少花这么简单,有时候没钱是直接改变型态改玩自己玩的起的东西

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