RTS上手难度太高
感觉也没什么新作了 剩那几款
星海争霸2 世纪帝国 红色警戒 魔兽争霸 英雄联队
还有其他没提到的待各位帮补充
在这几款RTS里面 难度排名怎排??
哪一款最难 有人每一款都玩过吗??
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-10-29 04:45:00不一定是魔兽,WC3单位上限砍了很多个人感觉是SC2,单位数量多操作的上下限又天差地远
作者:
fly0204 (For the Empire)
2023-10-29 04:48:00我只能肯定COH一定是要求最低的,这是制作方故意为之SC2应该是最难而且是当前RTS的终极型态
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-10-29 04:50:00红警最简单吧 资源就一个而已
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2023-10-29 04:52:00sc2入门应该算容易了,不需要太多微操全部圈起来(f2)一路a过去就好了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-10-29 04:54:00将军最简单,十字军坦克无敌
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-10-29 04:54:00微操的影响还是在那,你爬天梯很快就会需要了如果只是打PVE的话那讨论难度就没啥意义了
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2023-10-29 04:55:00不过你要先定义所谓的难是指什么,是入门的难易还是上下限的差异?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-10-29 04:58:00上手难度通常指就是PVP吧,不然PVE关起来自嗨破台毫无障碍
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-10-29 04:58:00
星海技术检定 枪兵散毒爆过了至少有基本分了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-10-29 04:59:00FTG跟RTS被说入门门槛高都是这样,主要游戏内容都在PVP
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-10-29 04:59:00
然后星海其实最难的是侦查+决定爬什么你资讯错误爬错科技可能就要被车过去了高手对决容错小到不行
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-10-29 05:50:00要考虑到该游戏的经济系统 不是只看微控的 像世纪帝国4种资源要怎么分配人力就是学问了
作者:
spicyway (RU486)
2023-10-29 05:55:00世纪三阿,卡片配牌+RTS. 只是平衡很烂。世纪二要顶也很难,看了10年比赛,四强永远那几个
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-10-29 06:01:00世纪二,四个资源是真的难
你的难是上手难人机对战要赢花的时间比较久,还是PK要赢比较久?
作者: k798976869 (kk) 2023-10-29 06:51:00
星海一
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:09:00这听起来跟最强文差不多
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2023-10-29 07:10:00SC1
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:13:00SC2很少看 SC1的顶级高手微操很恶心 以前世界赛他们可以把RT
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:15:00S用微操玩成FPS 大会战打一打一边用几只狂战士风筝耗血 还能轮流把护盾耗光的拉到后排轮流换前后排
不会是魔兽,魔兽微操重归重实在没世纪跟星海重而且魔兽微操重是因为他们单位上限少跟要分心力操英雄
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-10-29 07:22:00SC1
作者: aqoojack0204 2023-10-29 08:02:00
aoe 2
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-10-29 08:09:00
认真说是世纪帝国3吧?资源调配、开局该抢交易站还是市场科技、船运选择都要考虑,探险家取得的宝藏也会影响节奏微操几乎是RTS标配,不评论但良好的资源配比与单位组成,基本都有机会F2A
作者:
rainyct (RainyCT)
2023-10-29 08:22:00哥萨克?
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-10-29 09:00:001楼去玩不死族吧 后面兵死光玩三英雄都还能一战
作者: x81909 (沉默信仰) 2023-10-29 10:00:00
神话世纪 泰坦 好玩呦
世纪帝国是经济难搞,星海是会战要做的事太多说到控兵,SC1那个智障龙骑士真的有够搞
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-10-29 11:05:00SC1难是因为操作手感非常差吧
操作最难是星海 世纪重策略 就这两个 其他应该没得比
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2023-10-29 12:10:00越早的控兵越难
SC1锁最大框选12个单位,然后走路逻辑又智障.....
作者:
nthank (不谢)
2023-10-29 12:11:00操作最难一定是星海吧 甩枪兵 空投枪兵 闪追避伤害 棱镜上
光平A都要一直框、一直调阵型,多个法术单位会重复施法
所以法术单位只能单控....然后寻路逻辑又智障...打会战忙的要死
星海二会战最丰富 能打的方式也多但星海兵种相克很重 侦查成功轻松很多
作者: sustto (sustto) 2023-10-29 12:47:00
操作星海
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-10-29 13:15:00COH算最简单的,没有复杂的经济运营、容错高反应需求时间长,世纪的经济模式最复杂,基本上正常大多数时间是在搞经济,星海注中微操、多线这些,你用高级兵通过操作所能获得的回馈是最高的其实英雄连队的操作很细很复杂,单一单位的特殊技能量比星海还多,只是因为动起来不会像星海一样快所以你还算有时间反应要用什么技能
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2023-10-29 13:32:00魔兽应该最难 资源最多 还有高人口高消耗 要大量微操