Re: [闲聊] PS2是PS主机的最强次世代主机吗

楼主: krousxchen (城府很深)   2023-02-14 16:39:34
PS2的独霸程度,应该只有当年的红白机可以比拟
PS销量吊打SS跟N64,利用CD克服了硬件劣势,
用拨放CG动画让一些不明所以的大众以为PS的性能赢过N64
社会普遍上都觉得游戏机结合多媒体就是一种大势所趋
这时候推出最超值DVD播放器的PS2,这优势就超级巨大
光是PS品牌优势,加上DVD拨放能力,就能直接把没DVD拨放能力的DC给吓唬到倒闭
就算GC、XB没有晚一年才上市,PS2还是会吊打这两台
因为三厂开发游戏是有惯性的,就像PS上市头两年,SFC还是有一堆三厂游戏上市
PS前期游戏数量还不占优势,等到FF7上市之后,三厂在开发游戏时才明显倒向PS
于是三厂老早就准备开发PS2游戏,这是GC甚至完全没根基的XB比不上的
而当时的游戏开发不像现在有通用的游戏引击,要移植游戏难度很高
所以才会显得PS2游戏数量很多
而PS2的机能太奇特,能利用其特性并榨干性能的游戏,画面就会不错
PS2有些游戏画面可以很令人惊艳,就是靠这些扬长避短的游戏
但相较同时期的PC,其实PS2性能是输的,因为PS2也是远输XB,而XB就是PC
PS3想要继续靠奇特的架构提高游戏被移植的难度,结果就是自杀行为
反观GC用AMD+PPC、XB用Intel+NV,早早就靠拢PC硬件降低开发难度了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-14 16:41:00
从哪个YT抄来的 欧北共..
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-02-14 16:42:00
性能不是重点 家机的优势一直都是cp值
作者: metam (meta)   2023-02-14 16:48:00
我一直觉得steam的崛起,把家机打惨
作者: tim201227 (博德)   2023-02-14 16:59:00
毕竟以前电脑没发展那么久 现在不太可能再搞一套游戏专用架构 好好做好社群和网络服务比较重要 老任放跑SQUARE真的是太亏了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-02-14 17:02:00
square当年觉得自己鸡鸡大了,想跑是留不住的square还很白目地挖老任墙角,被老任列为拒绝往来户因此1997~2001年的任天堂主机上看不到square的游戏

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