Re: [讨论] 为什么电子书没办法像数位版游戏那样流行

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2023-12-18 03:54:36
首先我们要先比较书与游戏的本质
两者都是一种载体、一种表现方式
书一开始的目的
就是透过图像在版面上的排列组合
将一个人想要传达的资讯记录在上面
后来则是排列的规律以及人类感知神经的演化
发展出了教育、娱乐、传播等等多重目的
游戏
看文章主题应该是说现代电子游戏
本身是透过电路板排列电子讯号
透过萤幕以视觉化方式产生的可交互式娱乐
到目前为止的电子游戏都是以视觉化为主体的表现模式
看透了本质就很明白了
书就是一种资讯载体
过去的科技发展有限
让书在人类文化史上作为资讯传播工具占了很大一段时间
但如今
视讯、音讯或是网络几乎是全面取代了这项功能
书本身的发展就已经有了侷限
转型的难度跟天花板已经是可以想像得到的
换个说法
书本之于传播
如同空气之于生存
人类需要氧气呼吸生存
也只能靠氧气生存
所以不论任何时代都需要这东西
假若有天地球氧气恶化消失
氧气产生器、呼吸器绝对是发展超快速
因为氧气永远是人类生存的需求
但书并非人类资讯传播的绝对必需物
而游戏
其实本身就是这个时代科技的最终产物
不是说他优于书这种载体或是他是必需物
而是电子游戏本身就是乘在时代的浪潮上
流行度本就无法相比
况且游戏相对于书
对人类天生的适应优势就远远超过
人天生是五感体验的生物
游戏是用很直接的方式
将资讯冲击到人类的视觉以及触觉反馈
而书
不论文字书或是图像书
都需要有阅读的能力
但阅读是需要人类后天训练神经大脑
才会产生的能力
一般成年人生产的书籍
人类需要教育训练好几年才能顺利阅读
所以优劣相比很明显
过时载体之于优势载体
先天体验之于后天训练体验
转型的阻力、接受度或流行本就是天差地别的程度
也许对某些人来说书如同空气
但我觉得还是要理性接受
书就是过时载体的事实
如同过去象形字到行书
竹简、羊皮纸到纤维纸
都是一种演化过程
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-12-18 04:25:00
我觉得是人类该天择一下看有没有人突变成依赖其他方式获得能量。
作者: marktak (天祁)   2023-12-18 05:29:00
就是微软 又是那只戳仔
作者: gaha (gaha)   2023-12-18 09:18:00
你要找什么资料,用书的话除非你对该系列书籍读到滚瓜烂熟,不然就是找到死才知道在哪一本哪一段。但资料改成电子式后,知道在哪一本,大概搜寻关键字就好。(这点电子漫画应该还做不到)

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