程式真的不是游戏的重点
程式确实能跑就好
现在都有unity跟unreal了
unreal有blueprint
unity超简单
会写用个基本的语法就好了
ㄎㄎ
我建议有心想要作游戏的人
想出一个超屌的游戏企划 跟找最强的游戏美术
程式发包就可以了
建议也不要找专业工程师 = = 太贵了
月薪最低四五万 我要的只是能跑的程式就好了
建议去找资工大学生 便宜20万、30万打发打发就好了
小游戏三四千就够了 大方一点可以给个一万多
作者:
spfy (spfy)
2020-04-03 19:28:00哇太赚了吧
作者:
NARUTO (鸣人)
2020-04-03 19:30:00可以啊 贾伯斯也是不懂怎么造电脑 却能创出苹果
找资工系大学生小心写出一坨大便来==大便还不打紧 是会动的大便
作者:
spfy (spfy)
2020-04-03 19:32:00Titan Fall
作者:
alinwang (kaeru)
2020-04-03 19:38:00仙六是引击中途转换及程式离职缺人和赶鸭上架
反串辛苦了,用游戏引擎当然能降低入门门槛,但全靠引擎还是有界限,不然一天到晚再喷优化烂是喷假的?
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-03 19:53:00我个人建议有心作游戏的人 可以找黑长直学姊写剧本然后找个金发双马尾作画 顺便卢班上的普通女生当女主角
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-04-03 19:54:00那我想去有萝莉社长的hgame公司
作者: ronga (幻影苍紫) 2020-04-03 20:05:00
你说的没错,但前提是你要有足够的钱烧
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-04-03 21:41:00对于你这篇文,一个现实的反例就是病娇模拟器当然作者的个性也有问题就是了