RTS最为人诟病的大概就是玩起来很累
老人家玩不动
但是以几个经典来说
魔兽争霸二的AI很笨 只会一直生兵冲过来
基本破解法就是向塔防一样把阵地建起来
然后把对方的生产线拆掉 生的兵就会越来越少
大概是这样的模式
星海争霸一和魔三除了特殊关卡外大抵都是这个模式
但是到了星海争霸二之后
敌人基本上是“直接”从天上掉下来 不然就是从地图外跑进来
也就是说你不管拆不拆人家生产线敌人就是这么多
而且还会越来越多
你也没办法靠进攻手段来让敌人生产力变少
不是说RTS为什么搞得那么累
自己关卡就那么累
做得那么累
到底在干嘛
有没有
C洽