Re: [闲聊] 30岁辞职 跑去自己做游戏好吗?

楼主: libertier (自由人)   2020-04-03 19:44:01
真要说
你来问之前 应该试着规划过 你想要的是什么
我简单从几个方面说吧
游戏设计从发想开始
你开始发想了吗?
有没有想要做什么类型?
你想做的有趣吗?
做的出来吗?
你觉得有趣 还是大家觉得有趣?
市面上有没有类似的产品?
市场上的调查 尝试过了吗?
再来程式
会程式≠会引擎
引擎里面要学会的东西
跟你概念上的程式有所不同
那首先 你得去熟悉 去学
去了解你想要的功能是什么 怎么实现
你可以说逻辑是一样的
但是引擎内容是你得花时间去了解的
你甚至都没决定你想使用什么引擎
unity? ue? 甚至是有模板的rpgmaker?
那学习的方向就会不同
你可能还得先从小的专案开始练习
去测试功能
再把这些功能混合 会不会有问题
其中测试的时间?
再来 美术
要2D3D
3D你要花多少时间学会建模
还是买素材来做
那就是另外的花费
还是要用2D?
会一点ps是什么意思 你会p图 你会厚涂绘图 能画出让人想一看再看的作品
拜托 一点是什么 有没有作品可以瞧瞧
还是你要从零开始练 别闹了
音乐 这个我完全不知道你要怎么处理
我自己涉略的也不深 就不说什么
宣发
真的做好了 就凭你一直说边缘人边缘人
要怎么宣传
再来ptt发文?
你觉得这样究竟会有多少人看到多少人想要一试
如果你的作品没有吸引到一定程度 别人怎么会想要试试呢
一年能不能做出来 可以
但是这是建立在你有所基础 有所了解
你一不知道现在游戏业生态
二不知道该怎么起头 该做什么
三没有资源 没有人脉
四家里没有矿只能撑一年
拜托 别闹了
你还不如去游戏业多少摸一点 有个一定程度再来谈
不然 一年后东西无论是否出来了
然后呢?
下一个作品?
回去找工作?
你退路有没有想好
要考虑的事情很多啦
能不能成功 我可以跟你说当然可以啊
但你现在考虑的东西实在太少

你的可以的机会 就可能是没机会
不过如果你真的下定决心不眠不休的做我会很支持你
共勉之
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-04-03 19:45:00
看它下面回的话,就是什么都没想阿
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-03 19:45:00
要不眠不休地做就不会上来问要不要辞职了,还不下班后先接着做喔?

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