Re: [闲聊] 星海争霸二干嘛把游戏做的那么累

楼主: Rimowa (德国品质)   2022-10-02 12:19:21
: 敌人基本上是“直接”从天上掉下来 不然就是从地图外跑进来
: 也就是说你不管拆不拆人家生产线敌人就是这么多
: 而且还会越来越多
: 不是说RTS为什么搞得那么累
: 自己关卡就那么累
我大概懂你的意思
PVE部分 以前的RTS应该是直接把兵力摆在地图上
(开地图全开就知道了)
然后给一笔资源 电脑会用那些生产建筑再转换资源生兵
所以突袭或是拼著一股作气轰爆军营工厂 就可以大幅削减电脑战力
可是星海二却是地图外生兵 电脑的生产建筑是摆好看的
你要打的兵就是这么多 完全不受你摧毁对方生产建筑影响
我猜就是要防止玩家突击或打消耗战堆尸推进
但PVE嘛 故意去恶心玩家其实也没必要
你都打爆他全部军营了 然后陆战队源源不队的从地图边界跑出来
这她妈有事吗?
在这点还是要推上帝也抓狂3
他很多关卡电脑都是跟你一起发展的 也就是一开始都只有祭司而已
所以真的可以打快攻 而且这游戏的战争迷雾做得不好
(没几关有 而且开过以后不会反灰)
有时候盖第一波武士营或传教士营就可以rush了
作者: kobaryo   2022-10-02 12:22:00
好怀念上帝也抓狂3,更新win10之后就不能玩了,不知道还有没有类似的游戏
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-10-02 12:24:00
Old-games版去挖还可以用喔 win10确定可以
作者: Wtaa (窝塔)   2022-10-02 12:42:00
上帝也抓狂超神 仔细看它的小兵的打斗是真的有互动然后传教士超BG的
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2022-10-02 12:50:00
上帝也抓狂打快攻很无聊啊 精髓不是玩法术吗
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2022-10-02 13:04:00
小时候神game 那个年代小人做的超细致
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-10-02 15:23:00
gog改一下相容就能玩了,武士拿刀砍人超痛
作者: turtle24   2022-10-02 17:08:00
快攻两家,第三家用法术虐

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