花了大约40小时,补完魂系的最后一片拼图!(喔其实还有恶魔灵魂)
老样子,魂系,一直死,一直迷路,一直被搞到干干叫但还是一直玩。
地图设计真的厉害,每个地方的距离其实都不会太远有捷径,或是隐藏火点。
也是魂系老传统,支线一直断,基本上每个npc 都要看攻略才能跑完(但系火女没复活到,把灵魂拿去升级瓶子ㄌ)
Boss都不算难,真要说双石像鬼很靠腰。其他什么羊头人墓王王城双人都还好
哦混沌温床一直秒杀我,是要点不爽
大名鼎鼎的病村没有想像中可怕(有万能钥匙,但想说体验原汁原味就从选择下水道进村,没有到大家说的那么夸张啦)
尾王前卡在DLC,休息一晚马努斯打两次就过了
黑龙断尾断到受不了,看网络上的打法,拉开距离诱导牠出飞冲,如果有压尾巴就能砍到
一开始也是试了好久,后来发现飞冲给牠撞一下(最好是有倒地)压尾巴的机率会大大上升
(我想是因为压尾巴的节奏比较慢,让玩家有时间起身,不得不佩服这些游戏boss设计,出
招逻辑都是有考虑过的。)
最后是乌薪王葛温,伤害颇高,但总觉得他起手很好抓,所幸带上小圆盾盾反,两次就赢了
…
整体来说
喜好:血源=只狼>魂3>魂1>法环
是说最后那两条大蛇感觉都不是什么好东西,让人想到魂三游魂之王的结局
能不能把大蛇杀掉ㄚ