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环学家悲报?《艾尔登法环》配乐歌词99%没意义,透过乱数生成而非现实语言
由 FromSoftware 打造的开放世界大作《艾尔登法环》(Elden Ring)承袭开发团队以往
作品的风格,玩家会遇到各种强大的 Boss,而这些敌人除了独特的设计与挑战性之外,
进入战斗后往往都能听到史诗般的配乐,偶尔还会搭配拉丁文歌词。但在深入钻研之后,
许多熟悉拉丁文的玩家慢慢将真相抽丝剥茧。
根据外媒 Eurogamer 报导,Reddit 用户 Magister Organi 分享他的发现,表示自己是
一位研究拉丁文的学生,最近花了好一段时间试图翻译《艾尔登法环》的拉丁文歌曲。然
而,绝大部分的歌词内容根本就是“胡言乱语”,他为此联系《艾尔登法环》团队的音乐
制作人,试图获得官方认证。
Organi 分析的第一首游戏歌曲是蝙蝠女妖敌人所唱的“Song of Lament”,其歌词内容
确实是以拉丁文撰写。在三个月前,他成功与这首游戏歌曲的作词者取得了联系,令
Organi 感到惊讶的是,对方表示他在游戏中就只写了这首歌的歌词。不久之后,
Organi 成功翻译出了这首歌的歌词内容,发现了更多游戏背景故事,并开始钻研游戏中
的其他拉丁文歌曲。
然而,随着深入钻研,外加与更多《艾尔登法环》音乐制作人取得联系后,得到游戏中有
99% 的音乐歌词根本不属于任何语言的答案,当然也没有特定的意义。
根据制作团队透露的资讯,这些背景音乐的歌词是用电脑乱数生成的结果,接着利用相关
技术进行调整,让这些胡言乱语听起来更像古代语言。